가능성을 확장하세요
시뮬레이션의 이점을 누리지 못하는 시스템에 대한 종속성을 제거함으로써 Unity Simulation Pro는 개발 수명주기의 모든 단계에서 워크플로를 간소화하고 가속화합니다.
작성
정교한 시뮬레이션을 제작하는 데 필요한 모든 것
- 정확한 물리, 차량, 시스템 모델
- 검증된 에이전트 동작을 통해 로봇, 자율 주행 차량, 제조 시스템을 테스트하고 최적화하는 데 필요한 사람, 자전거, 차량 등의 움직임이 현실적으로 구현됩니다.
배포
대규모로 복잡한 시뮬레이션 실행
- 온프레미스, 프라이빗 또는 멀티 클라우드 환경
- 다중 GPU 분산 렌더링으로 워크로드를 공유하여 여러 대의 카메라와 복잡한 씬, 그리고 처리량이 많은 공동 시뮬레이션을 지원합니다.
- 서버 단위의 강력한 성능을 제공하면서도 컴퓨팅 용량을 적게 사용합니다.
고객 사례
구현된 AI 에이전트 훈련
앨런 AI 연구소(AI2)는 강화 학습과 Unity Simulation Pro를 사용하여 로봇이 방을 돌아다니도록 훈련시켰습니다. Unity Simulation Pro는 1개의 GPU를 사용한 200fps에서 32개의 GPU를 사용한 5,000fps 이상으로 처리 속도를 높였습니다. 2주가 넘게 걸리던 로봇 훈련 시간이 2시간 미만으로 줄어들었습니다.

자주 묻는 질문(FAQ)
가격은 인프라에 따라 다르게 책정됩니다. 문의하여 견적을 받아 보세요.
Unity Simulation Pro는 시뮬레이션에 최적화된 버전의 Unity Pro 런타임으로, 별도의 라이선스가 필요합니다.
다중 GPU 분산 렌더링은 모든 운영체제에서 실행됩니다. 헤드리스 렌더링은 Linux에서만 사용할 수 있습니다.
Unity 2020.3 이상입니다.
Unity 2020 LTS(2020.3) 버전입니다.
Unity Simulation Pro에서 헤드리스 렌더링과 다중 GPU 분산 렌더링을 별도의 기능으로 사용할 수 있습니다. 프로젝트 요구 사항에 따라 하나 또는 둘 모두를 사용할 수 있습니다.
자세한 내용은 문의하시기 바랍니다.