무엇을 찾고 계신가요?
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Made with Unity
Unity로 제작하고 계신가요? Twitch의 크리에이터 스포트라이트, 이벤트 쇼케이스, 심층 사례 연구 등 Made with Unity의 성공 사례를 확인하고 프로젝트가 소개될 기회를 위해 공유하세요.
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제15회 Unity 어워드

결과가 나왔습니다! Unity 어워드는 게임, 에셋 스토어, 콘텐츠 제작자, 사회적 영향력, 산업, 학생 프로젝트, 영화 전반에 걸쳐 창작자의 창의적이고 기술적 우수성을 기념합니다. 올해의 후보자와 수상자를 확인하세요.

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Creator Spotlight

Twitch 스트림에서는 Unity로 제작된 혁신적이고 영감을 주는 게임을 선보이며 게임에 생명을 불어넣는 팀과 기술의 비하인드 스토리를 소개합니다.

전환/발생
전환/발생
더블 종마

Double Stallion 팀이 애니메이션 프로세스, URP 사용자 정의, 2D 조명 및 기타 기술에 대해 이야기합니다. 전환/발생: 리그 오브 레전드 스토리.

고니
Cygnus Enterprises

Miaozi 팀이 스튜디오의 역사,Cygnus Enterprises의 디자인 및 데이터 기반 접근 방식, 맞춤형 도구 및 AI 구현에 대해 논의합니다.

사악한 모험을 떠나다
사악한 모험을 떠나다

Cut to Bits 팀과 함께 아트 디렉션, 게임 디자인, 내러티브에 대한 접근 방식, 역동적인 메트로배니아 타이틀 제작 등Venture to the Vile의 불안한 세계를 탐험해보세요.

프로젝트 제출하기

우리는 항상 Twitch Streams, 사례 연구, 소셜 채널, 이벤트 및 사람들이 게임 개발에 대해 이야기하는 모든 곳에서 강조할 흥미로운 새 게임을 찾고 있습니다. 검토를 위해 Made With Unity 프로그램에 프로젝트를 제출하려면 이 양식을 작성하세요.

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놀라운 게임

전 세계의 팀은 Unity를 사용하여 플랫폼, 장르, 스타일 전반에 걸쳐 놀라운 경험을 구축하고 있습니다. Unite 2023 Sizzle을 통해 Unity로 제작된 최근 및 향후 릴리스를 확인하세요.

주요 크리에이터

놀라운 게임을 만든 개발자들의 이야기를 듣고 그들이 Unity를 통해 자신의 비전을 어떻게 구현했는지 자세히 알아보세요.

두 번째 저녁 식사
두 번째 저녁 식사

Second Dinner의 Ben Brode와 Kent-Erik Hagman이 2022년 올해의 모바일 게임인MARVEL SNAP의게임 디자인 모범 사례를 공유합니다.

모노미 공원
모노미 공원

Monomi Park의 엔지니어링 디렉터인 Matt Kramer가 팀이Slime Rancher 2에서 더 크고 성능이 뛰어난 세계를 구축하는 데 도움이 된 Unity 도구에 대해 설명합니다.

2023년 게임 트렌드
2023년 게임 트렌드

전문 크리에이터가 제공하는 오늘날의 가장 큰 트렌드, 숨겨진 변화, 2023년 게임 개발자를 위한 필수 팁에 대해 자세히 알아보세요.

활용 사례
V-상승
스턴록 스튜디오

Stunlock Studios가 어떻게 DOTS를 사용하여V Rising에 대한 야심 찬 뱀파이어 비전을 실행하고 궁극적으로 첫 주에 백만 장 이상 판매된 게임을 제공했는지 알아보세요.

최고의 품질, 효율을 놓치지 않은
Mintrocket

Dave the Diver팀이 Unity와 협력하여 여러 플랫폼에 걸쳐 장르를 넘나드는 히트작을 위한 최적의 요소를 조합한 방법을 알아보세요.

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투아타라 게임

Tuatara Games가 Unity DOTS 및 Unity Gaming Services 의 Multiplay 호스팅을 통해 혼란스러운 멀티플레이어 난투 게임 Bare Butt Boxing을 어떻게 강화하는지 알아보세요.

많은 비버가 있는 팀버본의 구역 교차로
기계장치

Mechanistry가 어떻게 UI 툴킷으로 전환하여 생산 시간을 대폭 절약하고 비버 기반 도시 건설업체인 Timberborn을위한 복잡한 사용자 인터페이스를 제작했는지 알아보세요.

Trailmix 활용 사례
Trailmix

Trailmix는Love & Pies를 통해 간식을 즐길 수 있는 경험을 선사합니다. 퍼포먼스 캠페인이 30일 기준 20%라는 인상적인 유지율을 통해 플레이어가 더 많은 것을 위해 다시 돌아오도록 하는 데 어떻게 도움이 되었는지 알아보세요.

씬에서 상호작용 생성
칸디보어

Candivore는 아무도 믿지 않는 게임인 퓨전 멀티플레이어 매치 3를 채택하고Match Masters를통한 건전한 사용자 확보 전략을 통해 전 세계적으로 성공을 거두었습니다.

Unity 젠 아트 설명선 이미지
From big idea to big success

엔진 외에도 Unity는 귀하가 정의하는 대로 게임의 성공을 지원하기 위해 존재합니다. 게임 개발은 어렵습니다. 도구와 서비스 메뉴는 장벽을 제거하고 더 많은 작업을 수행할 수 있도록 지속적으로 발전하고 있습니다.