브랜드 에셋

유니티 로고는 당사의 가장 소중한 자산 중 하나입니다. 명확하고 일관되게 사용하며, 어떠한 방식으로도 변경하지 마세요. 당사 로고를 유니티에서 다른 콘텐츠를 승인 또는 후원했음을 암시하는 방식으로 사용하여서는 안 됩니다.

비침해 공간

로고 주변 비침해 공간의 높이는 (a)로 고정되어 있습니다. 로고와 다른 그래픽 요소, 프레임 모서리 및 헤드라인 사이의 거리를 동일하게 유지해야 합니다.

 

베스트 프랙티스

Unity 로고 에셋을 사용할 때, 명확하고 일관되게 사용하여야 하며, 유니티에서 해당 콘텐츠를 승인 또는 후원했음을 암시하는 방식으로 사용하여서는 안 됩니다. 

어떤 방식으로도 로고를 조작, 변경하거나 커스터마이즈해서는 안 됩니다. 로고를 복잡한 이미지나 패턴 위에 배치하지 않도록 주의해야 합니다.

정체성

유니티 로고에 지난 몇 년 동안 작지만 중요한 업데이트가 있었습니다. 세부 요소의 개선은 로고의 인식을 높이는 데 도움이 되며, 미세 조정을 통해 최적의 균형을 유지합니다.

그렇기 때문에, 많은 사람이 이전 버전과 차이점을 쉽게 구분해내기 어려워합니다. 현재 로고를 식별하는 데 도움이 되는 몇 가지 팁을 소개하겠습니다.

유니티로 만든 작품들

Made with Unity 로고는 프로젝트, 게임 또는 경험을 Unity로 제작했다는 것을 알리기 위해 보편적으로 사용할 수 있는 다목적 상표입니다.

Norman’s Island by Little Mountain Animation

Norman’s Island by Little Mountain Animation

Unity 탭

소셜 미디어 또는 애플리케이션 실행 아이콘과 같이 공간이 제한적이고 규모가 작은 경우에는 전체 Unity 로고 대신 Unity 탭을 사용할 수 있습니다. 이는 사용자 인지도가 높고 Unity 컨텍스트 내에 있을 때 가장 알맞습니다.

Unity 탭은 모양의 균형을 잡아주는 컨테이너 역할을 하는 단색의 모양과 그 안의 Unity 큐브로 이루어져 있습니다.

절대 Unity 큐브를 컨테이너 없이 단독으로 사용하여서는 안 됩니다.

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