AR Foundation

AR 開発専用のフレームワークで、一度リッチな体験を構築すると、それを複数のモバイルおよび装着型 AR デバイスにわたって展開できます。

AR Foundation Keynote Segment from Unity at GDC 2019

統一されたワークフローを活用する

AR Foundation には ARKit、ARCore、Magic Leap、HoloLens からのコア機能のほか、堅牢なアプリを構築し、社内の関係者やあらゆるアプリストアにすぐにリリースするための Unity の独自機能が備わっています。このフレームワークにより、これらのすべての機能を統一されたワークフローで利用できます。

AR アプリの将来を保証

AR Foundation では AR プラットフォームを切り替えるときに現在利用できない機能を持って行くことができます。ある機能が一方のプラットフォームで有効になっているがもう一方で有効になっていない場合、後で準備ができたときのためにそれにフックを付けておきます。新しいプラットフォームでその機能が有効になったら、アプリを完全に一から再構築する代わりに、パッケージを更新することで簡単に統合できます。

既存の Unity スキルを活用して AR 体験を制作する

AR アプリ制作の際には、ユニバーサルレンダーパイプラインから ECS まで、Unity のために構築しているすばらしい機能やワークフローをすべて活用してください。 

Unity の Mixed and Augmented Reality Studio と統合

このスタジオは Unity の AR Foundation フレームワークをベースにコンパニオンアプリを組み合わせて、最小限のカスタムコーディングで現実世界の環境とのインテリジェントなインタラクションを可能にする、柔軟性の高いインタラクティブなアプリのプロトタイプ作成、テスト、ビルドまで短時間で行うことができます。

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