Erweiterung der XR-Innovation im postsekundären Bereich
Mit der XR-Innovationsförderung für höhere Bildung sollen Hochschulen und Universitäten in die Lage versetzt werden, Lernende bei der Erweiterung ihrer beruflichen und Einkommensmöglichkeiten durch Schulungen in der XR-Entwicklung mit Unity zu unterstützen. Förderanträge können vom 25. April bis 15. Juni 2022 gestellt werden.

Diese Finanzierungsmöglichkeit steht Hochschuleinrichtungen auf der ganzen Welt offen.
Anforderung
Einrichtungen, die Kurse und Programme zur Vermittlung von XR-Entwicklung erstellen oder ausbauen und/oder Echtzeit-3D-Technologie zur Entwicklung innovativer Bildungsinhalte und -erfahrungen nutzen, können gefördert werden.
Eingereicht werden können Beiträge von Institutionen, Abteilungen, Bibliotheken, Innovationszentren, Programmen oder kursbasierten Projekten an jeder Hochschuleinrichtung.
Besonders berücksichtigt werden Einrichtungen und Programme, die sich an Studierende aus unterversorgten Gruppen richten oder deren innovative Bildungsinhalte darauf ausgerichtet sind, unterversorgte Lernende zu erreichen.
Timeline
Bewerbungen werden von Montag, 25. April 2022 um 00:00 Uhr PT bis Mittwoch, 15. Juni 2022 um 23:59 Uhr PT entgegengenommen. Bitte beachten Sie, dass die unten aufgeführten Daten und Zeiten sind in Pacific Time angegeben sind.
Alle eingereichten Bewerbungen werden geprüft. Falls zusätzliche Informationen erforderlich sind, werden wir uns direkt an Sie wenden. Nur Bewerber, die für die Gewährung einer XR-Innovationsförderung für höhere Bildung ausgewählt wurden, werden vom 1. bis 10. August 2022 benachrichtigt.
Auswahlkriterien
Die Fördermittel werden auf der Grundlage der folgenden Kriterien vergeben:
- Inklusion – Das Führungsteam ist demographisch vielfältig. Das Programm ist hauptsächlich dafür gedacht, Menschen aus unterrepräsentierten Gruppen zu unterstützen und einzubinden.
- Wirkung – Das Programm hat eine große Reichweite in Bezug auf die Anzahl der Schüler und/oder Lehrkräfte, die im Laufe des Förderzeitraums teilnehmen.
- Durchführbarkeit – Der Umfang des Projekts ist realistisch und realisierbar. Die richtigen Mitarbeiter und die richtige Infrastruktur sind vorhanden, um die Projektziele zu erreichen.
- Innovation – Das Projekt erkundet die kreative Nutzung von Echtzeit-3D und immersiver Technologie.
Weitere Informationen finden Sie unten im FAQ-Abschnitt.

So bewerben Sie sich
Wir ermutigen Projekte und Programme in allen Phasen der Entwicklung oder Umsetzung, sich zu bewerben. Bewerbungen können über den unten stehenden Link eingereicht werden. Falls zusätzliche Informationen erforderlich sind, werden wir uns direkt an Sie wenden. Nur Bewerber, die für die Gewährung einer XR-Innovationsförderung für höhere Bildung ausgewählt wurden, werden benachrichtigt.
Weitere Informationen finden Sie unten in den häufig gestellten Fragen .
FAQ
Die XR-Innovationsförderung für höhere Bildung ist eine von Unity und Meta Immersive Learning vergebene Förderung für Hochschuleinrichtungen, die sich mit Bildungsinnovation und Personalentwicklung befassen.
Bildungsinnovation: Innovatives Lehren und Lernen durch die Entwicklung hochwertiger Bildungserfahrungen unter Verwendung von Echtzeit-3D-Technologie.
Personalentwicklung: Innovative Programme, Kurse und Angebote, um Studenten mit den Fähigkeiten auszustatten, die sie für das Metaversum benötigen, und so den globalen Talentpool für XR-Erstellerjobs zu vergrößern und zu diversifizieren.
Hochschulen, die XR-Entwicklerkompetenzen vermitteln oder dies planen (Kurse, Abschlüsse, Lehrgänge, Bootcamps, Labore, Gründerzentren usw.), werden zur Bewerbung aufgefordert.
Besonders berücksichtigt werden Einrichtungen, die unterversorgte Studierende betreuen.
Wir ermutigen Projekte und Programme in allen Phasen, sich zu bewerben, unabhängig davon, ob es sich bei Ihrem Programm um den Prototyp einer Idee handelt, die weiterentwickelt werden soll, oder ob es sich um ein bereits etabliertes Programm handelt, das bereits Ergebnisse erzielt hat.
Länder und Privatpersonen, gegen die die Vereinigten Staaten Sanktionen verhängt haben, sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Dazu gehören derzeit die Region der Krim in der Ukraine, Kuba, Iran, Nordkorea, Sudan und Syrien.
Die Empfänger des Förderpreises werden anhand der folgenden Kriterien ausgewählt:
- Inklusion – Das Führungsteam ist demographisch vielfältig. Das Programm ist hauptsächlich dafür gedacht, Menschen aus unterrepräsentierten Gruppen zu unterstützen und einzubinden.
- Wirkung – Das Programm hat eine große Reichweite in Bezug auf die Anzahl der Schüler und/oder Lehrkräfte, die im Laufe des Förderzeitraums teilnehmen.
- Durchführbarkeit – Der Umfang des Projekts ist realistisch und realisierbar. Die richtigen Mitarbeiter und die richtige Infrastruktur sind vorhanden, um die Projektziele zu erreichen.
- Innovation – Das Projekt erkundet die kreative Nutzung von Echtzeit-3D und immersiver Technologie.
Alle Projekte und Inhalte müssen auf Englisch eingereicht werden. Wir arbeiten mit Entwicklern mit unterschiedlichen Englischkenntnissen. Videos oder Trailer in einer anderen Sprache als Englisch müssen mit Untertiteln versehen sein. Das Projekt selbst muss nicht in englischer Sprache verfasst sein, es müssen jedoch Untertitel oder Übersetzungen beigefügt werden (falls zutreffend), damit Juroren es ordnungsgemäß prüfen können.
Projekte werden von Unity- und Meta-Mitarbeitern und/oder internen Vertretern ausgewählt, darunter Mitglieder des Unity Charitable Fund und des Meta Education-Teams, Mitarbeiter aus verschiedenen Teams und Branchen sowie eine Endjury.
Unity und Meta empfehlen die Vergabe von Fördergeldern aus einem Pool von 1.000.000 USD aus dem Meta Education und dem Unity Charitable Fund, einem von Tides Foundation gesponserten Fonds.
Es ist keine weitere Aktion erforderlich. Sie erhalten eine automatische Bestätigungs-E-Mail und alle eingereichten Bewerbungen werden geprüft. Wenn wir zusätzliche Informationen benötigen, werden wir uns direkt an die Bewerber wenden. Nur Bewerber, die für die Gewährung einer XR-Innovationsförderung für höhere Bildung ausgewählt wurden, werden benachrichtigt.
Unity arbeitet mit der Tides Foundation zusammen, um den Donor Advised Fund (DAF) von Unity für wohltätige Zwecke zu verwalten. Wenn das von Ihrem Team entwickelte Projekt ausgewählt wird, wird Unity Ihrer Oragnisation einen wohltätigen Zuschuss an den Unity Charitable Fund der Tides Foundation empfehlen. Nach Erhalt der Empfehlung können die Mitarbeiter der Tides Foundation Ihre Organisation während des Due-Diligence-Prozesses der Stiftung kontaktieren, um zusätzliche Informationen über Ihre Organisation oder Ihr vorgeschlagenes Projekt zu sammeln. Dieser sekundäre Prüfungsprozess kann zwischen zwei und sechs Wochen dauern.
Die unten aufgeführten Daten und Zeiten sind in Pacific Time angegeben. Nehmen Sie sich bitte für die Abgabe ausreichend Zeit, falls es zu Problemen beim Einreichen kommt.
Beginn: Montag, 25. April 2022 um 0:00 Uhr PT
Einsendeschluss: Mittwoch, 15. Juni 2022 um 23:59 Uhr PT
Leider können wir keine Verlängerungen mehr gewähren, wenn die Bewerbungsfrist abgelaufen ist.