Expansión de innovación de XR en postsecundaria
La Subvención de innovación de XR para educación superior tiene como objetivo potenciar a las universidades e instituciones terciarias a fin de que puedan ayudar a sus estudiantes a expandir sus oportunidades profesionales y de generación de ingresos a través de la capacitación en desarrollo de XR en Unity. El plazo de recepción de postulaciones para recibir la subvención es desde el 25 de abril de 2022 al 15 de junio de 2022.

Todas las instituciones del mundo tienen la posibilidad de postularse para recibir la subvención.
Requisitos
Las instituciones que reúnen los requisitos para recibir la subvención son las que se encuentran en la etapa de creación o desarrollo de cursos y programas destinados a la enseñanza del desarrollo de XR o que utilizan tecnología de 3D en tiempo real para desarrollar contenidos y experiencias de enseñanza innovadora.
Se recibirán postulaciones de instituciones, departamentos, bibliotecas, centros de innovación, programas, proyectos basados en cursos de cualquier institución de educación superior.
Se les prestará especial atención a las instituciones y programas dedicados a formar poblaciones de estudiantes de pocos recursos o cuyo contenido educativo esté diseñado con el fin de alcanzar estudiantes de pocos recursos.
Timeline
Las postulaciones se recibirán desde el lunes 25 de abril de 2022 a las 00:00 a. m., hora del Pacífico, hasta el 15 de junio de 2022 a las 11:59 p. m., hora del Pacífico. Recuerda que las fechas y horas se indican en hora del Pacífico.
Se analizarán todas las postulaciones enviadas. En caso de que se requiera información adicional, nos pondremos en contacto directamente. Del 1 al 10 de agosto de 2022, se notificará solo a los postulantes que queden seleccionados para recibir la Subvención de innovación de XR para educación superior.
Criterios de selección
La subvención se otorgará según los siguientes criterios:
- Inclusión: El equipo de liderazgo presenta diversidad demográfica. El programa forma, mejora o incluye beneficiarios de grupos de pocos recursos.
- Impacto: El programa tiene un alto alcance con respecto a la cantidad de estudiantes o instructores implicados en el curso durante el periodo de la subvención.
- Viabilidad: El alcance del proyecto es realista y alcanzable. Se cuenta con las personas y la infraestructura adecuadas para alcanzar los objetivos del proyecto.
- Innovación: El proyecto explora el uso creativo de la tecnología inmersiva y de 3D en tiempo real.
Para obtener más información, consulta la sección de preguntas frecuentes a continuación.

Cómo postularte
Invitamos a postular todos los proyectos y programas en cualquier etapa de desarrollo. Las postulaciones pueden enviarse a través del siguiente enlace. En caso de que se requiera información adicional, nos pondremos en contacto directamente. Solo se notificará a los postulantes que queden seleccionados para recibir la Subvención de innovación de XR para educación superior.
Para obtener más información, consulta las preguntas frecuentes a continuación.
Preguntas frecuentes
La Subvención de innovación de XR para educación superior es un financiamiento que otorgan Unity y el equipo de aprendizaje inmersivo de Meta para las instituciones de educación superior que se dedican a la enseñanza innovadora y al desarrollo de la fuerza laboral.
Enseñanza innovadora: Capacitación y aprendizaje innovadores a través del desarrollo de experiencias educativas de alto nivel con tecnología de 3D en tiempo real.
Desarrollo de la fuerza laboral: Programas, cursos y oferta innovadores que permiten equipar a los estudiantes con las habilidades necesarias para hacer aportes al metaverso, y aumentar y diversificar de manera eficaz la reserva de talentos a nivel global para trabajos de desarrolladores de XR.
Se alienta a las instituciones de educación superior que enseñen o tengan planificado enseñar habilidades de desarrollo de XR (en forma de curso, carrera, formación, taller intensivo, laboratorio, incubadora, etcétera) a que se postulen.
Se les prestará especial atención a las instituciones dedicadas a formar estudiantes de pocos recursos.
Invitamos a postular los proyectos y programas en cualquier etapa de desarrollo en la que se encuentren, ya sea que se traten de un prototipo de una idea a desarrollar o de un programa ya establecido que esté dando resultados.
Los países y las personas que tienen sanciones impuestas por Estados Unidos tienen prohibido postularse. En la actualidad, se incluyen las siguientes zonas: la región de Crimea de Ucrania, Cuba, Irán, Corea del Norte, Sudán y Siria.
Los beneficiarios de la subvención se seleccionan según los siguientes criterios:
- Inclusión: El equipo de liderazgo presenta diversidad demográfica. El programa forma, mejora o incluye beneficiarios de grupos de pocos recursos.
- Impacto: El programa tiene un alto alcance con respecto a la cantidad de estudiantes o instructores implicados en el curso durante el periodo de la subvención.
- Viabilidad: El alcance del proyecto es realista y alcanzable. Se cuenta con las personas y la infraestructura adecuadas para alcanzar los objetivos del proyecto.
- Innovación: El proyecto explora el uso creativo de la tecnología inmersiva y de 3D en tiempo real.
Todas las postulaciones enviadas deben estar en inglés. Trabajamos con creadores que tienen diferentes niveles de dominio del inglés. Los videos o tráileres en un idioma que no sea inglés deben tener subtítulos. No es necesario que el proyecto en sí esté en inglés, pero se deben incluir subtítulos o traducciones (si corresponde) para que los jueces puedan revisarlo adecuadamente.
La selección de los proyectos se realizará de manera interna por los empleados o representantes de Unity y Meta, incluidos miembros de los equipos Unity Charitable Fund y Meta Education, empleados de diferentes equipos y sectores, y un comité final de jueces.
Unity y Meta presentarán recomendaciones sobre las subvenciones que podrían otorgarse de un fondo total de USD 1 000 000 de Meta Education y Unity Charitable Fund, un fondo patrocinado por Tides Foundation.
No necesitas hacer nada más. Recibirás un correo electrónico automático de confirmación, y nosotros revisaremos todas las postulaciones enviadas. Si necesitamos información adicional, nos pondremos en contacto directamente con los postulantes. Solo se notificará a los postulantes que queden seleccionados para recibir la Subvención de innovación de XR para educación superior.
Unity se asoció con Tides Foundation para gestionar el Fondo Asesor de Donantes (DAF) de Unity con fines benéficos. Si se selecciona el proyecto que creó tu equipo, Unity le recomendará a Unity Charitable Fund de Tides Foundation que conceda una subvención a tu organización. Tras recibir la recomendación, es probable que el personal de Tides Foundation se comunique con tu organización como parte del proceso debido para reunir información adicional sobre la organización o el proyecto propuesto. Este proceso puede llevar de dos a seis semanas y es un proceso de revisión secundario.
Las fechas y horas que se detallan a continuación se indican en hora del Pacífico. Tómate el tiempo suficiente para presentar el proyecto en caso de que surjan problemas en el proceso de envío.
Inicio: lunes 25 de abril de 2022 a las 00:00 a. m., hora del Pacífico
Finalización: miércoles 15 de junio de 2022 a las 11:59 p. m., hora del Pacífico
No podemos otorgar extensiones luego de que finaliza el periodo de postulación.