
The view near Sugar Creative's first studio provides daily inspiration for the company’s creativity
모두를 위한 몰입도 높은 콘텐츠
Sugar Creative는 크리에이티브 서비스뿐만 아니라 멀티미디어 스토리텔링과 브랜드 참여를 위한 기술적인 백 엔드 솔루션을 개발하여 고객에게 제공하는 에이전시입니다. 새로운 기술을 사용해 몰입감 넘치는 AR, VR, 혼합 현실 경험을 제작하는 데 중점을 둔 혁신적인 스튜디오로 유명합니다.

Sugar Creative는 미래를 예측하고, 가능성을 상상하고, 미래로 한 걸음 더 다가가는 프로젝트를 제공하면서 창의적인 즐거움과 미래를 향한 발걸음의 균형을 맞춰가고 있습니다. 이러한 접근 방식을 통해 Sugar Creative는 글로벌 소비자 브랜드를 위한 마케팅부터 의료 연구를 위한 음성 기반 AR, 멀티미디어 프랜차이즈를 위한 차세대 스토리텔링 등 다양한 프로젝트를 진행했습니다.

Unity 툴을 사용해 상상 속 세상 만들기
Unity는 인터랙티브 프로젝트를 협업하며 제작할 수 있는 플랫폼으로, Sugar Creative 스튜디오에서 사용하는 중요한 기술 툴킷입니다. 실제로 Unity는 애니메이션, 인터랙티브, 몰입형 콘텐츠에 사용하는 개발 엔진으로 에이전시 업계에서 중요도가 계속 증가하고 있기에, Sugar Creative 팀에는 Unity 개발 전문가가 많습니다.
Sugar Creative는 다음 Unity 프로젝트를 개발하고 있습니다.
- 웨일스 정부와 영국 정부가 지원하는 멀티유저 AR 학습 툴 EducateAR
- Audience of the Future 프로그램의 일환으로 Aardman과 협업하여 제작한 트랜스미디어 경험 Wallace and Gromit: The Big Fix Up
- 사용자가 시간을 거슬러 올라가 유명한 범죄 현장을 살펴볼 수 있는 포털 기반 범죄 현장 AR 경험
- 더 보기

Playground character based photo showing occlusion - AR
학습을 놀이와 결합한 Dr. Seuss’s ABC – An Amazing AR Alphabet! Seuss’s ABC – An Amazing AR Alphabet! 앱은 Dr. Seuss의 마법 같은 상상을 현실로 만듭니다. 책 Dr. Seuss’s ABC에 나오는 모든 캐릭터가 최초로 정교하게 3D로 다시 제작되어 AR로 선보이게 되었습니다.

놀면서 배우는 더 효과적인 학습
Sugar Creative는 앱이 어린 사용자에게 적합한지 확인하고, 상호 작용을 통해 이해도와 참여도를 높이고, 직관적인 동작으로 모든 상호 작용이 가능하도록 교육 심리학자와 교사의 자문을 받아 앱을 제작했습니다. 특히 이 AR 경험은 Dr. Seuss 책이 가진 마법 같은 품질과 외우기 쉬운 학습 방법을 AR에 그대로 녹여냈습니다.

MARS의 툴로 더 탄탄해진 AR 속 스토리
사랑받는 캐릭터를 제대로 구현하고 Dr. Seuss의 매력을 그대로 재현하기 위해 Sugar Creative에는 특별한 방법이 필요했습니다.
윌 험프리는 "Unity MARS는 현실 세계에 살아 숨 쉬는 캐릭터를 만드는 데 머신러닝이 필요하거나 개발 비용이 많이 들지도 않는, 가장 좋은 방법이었습니다. Unity MARS의 잠재력을 바로 알 수 있었죠"라고 밝혔습니다.
책 속 캐릭터를 AR로 현실감 있게 표현하기
Unity MARS의 고급 로직과 API를 사용하면 캐릭터가 실제 주변 환경과 상호 작용할 때 사용자의 실제 환경을 인식해 풍부한 몰입감과 놀라운 현실감을 제공합니다.
빠른 프로토타이핑과 경험 매핑을 지원하는 시뮬레이션 뷰와 같은 툴과 하나의 앱을 iOS와 Android 모두에 배포할 수 있는 기능 덕분에 Sugar Creative는 개발 시간을 65% 단축할 수 있었습니다.

Bringing the iconic characters of Dr Seuss’s ABC to life

생생한 AR의 기준 높이기
윌은 또한 "같은 공간에 있는 캐릭터가 거의 실제로 만질 수 있을 것처럼 느껴질 정도로 구현해야 현실감이 있다고 할 수 있습니다. 기기의 렌즈를 통해 보이는 화면에서 캐릭터 주변을 걷거나, 캐릭터의 모습을 반대편이나 뒤, 아래에서 바라볼 수도 있고요. 덕분에 캐릭터가 배치된 공간에 실존하는 것처럼 느껴지죠"라고 덧붙였습니다.