파섹의 원격 게임플레이 툴로 고품질 데이터를 수집하여 게임을 획기적으로 개선할 수 있는 방법을 알아보세요. Unity 2023의 이 온디맨드 세션에서는 Xbox 리서치 및 파섹 팀원들이 더 크고 다양한 테스트 풀을 확보하기 위한 모범 사례를 공유합니다. 또한 Azure VM으로 가상 테스트를 확장하여 수요를 충족하고 비용을 절감하는 방법과 플레이어를 위한 가장 자연스러운 게임플레이 환경을 시뮬레이션하는 방법을 보여 드립니다.

"파섹을 사용하면서 플레이 테스트와 사용성 측면에서 한계를 뛰어넘을 수 있었습니다. 우리는 이러한 수준의 원격 테스트를 대규모로 수행할 수 있는 능력으로 게임 업계를 선도하고 있으며, 이 모든 것이 파섹을 통해 가능해졌습니다."
브라이언 워커, 원칙 연구 운영 책임자, Xbox Research
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