성공 사례

Unity 활용 사례

전 세계의 크리에이터, 스튜디오, 에이전시가 Unity의 솔루션과 서비스를 사용하여 게임, 엔터테인먼트, 건축, 자동차 및 기타 산업을 어떻게 변화시키고 있는지에 대한 심층적인 고객 사례를 확인해 보세요.

새로운 활용 사례

SLIME RANCHER 2
게임 – 콘솔, PC

Monomi Park가 Unity의 HDRP, 소스 코드 액세스, NVIDIA PhysX를 사용하여Slime Rancher 2로 더 크고 성능이 뛰어난 세계를 구축한 방법을 알아보세요.

Everguild
게임 - 모바일

Everguild가 Universal Render Pipeline, Unity Asset Store, Profiler 및 Addressable을 사용하여 멀티플랫폼 릴리스를 정복한 방법을 알아보세요.

Outfit7
게임 - 모바일

Outfit7이 Unity의 스크립터블 렌더 파이프라인, 타임라인, 소스 코드 액세스를 사용하여 반복 작업 속도를 높이고 성능을 최적화한 방법을 알아보세요.

매치 마스터즈
Unity 유저 확보

Candivore는 유니티와 제휴 관계를 맺고, 이탈하지 않고 수익성이 좋은 플레이어 확보를 목표로 사용자 기반을 늘리기 위한 게임 광고에 유니티의 ROAS 캠페인을 활용했습니다.

천정: 마지막 도시
게임 - VR

유니티의 유연한 개발 플랫폼, 멀티 스레드 프로그래밍, 강력한 DevOps tools 툴 및 활발한 커뮤니티를 활용하여 Ramen VR은 세계 최초의 크로스 플랫폼 VR MMO를 출시했습니다.

Two Point Campus
게임 - 콘솔 및 PC

Two Point Campus에서 어떻게 버스트 컴파일러, 유니버설 렌더 파이프라인(URP) 및 엔티티 컴포넌트 시스템(ECS)을 사용하여 모든 타겟 플랫폼에 걸쳐 고성능 코드를 공유할 수 있었는지 알아보세요.

롤러드롬
게임 - 콘솔 및 PC

Roll7이 PC에서 콘솔로 확장하고 차세대 플랫폼에서 4K 120fps로 자신들의 역동적인 액션 슈팅 게임을 이식한 비결을 알아보세요.

Subway Surfers
게임 - 모바일

10년간 이어온 SYBO와 유니티의 파트너십을 통해 Subway Surfers가 역사상 가장 많이 다운로드된 모바일 게임의 대열에 들어설 수 있었던 비결을 알아보세요.

Greak: Greak: Memories of Azur
게임 - 콘솔 및 PC

Navegante에서 첫 출시 작품인 Greak: Memories of Azur를 적절한 시점에 멀티플랫폼으로 출시할 수 있었던 비결을 살펴보세요. Greak: Memories of Azur

지금 바로 메타버스를 향한 여정을 시작해 보세요

Unity의 메타버스를 향한 여정에 참여하세요. 툴에 익숙해지도록 돕기 위해 마련된 다양한 웨비나와 워크숍이 비즈니스의 디지털 전환을 지원합니다.

산업 분야별 활용 사례

게임 - 증강 현실

소매업 및 전자상거래

Made with Unity

Made with Unity 소개를 살펴보고 전 세계 아티스트, 디자이너 및 스토리텔러가 Unity를 사용하여 수상 경력에 빛나는 게임, 영화 및 VR/AR 경험을 어떻게 제작하는지 알아보세요.

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