Bolsa em Inovação de XR para ensino superior

A Unity firmou parceria com a Meta Immersive Learning para oferecer US$ 1 milhão em financiamento para instituições de ensino superior com o intuito de disponibilizar treinamento e desenvolvimento da força de trabalho a todos.

Expandir a inovação XR pós-secundária

O subsídio em Inovação de XR para ensino superior tem o intuito de capacitar faculdades e universidades a oferecer suporte aos estudantes na expansão de oportunidades profissionais e de rendimento por meio de treinamento no desenvolvimento de XR com o Unity. O prazo de candidatura para financiamento é de 25 de abril a 15 de junho de 2022.

Expandir a inovação XR pós-secundária

Detalhes para candidatura

Essa oportunidade de financiamento está disponível para instituições de ensino superior do mundo todo.

Elegibilidade

As instituições elegíveis para financiamento são aquelas que estão criando ou ampliando cursos e programas de ensino de desenvolvimento de XR e/ou utilizando tecnologia 3D em tempo real para desenvolver conteúdo e experiências educacionais inovadores.

Serão aceitas candidaturas de instituições, departamentos, bibliotecas, centros de inovação, programas e projetos baseados em cursos de qualquer instituição de ensino superior.

Daremos atenção especial a instituições e programas que atendem estudantes carentes ou àquelas cujo conteúdo educacional inovador tenha o objetivo de alcançar estudantes carentes.

Timeline

As candidaturas serão aceitas a partir de segunda-feira, 25 de abril de 2022 às 0h, até quarta-feira, 25 de junho de 2022 às 23h59. Observe que as datas e horas estão indicadas no fuso horário do Pacífico.

Todas as candidaturas recebidas serão analisadas. Se precisarmos de informações adicionais, vamos entrar em contato diretamente. Somente os candidatos selecionados para receber o subsídio em Inovação de XR para ensino superior receberão notificação, de 1º a 10 de agosto de 2022.

Critérios de seleção

O financiamento será concedido com base nos seguintes critérios: 

  • Inclusão: a equipe de liderança apresenta diversidade demográfica. O programa dá preferência a beneficiários de grupos carentes.
  • Impacto: o programa tem amplo alcance em termos de número de estudantes e/ou educadores engajados durante o período do subsídio. 
  • Viabilidade: o escopo do projeto é realista e alcançável. A infraestrutura e as pessoas certas estão presentes para alcançar as metas do projeto.
  • Inovação: o projeto explora o uso criativo de tecnologia 3D em tempo real e imersiva.

Consulte a seção de perguntas e respostas abaixo para obter informações adicionais.

Bolsa em Inovação de XR para ensino superior – Como se inscrever

Como candidatar-se

Incentivamos a candidatura de projetos e programas em todos os estágios de desenvolvimento ou implementação. As candidaturas podem ser enviadas pelo link abaixo. Se precisarmos de informações adicionais, vamos entrar em contato diretamente. Somente os candidatos selecionados para receber o subsídio em Inovação de XR para ensino superior receberão notificação.

Para obter mais informações, consulte as perguntas frequentes abaixo.

Programa de subsídios para criação com VR

Incentivamos instituições acadêmicas a se inscreverem para receber conjuntos de headsets Meta Quest 2 para uso em sala de aula e treinamento para facilitar a criação de realidade virtual (VR) no Unity.

Perguntas frequentes

O que é o subsídio em Inovação de XR para ensino superior?

O subsídio em Inovação de XR para ensino superior é um financiamento concedido pela Unity e pela Meta Immersive Learning para instituições de ensino superior que trabalham com inovação da educação e desenvolvimento da força de trabalho.

Inovação da educação: inovação do ensino e aprendizado por meio do desenvolvimento de experiências educacionais de alta qualidade usando tecnologia 3D em tempo real.

Desenvolvimento da força de trabalho: programas, cursos e ofertas inovadores para munir os estudantes com as habilidades necessárias para criação no metaverso, aumentando e diversificando a oferta global de talentos para empregos de criadores de XR.

Quem pode se candidatar?

Incentivamos a candidatura de instituições de ensino superior que ensinam ou planejam ensinar habilidades de desenvolvimento de XR (cursos, formações, estágios, bootcamps, laboratórios, incubadoras etc.).

Daremos atenção especial a instituições que atendem estudantes carentes.

Em qual estágio meu projeto/programa precisa estar?

Incentivamos a participação de projetos e programas em todos os estágios, não importando se o seu programa está na fase de prototipagem de uma ideia para desenvolvimento ou se já está estabelecido e com resultados de impacto.

Há alguma região proibida de se candidatar?

Estão proibidos de participar os países e as pessoas contra os quais os Estados Unidos tenham apresentado sanções. Atualmente, isso inclui: Região da Crimeia da Ucrânia, Cuba, Irã, Coreia do Norte, Sudão e Síria.

Quais critérios são usados para selecionar os beneficiários do subsídio?

Os beneficiários do subsídio são escolhidos de acordo com os seguintes critérios:

  1. Inclusão: a equipe de liderança apresenta diversidade demográfica. O programa dá preferência a beneficiários de grupos carentes.
  2. Impacto: o programa tem amplo alcance em termos de número de estudantes e/ou educadores engajados durante o período do subsídio. 
  3. Viabilidade: o escopo do projeto é realista e alcançável. A infraestrutura e as pessoas certas estão presentes para alcançar as metas do projeto.
  4. Inovação: o projeto explora o uso criativo de tecnologia 3D em tempo real e imersiva.
Em qual idioma as candidaturas devem ser enviadas?

Todas as candidaturas deverão ser enviadas em inglês. Trabalhamos com criadores de diversos níveis de capacidade em inglês. Vídeos ou trailers em outros idiomas diferentes do inglês deverão conter legendas. O projeto em si não precisa estar em inglês, mas legendas ou traduções deverão ser fornecidas (se aplicável) para que os juízes consigam avaliar de maneira adequada.

Quem julga as inscrições?

Os projetos serão selecionados internamente por colaboradores e/ou representantes da Unity e da Meta, incluindo membros da equipe do Fundo de Caridade da Unity e da Meta Education, colaboradores de várias equipes e setores, bem como um comitê final de juízes.

O que os projetos selecionados recebem?

A Unity e a Meta farão recomendações de subsídios de um patrimônio de US$ 1 milhão da Meta Education e do Fundo de Caridade da Unity, um fundo da Tides Foundation.

Eu enviei minha candidatura. E agora?

Nenhuma ação adicional é necessária. Você receberá um e-mail de confirmação automático e todas as candidaturas enviadas serão analisadas. Se precisarmos de informações adicionais, vamos entrar em contato diretamente com os candidatos. Somente os candidatos selecionados para receber o subsídio em Inovação de XR para ensino superior receberão notificação.

“Os subsídios serão emitidos pela Tides Foundation.” O que isso significa?

Em parceria com a Tides Foundation, a Unity gerencia o Fundo do Conselho de Doadores (DAF) para fins de caridade. Se o projeto criado pela sua equipe for selecionado, a Unity recomendará um subsídio para sua organização ao Fundo de Caridade da Unity na Tides Foundation. Depois de receber a recomendação, a equipe da Tides Foundation poderá entrar em contato com a sua organização durante o processo de devida diligência da fundação para coletar informações adicionais sobre sua organização ou sobre o projeto proposto. Esse processo pode levar de duas a seis semanas e é um processo de análise secundário.

Quando é a abertura e o encerramento das candidaturas ao subsídio?

As datas e horas abaixo estão indicadas no fuso horário do Pacífico. Realize o envio com antecedência suficiente para caso ocorram problemas no processo de envio.

Abertura: segunda-feira, 25 de abril de 2022 às 0h PT

Encerramento: quarta-feira, 15 de junho de 2022 às 23h59 PT

Há a possibilidade de extensão do prazo para candidatura?

Infelizmente não será possível conceder extensões depois que a janela de candidatura estiver encerrada.

Usamos cookies para garantir a melhor experiência no nosso site. Visite nossa página da política de cookies para obter mais informações.

Eu entendi