高等教育機関での XR のイノベーションの拡大
高等教育機関 XR イノベーション助成金は、Unity を使用した XR 開発のトレーニングを通じてプロフェッショナルな収入獲得機会を拡大できるよう学習者をサポートしている大学の支援を目的としています。助成金の申請期間は 2022 年の 4 月 25 日から 6 月 15 日までです。

この資金提供機会は、世界中の高等教育機関に開かれています。
資格
助成金の申請資格があるのは、XR 開発を指導するため、またはリアルタイム 3D テクノロジーを利用して革新的な教育コンテンツと体験を開発するためのコースやプログラムを作成し、拡大している機関です。
あらゆる高等教育機関の施設、学科、図書館、イノベーションセンター、プログラム、またはコースベースのプロジェクトからの申請を受け付けます。
十分な教育を受けられていない学生を育成している、または十分なサービスを受けられていない学習者にリーチするための革新的な教育コンテンツを設計している機関やプログラムは特別に配慮されます。
タイムライン
申請は、2022 年 4 月 25 日(月)12:00 AM から 2022 年 6 月 15 日(水)11:59 PM(太平洋標準時)まで受け付けます。日時は太平洋時間で示されることにご注意ください。
提出されたすべての申請がレビューされます。追加情報が必要な場合は、Unity が申請者に直接連絡をします。2022 年 8 月 1 日から 10 日までの間に、高等教育機関 XR イノベーション助成金の受領者に選ばれた申請者にのみ通知されます。
選定基準
助成金は以下の基準に基づいて提供されます。
- インクルージョン – リーダーシップチームが人口統計学的に多様であること。プログラムが主に育成し、引き上げ、または包摂する受益者が、十分なサービスを受けられていないグループに属していること。
- 影響 – プログラムは、助成期間全体を通して、関与する多くの学生や教育者に幅広くリーチすること。
- 実行可能性 – プロジェクトのスコープが現実的かつ達成可能であること。プロジェクトの目標を達成するために適切な人員とインフラストラクチャが配置されていること。
- イノベーション – プロジェクトは、リアルタイム 3D と没入型テクノロジーのクリエイティブな使用方法を探ること。
追加情報については、以下の「よくある質問」のセクションを確認してください。
よくあるご質問
高等教育機関 XR イノベーション助成金は、教育のイノベーションと労働力開発に取り組んでいる高等教育機関に対して Unity と Meta 没入型学習が授与する資金です。
教育のイノベーション:リアルタイム 3D テクノロジーを使用して質の高い教育体験を開発することにより教育と学習を革新すること。
労働力開発:メタバースを作成するために必要なスキルを学生に身に付けさせるためのプログラム、コース、オファリングを革新し、XR クリエイターの仕事のグローバルな人材プールを効果的に拡大および多様化すること。
XR 開発スキルの教育(コース、学位、実習、ブートキャンプ、ラボ、インキュベーターなど)を行っているか、その計画がある高等教育機関の申請を歓迎します。
十分な教育を受けられていない学生を育成している機関は特別に配慮されます。
プログラムがアイデアのプロトタイプでさらに開発が必要であるか、すでに確立されていて既存の影響の成果が出ているかにかかわらず、あらゆるステージのプロジェクトやプログラムの申請を歓迎します。
米国による制裁が導入されている国や個人の申請は禁止されています。現在、これにはウクライナのクリミア地方、キューバ、イラン、北朝鮮、スーダン、シリアが含まれます。
助成金の被授与者は、以下の基準に基づいて選出されます。
- インクルージョン – リーダーシップチームが人口統計学的に多様であること。プログラムが主に育成し、引き上げ、または包摂する受益者が、十分なサービスを受けられていないグループに属していること。
- 影響 – プログラムは、助成期間全体を通して、関与する多くの学生や教育者に幅広くリーチすること。
- 実行可能性 – プロジェクトのスコープが現実的かつ達成可能であること。プロジェクトの目標を達成するために適切な人員とインフラストラクチャが配置されていること。
- イノベーション – プロジェクトは、リアルタイム 3D と没入型テクノロジーのクリエイティブな使用方法を探ること。
すべての申請は、英語で提出する必要があります。Unity ではさまざまなレベルの英語力を持つクリエイターと協力しています。英語以外の言語の動画や予告編には字幕が必要です。プロジェクト自体は英語である必要はありませんが、審査員が適切にレビューできるように、字幕または翻訳が提供されている必要があります(該当する場合)。
プロジェクトは、Unity Charitable Fund と Meta Education チームのメンバー、チームとバーティカルの従業員、最終審査委員会など、Unity と Meta の従業員や担当者によって内部的に選出されます。
Unity と Meta は、Tides Foundation の基金である Meta Education と Unity Charitable Fund の 1,000,000 ドルのプールから助成対象者を推薦します。
それ以上必要な作業はありません。申請者には自動確認メールが送信され、提出されたすべての申請がレビューされます。追加情報が必要な場合は、Unity が申請者に直接連絡をします。高等教育機関 XR イノベーション助成金の受領者に選ばれた申請者にのみ通知されます。
Unity は Tides Foundation と提携して、慈善目的で Unity ドナーアドバイザーファンド(DAF)を運営しています。皆さんのチームが制作したプロジェクトが選出された場合、Unity がその組織への助成金を Tides Foundation の Unity Charitable Fund に推薦します。推薦を受け取った後、Tides Foundation のスタッフが Foundation のデューデリジェンスプロセス中にあなたの組織や推薦されたプロジェクトに関する追加情報を収集するために組織に連絡する場合があります。このプロセスには 2 週間から 6 週間かかる場合があり、二次的な審査プロセスです。
以下の日時は太平洋時間で示されます。提出プロセスで問題が発生した場合に備えて、提出の際には十分な時間を取るようにしてください。
開始:2022 年 4 月 25 日(月)12:00 AM(太平洋標準時)
終了:2022 年 6 月 15 日(水)11:59 PM(太平洋標準時)
残念ながら、申請期間の終了後に延長することはできません。