XR-инновации в высшем образовании
Грант на XR-инновации в высшем образовании помогает студентам колледжей и университетов строить карьеру и получать больше дохода в будущем, обучаясь разработке XR на базе Unity. Заявки на грант принимаются с 25 апреля по 15 июня 2022 года.

Этот грант доступен для высших учебных заведений по всему миру.
Ограничения
Право на финансирование имеют учреждения, которые создают или развивают свои курсы и программы для обучения XR-разработке и/или используют RT3D-технологии для разработки инновационного образовательного контента.
Заявки могут подавать сотрудники внутренних институтов, отделов, библиотек, инновационных центров, программ или курсовых проектов любого высшего учебного заведения.
Особое внимание будет уделяться учреждениям и программам, студенты и участники которых недостаточно обеспечены образовательными услугами в области технологий (либо учреждениям и программам, инновационный образовательный контент которых направлен на таких студентов).
Timeline
Заявки принимаются с 10:00 понедельника, 25 апреля 2022 года, до 09:59 среды, 15 июня 2022 года. Время и даты указаны по московскому времени.
Все поданные заявки будут рассмотрены. Если нам будет нужна дополнительная информация, то мы свяжемся с вами напрямую. Уведомления получат только кандидаты, получившие грант на XR-инновации в высшем образовании. Уведомления будут приходить с 1 по 10 августа 2022 года.
Критерии отбора
Кандидаты на финансирование проходят отбор по следующим критериям:
- Инклюзивность — руководство учреждения должно отличаться демографическим разнообразием. Программа в первую очередь обслуживает, поддерживает или включает бенефициаров, которые недостаточно обеспечены образовательными услугами.
- Влияние — программа должна охватывать много студентов и/или преподавателей в период действия гранта.
- Жизнеспособность — цели проекта должны быть реалистичными и достижимыми. Важно наличие инфраструктуры и людей, необходимых для достижения целей проекта.
- Инновационность — в проекте должно исследоваться креативное использование RT3D и иммерсивных технологий.
Прочтите раздел FAQ ниже, чтобы узнать больше.

Как подать заявку
Подавать заявки могут создатели проектов и программ на любых этапах разработки. Чтобы подать заявку, перейдите по ссылке ниже. Если нам будет нужна дополнительная информация, то мы свяжемся с вами напрямую. Уведомления получат только кандидаты, получившие грант на XR-инновации в высшем образовании.
Прочтите FAQ ниже, чтобы узнать больше.
Ответы на часто задаваемые вопросы
Грант на XR-инновации в высшем образовании — это финансовая помощь от Unity и Meta Immersive Learning для учреждений высшего образования, которые занимаются инновациями в образовательной сфере и профессиональным развитием.
Образование по-новому: инновационное преподавание путем разработки высококачественных образовательных программ с использованием 3D-технологий в реальном времени.
Профессиональное развитие: инновационные программы, курсы и предложения, которые вооружают студентов всеми необходимыми навыками для создания метавселенных, тем самым создавая широкий и разнообразный рынок рабочей силы в области XR-разработки.
Высшие учебные заведения, преподающие или планирующие преподавать XR-разработку (в форме курсов, академических программ, ученичества, учебных лагерей, лабораторий, инкубаторов и так далее), поощряются к подаче заявок.
Особое внимание будет уделяться учреждениям, студенты которых недостаточно обеспечены образовательными услугами.
Мы призываем подавать заявки на всех этапах, независимо от того, является ли ваша программа только прототипом или уже реализована и приносит результаты.
Разработчики из стран, находящихся под санкциями США, и лица, включенные в санкционные списки США, не могут принимать участие в программе. В настоящее время к таким странам и территориям относятся Крым, Куба, Иран, Северная Корея, Судан и Сирия.
Кандидаты на получение гранта проходят отбор по следующим критериям:
- Инклюзивность — руководство учреждения должно отличаться демографическим разнообразием. Программа в первую очередь обслуживает, поддерживает или включает бенефициаров, которые недостаточно обеспечены образовательными услугами.
- Влияние — программа должна охватывать много студентов и/или преподавателей в период действия гранта.
- Жизнеспособность — цели проекта должны быть реалистичными и достижимыми. Важно наличие инфраструктуры и людей, необходимых для достижения целей проекта.
- Инновационность — в проекте должно исследоваться креативное использование RT3D и иммерсивных технологий.
Все заявки подаются на английском языке. Мы сотрудничаем с разработчиками с различным уровнем владения английским языком. Ролики или трейлеры на других языках должны сопровождаться субтитрами. Проект может быть выполнен на другом языке, но он должен иметь перевод или субтитры (если возможно), чтобы судьи могли адекватно оценить его.
На первом этапе проекты будут отбираться сотрудниками и/или внутренними представителями Unity и Meta, включая членов фонда Unity Charitable Fund и команды Meta Education, а затем сотрудниками различных отделов и уровней. Окончательное решение примет судейский комитет.
Unity and Meta составят рекомендации по распределению грантов на общую сумму 1 000 000 $ от команды Meta Education и фонда Unity Charitable Fund, принадлежащего фонду Tides.
Дополнительных действий не требуется. Вы получите письмо с автоматическим подтверждением, а мы рассмотрим все отправленные заявки. Если нам будет нужна дополнительная информация, то мы свяжемся с кандидатом напрямую. Уведомления получат только кандидаты, получившие грант на XR-инновации в высшем образовании.
Unity в партнерстве с фондом Tides руководит благотворительным фондом Donor Advised Fund (DAF). Если проект вашей команды пройдет отбор, Unity порекомендует вашу организацию как потенциального получателя благотворительного гранта, после чего рекомендация будет рассмотрена представителями Unity Charitable Fund из фонда Tides. Получив рекомендацию, сотрудники фонда Tides могут связаться с вашей организацией в рамках процедуры проверки, чтобы собрать дополнительную информацию о вашей организации или проекте. Процесс рассмотрения может занять от двух до шести недель.
Время и даты ниже указаны по московскому времени. Подайте заявку заранее, чтобы успеть исправить проблемы, если они возникнут.
Начало приема заявок: понедельник, 25 апреля 2022 г., 10:00 МСК
Окончание приема заявок: среда, 15 июня 2022 г., 9:59 МСК
К сожалению, мы не можем продлить срок подачи заявок после его истечения.