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선도적인 AR 및 VR 플랫폼으로 구축하세요.
““Unity와 PolySpatial은 Apple Vision Pro 개발의 게임 체인저입니다. 매끄러운 통합과 빠른 반복 시간으로 개발이 간소화되었습니다. 이는 놀라운 포토리얼리스틱 비주얼로 몰입형 경험을 성공적으로 제공하는 데 핵심이었습니다.””
Ruben de la Torre - Govar
Lead XR Developer Audi Virtual Exhibits지금 시작하세요.
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““우리는 초기 액세스 단계부터 Unity의 PolySpatial 도구로 작업할 기회를 가졌습니다. 이 기술로 작업하면서 얻은 지식은 부서 간 운영 방식과 회사로서의 운영 방식에 영향을 미쳤습니다.””
James Roosevelt - Trigger XR
Director of Technology자주 묻는 질문
Unity Industry에 대한 자세한 정보는 유니티 세일즈 팀에 문의하세요. 스탠드얼론 라이선스나 플로팅 라이선스를 이용할 수 있습니다.
게임이나 엔터테인먼트 외의 애플리케이션을 만들고 회사의 총 재정(매출, 투자, 자본, 자금 등)이 100만 달러를 초과한다면 Unity Industry를 사용해야 합니다. Unity Industry의 기능, 애드온, 온보딩 및 지원 옵션은 고객의 요구에 맞게 사용하실 수 있습니다.
시트 기반 라이선스 및 플로팅 라이선스 비용은 세일즈 팀에 문의 바랍니다.
Unity Industry는 구독마다 Industry Success 지원 플랜을 포함합니다. 고객은 디지털 고객 성공을 통해 구조화된 온보딩 및 채택 지침을 받으며, 상위 티어 플랜을 통해 전담 고객 성공 관리자를 추가할 수 있는 옵션이 있습니다. 또한 스탠다드 티어 2 기술 지원, 기술 온보딩 자료(전자책 및 문서), 그리고 온디맨드 교육도 포함되어 있습니다. 참여는 귀하의 채택 필요, 배포 복잡성 및 원하는 지침 수준에 따라 조정됩니다. 이 플랜은 시트 수에 따라 적용 범위를 확장하여 프로젝트의 사용자와 복잡도가 증가함에 따라 더 많은 지원을 제공합니다.
Unity는 완전 몰입형(VR), 몰입형(MR), 창 형식의 앱(Shared Space에서 실행되는 기존 iOS 앱과 유사) 등 다양한 visionOS 앱 유형을 지원합니다.
visionOS 개발을 위해서는 Unity Pro, Unity Enterprise 또는 Unity Industry 구독, Apple 실리콘이 탑재된 Mac 장치, Unity 2022 LTS 및 Xcode 15.2+가 필요합니다.









