
비주얼 스크립팅으로 로직 생성
Unity의 비주얼 스크립팅은 팀 구성원이 코드를 처음부터 작성할 필요 없이 시각적 드래그 앤 드롭 그래프로 스크립팅 로직을 만들 수 있도록 지원합니다. 또한 프로그래머, 아티스트, 디자이너의 협업이 더 원활해지므로 더 빠른 프로토타이핑과 반복 작업(iteration)이 가능합니다.

아티스트와 디자이너의 제어 역량 향상
비주얼 스크립팅은 Unity에서 아이디어를 테스트하고 변경하거나, 작업물을 직접 관리하려는 디자이너와 아티스트 모두에게 매우 유용한 솔루션입니다. 프로그래머가 아니더라도 기술적 지식이 있는 팀원이 만든 커스텀 노드와 그래프를 활용할 수 있습니다.

프로그래머를 통한 팀원 역량 강화
비주얼 스크립팅으로 커스텀 노드를 생성하여 팀 내 아티스트에서 디자이너에 이르는 협업을 간소화할 수 있습니다. 이러한 방식으로 프로그래밍 지식 수준에 관계없이 더 많은 팀원들이 프로토타이핑 또는 생산 중에 편리하게 협력할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
비주얼 스크립팅은 코드를 처음부터 작성할 필요 없이 그래픽을 기반으로 Unity의 오브젝트와 동작을 조작하는 방식입니다. 비주얼 노드를 함께 연결하여 로직을 구현하고, 아티스트와 디자이너, 프로그래머가 간단하게 게임플레이와 인터랙티브 시스템을 만들 수 있게 합니다.
Unity 2021 버전 이후를 다운로드하면 Unity 비주얼 스크립팅을 에디터에서 자동으로 사용할 수 있습니다.
2018, 2019 및 2020 버전의 경우 Unity 에셋 스토어에서 비주얼 스크립팅을 무료로 다운로드할 수 있습니다.
Unity 에셋 스토어는 Unity 크리에이터의 시간과 수고를 절감할 수 있는 수많은 무료 또는 합리적인 가격의 에셋이 구비된 마켓플레이스입니다. Unity 개발자의 성공을 돕는 강력한 리소스로, 툴 및 에디터 확장 기능, 3D 및 2D 아트, 시네마틱 품질의 음악 및 음향 효과 등 60,000개 이상의 팩을 제공합니다.
Bolt 비주얼 스크립팅은 Unity 2018, 2019, 2020 LTS 버전의 프로젝트를 계속 지원할 예정입니다.
Unity 비주얼 스크립팅의 최신 업데이트는 새로운 Unity 플랫폼인 게임플레이 및 UI 디자인 로드맵에서 확인할 수 있으며 제품 팀에게 직접 피드백을 공유하는 것도 가능합니다.
유니티는 Bolt, Bolt 2, DOTS 기반 비주얼 스크립팅 솔루션을 고려하여 비주얼 스크립팅의 전망을 가늠하는 중입니다. 유니티의 목표는 기능이 손상되거나 커뮤니티가 분리되는 일 없이 사용자가 기대하는 수준으로 바로 제작에 활용할 수 있는, 하나로 응집된 솔루션을 만드는 것입니다. 비주얼 스크립팅의 발전에 대해 자세히 알아보려면 포럼에 참여하세요.