
スクリプティングロジックを視覚的に作成
Unity のビジュアルスクリプティングは、チームメンバーが一からコードを書くのではなく、ビジュアルなドラッグアンドドロップ式のグラフを使用してスクリプティングロジックを作成するのを支援します。また、プログラマー、アーティスト、デザイナー間のよりシームレスなコラボレーションを可能にし、プロトタイピングとイテレーションを高速化します。

アーティストとデザイナーのための強化されたコントロール
ビジュアルスクリプティングは、デザイナーとアーティストの両方にとって、Unity でアイデアをテストし、変更を加え、作品をもっと直接的に制御するための優れたソリューションです。また、プログラマー以外のユーザーも、技術知識のあるチームメンバーが作成したカスタムノードやカスタムグラフを活用できます。

プログラマーがチームに力を与える
ビジュアルスクリプティングを使用してカスタムノードを作成することで、アーティストからデザイナーまで、チーム全体のコラボレーションを効率化するのを支援します。こうすることで、プログラミングに関わる知識のレベルに関係なく、プロトタイピングや制作において、チーム内のより多くのメンバーが効果的に連携して作業を進めることができます。
よくあるご質問
ビジュアルスクリプティングは、一からコードを書くことなく Unity でオブジェクトと動作を操作するグラフィカルな方法です。ビジュアルノードを接続することによってロジックが構築され、アーティスト、デザイナー、プログラマーはゲームプレイやインタラクティブなシステムをシンプルな方法で作成できます。
Unity 2021 以降をダウンロードすると、Unity ビジュアルスクリプティングがエディター内で自動的に有効になっています。
2018、2019、2020 リリースの場合、ビジュアルスクリプティングは Unity Asset Store から無料でダウンロードできます。
Unity Asset Store は、Unity クリエイターの時間と労力の節約に寄与する、何千ものアセットを無料または低価格で入手できるマーケットプレイスです。これは Unity 開発者が成功を収めるのに役立つ強力なリソースで、ツールやエディター拡張機能、3D および 2D アート、映画品質の音楽やサウンドエフェクトなど、パッケージの数は 60,000 を超えます。
Bolt ビジュアルスクリプティングは、Unity 2018、2019、および 2020 LTS バージョンのプロジェクトを引き続きサポートします。
新しい Unity プラットフォーム — ゲームプレイと UI デザインのロードマップにアクセスして Unity ビジュアルスクリプティングに関する最新情報をフォローし、Unity 製品チームに直接フィードバックをお寄せください。
Unity ではビジュアルスクリプティングの将来を評価するプロセスを進めており、Bolt、Bolt 2、そして DOTS ベースのビジュアルスクリプティングソリューションについて検討しています。目標とするのは、機能の中断やコミュニティの破壊を起こさない、プロダクション基準に関するユーザーの期待を満たす、単一の統一されたソリューションを作り上げることです。ビジュアルスクリプティングの進化について詳細情報を得るには、フォーラムにご参加ください。