O guia definitivo para iluminação no High Definition Render Pipeline (edição Unity 2021 LTS)

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Atualizado recentemente para a versão mais recente do LTS, este guia abrangente oferece suporte a artistas técnicos e desenvolvedores do Unity para explorar ainda mais as técnicas de iluminação de ponta baseadas em física em HDRP para jogos de PC e console.
Alguns dos novos tópicos abordados nesta última edição incluem:
- Âncoras de luz: Configure as luzes rapidamente controlando o ângulo e a distância entre a câmera e o objeto.
- Camadas de nuvens: Aprenda sobre o sistema Cloud Layer para gerar nuvens de aparência natural que complementam suas substituições de Céu e Ambiente Visual.
- Atualizações de profundidade de campo: Leia tudo sobre as atualizações que fizemos nas propriedades Substituição de Volume, Cinemachine e Câmera Física.
- Reflexos de lente: Confira o pacote de amostras de Lens Flares e veja quando você deve incluí-los no seu processo de renderização.
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