브랜드 에셋

유니티 로고는 당사의 가장 소중한 브랜드 자산입니다. 유니티 로고 사용 방법에 관한 내용은 아래의 상표 가이드라인을 참조하세요. 아래에서 허락된 용도에 맞는 로고 자산을 다운로드할 수도 있습니다. 

허락된 용도에 관한 스타일 가이드

비침해 공간

로고 주변의 여백은 로고의 높이 (a)와 동일하게 설정되어 있습니다. 로고와 다른 그래픽 요소, 프레임 모서리 및 헤드라인 사이의 거리를 동일하게 유지해야 합니다.

 

베스트 프랙티스

유니티 로고 에셋을 사용할 때 명확하고 일관되게 사용해야 하며, 유니티에서 해당 콘텐츠를 승인 또는 후원했음을 암시하는 방식으로 사용해서는 안 됩니다. 

어떤 방식으로도 로고를 조작, 변경하거나 커스터마이즈해서는 안 됩니다. 로고를 복잡한 이미지나 패턴 위에 배치하지 않도록 주의해야 합니다.

정체성

유니티 로고에 지난 몇 년 동안 작지만 중요한 업데이트가 있었습니다. 세부 요소의 개선은 로고의 인식을 높이는 데 도움이 되며, 미세 조정을 통해 최적의 균형을 유지합니다.

그렇기 때문에, 많은 사람이 이전 버전과 차이점을 쉽게 구분해 내기 어려워합니다. 현재 로고를 식별하는 데 도움이 되는 두 가지 팁을 소개하겠습니다.

유니티로 만든 작품들

Made with Unity 로고는 프로젝트, 게임 또는 환경을 Unity로 제작했다는 것을 알리기 위해 사용할 수 있는 다목적 상표입니다.

노먼의 아일랜드(Norman’s Island), Little Mountain Animation 제작

Norman’s Island by Little Mountain Animation

Unity 탭

소셜 미디어 또는 애플리케이션 실행 아이콘과 같이 공간이 제한적이고 규모가 작은 경우에는 전체 Unity 로고 대신 Unity 탭을 사용할 수 있습니다. 이는 사용자 인지도가 높고 Unity 컨텍스트 내에 있을 때 가장 알맞습니다.

Unity 탭은 모양의 균형을 잡아주는 컨테이너 역할을 하는 단색의 모양과 그 안의 Unity 큐브로 이루어져 있습니다.

절대 Unity 큐브를 컨테이너 없이 단독으로 사용해서는 안 됩니다.

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