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고해상도 렌더 파이프라인의 라이팅에 대한 최종 가이드(Unity 2021 LTS 에디션)
Oct 20, 2023

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최신 LTS 릴리스에 맞춰 최근 업데이트된 이 종합 가이드는 기존 유니티 테크니컬 아티스트와 개발자가 PC와 콘솔 게임 모두에서 HDRP의 하이엔드 물리 기반 라이팅 기법을 더욱 자세히 살펴볼 수 있도록 지원합니다.
이 최신 버전에서 다루는 새로운 주제는 다음과 같습니다:
- 라이트 앵커: 카메라와 피사체 사이의 각도와 거리를 제어하여 조명을 빠르게 설정할 수 있습니다.
- 클라우드 레이어: 하늘 및 시각적 환경 오버라이드를 보완하는 자연스러운 구름을 생성하는 클라우드 레이어 시스템에 대해 알아보세요.
- 뎁스 오브 필드 업데이트: 볼륨 오버라이드, 시네머신 및 물리적 카메라 프로퍼티에 대한 업데이트에 대해 자세히 알아보세요.
- 렌즈 플레어: 렌즈 플레어 샘플 패키지를 확인하여 렌더링 프로세스에 언제 포함해야 하는지 알아보세요.
포럼 토론에 참여하여 학습 자료를 계속 개선하는 동안 전자책에 대해 어떻게 생각하는지 알려주세요.
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