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Unity Version Control
Développez plus efficacement grâce à un logiciel de gestion de versions (VCS) conçu spécifiquement pour répondre aux défis du développement de jeux, en utilisant la technologie Plastic SCM. Ce système est conçu pour aider les programmeurs, les graphistes et les concepteurs à travailler ensemble de manière fluide et efficace.
Apprenez des techniques de gestion de versions conçues pour les programmeurs et les graphistes, fournies directement par les experts de Cygnus Entertainment.
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Accélérez vos délais de publication

Unity Version Control est un outil de gestion de versions et de gestion du code source évolutif, adaptable à tous les moteurs et destiné aux studios de développement de jeux de toutes tailles. Basée sur la technologie performante Plastic SCM, Unity Version Control propose des flux de production optimisés pour les graphistes et les programmeurs et une vitesse supérieure adaptés aux fichiers volumineux. Découvrez comment nos utilisateurs ont utilisé cette technologie pour créer sans compromettre la qualité.

Verrous intelligents
DÉFINISSEZ DES RÈGLES DE VERROUILLAGE PERSONNALISÉES, Y COMPRIS L'EXCLUSION DE BRANCHE, DANS LE PANNEAU RÈGLES DE VERROUILLAGE.

Verrous intelligents Pour une branchement confiant

Que vous utilisiez des branches ou non, Smart Locks assure un chemin de développement linéaire en se déplaçant à travers les différentes branches jusqu'à ce que les modifications atteignent la branche ciblée pour validation ou réintégration. Smart Locks parcourt automatiquement les versions pour s'assurer que vous utilisez la plus récente avant d'autoriser le verrouillage d'un fichier, réduisant ainsi de manière significative les risques de conflits lors de la fusion des fichiers.

Hub
CRÉER ET LIER UNE REPO VERSION CONTROL LORSQUE VOUS CRÉEZ UN PROJET DANS LE HUB.

Gestion simplifiée du VCS dans le hub

Activer et gérer Version Control directement depuis le Hub Unity n'a jamais été aussi simple. Il vous suffit de cocher une case pour créer et lier un dépôt Version Control à un nouveau projet. Affichez l'état de la connexion entre le projet et le dépôt, et liez ou dissociez des dépôts dans des projets existants.

Avantages clés
Flux de production optimisés pour les graphistes et les programmeurs

Des flux de production distincts, un seul dépôt. Les développeurs peuvent coder dans un environnement centralisé ou distribué avec une solution complète de création de branches et de fusion, tandis que les graphistes peuvent créer à l'aide de flux de production basés sur des fichiers et d'une interface utilisateur intuitive.

Vitesse supérieure de travail avec les fichiers volumineux

Conçue pour rester performante et réactive avec des fichiers et des dépôts volumineux, Unity Version Control se charge facilement des complexités uniques au développement de jeux.

Travaillez avec une multitude d'outils

Unity Version Control fonctionne avec n'importe quel moteur, y compris Unreal, et les créateurs Unity peuvent bénéficier de son intégration approfondie avec l'éditeur. Unity Version Control est aussi compatible avec des environnements de développement intégrés (IDE), des systèmes de suivi de problèmes, ainsi que des outils de collaboration et DevOps comme JIRA, Rider, TeamCity, Jenkins, et bien d'autres.

Créez de la valeur instantanément

Configurez instantanément des serveurs cloud dédiés prêts à l'emploi, pour permettre à vos équipes de collaborer de n'importe où dans le monde – même lorsqu'elles travaillent avec des fichiers binaires volumineux, courants dans le développement de jeux vidéo.

Travaillez sans souci

Codez en toute sécurité grâce à la création de branches et à la fusion, et apportez des modifications en toute confiance grâce au verrouillage. Unity Version Control est le seul VCS intégrant ces deux fonctionnalités.

Pour les programmeurs
Pour les programmeurs

Minimisez les conflits et accélérez la production grâce à de puissantes fonctionnalités de création de branches et de fusion. Travaillez de manière centralisée ou distribuée avec un système conçu pour gérer des fichiers et des dépôts volumineux.

Pour les graphistes
Pour les graphistes

Conçue pour se charger de bien plus que du code, Unity Version Control réduit les conflits, grâce au verrouillage pour vous permettre de travailler de manière indépendante dans un espace de travail distinct, connecté au dépôt de votre projet principal.

Pour les utilisateurs de Git
Pour les utilisateurs de Git

Unity Version Control fonctionne, tout simplement. La migration est simple. Vous pouvez donc travailler dès le départ avec de gros fichiers et valider sans souci. Tout le monde peut l'utiliser, quel que soit leur niveau de compétence technique.

Pour les utilisateurs de Perforce
Pour les utilisateurs de Perforce

Une solution qui fonctionne pour toute l'équipe. Gardez les développeurs satisfaits grâce à des capacités de création de branches et de fusion robustes, ainsi que la possibilité de travailler de manière distribuée tout en autorisant des flux de production plus simples pour les graphistes et les non-développeurs.

« [Unity Version Control] peut gérer des fichiers et des dépôts volumineux. L'outil de gestion de la branche visuelle est excellent, nos concepteurs graphiques peuvent l'utiliser avec facilité. Une personne extérieure peut obtenir sans problème un accès limité à certains projets. »
RALF MAUERHOFER / KOBOLDGAMES GMBHGame Developer and Cofounder
« La vitesse d'extraction et de diffusion à partir de dépôts volumineux est impressionnante et le système est remarquablement plus rapide que notre solution précédente. L'interface utilisateur est intuitive à la fois pour les développeurs et les graphistes. »
DUNCAN MCROBERTS / META COMPANYDirector of Software Development
« Nous avons réalisé des fusions véritablement énormes au fil des ans. Vous savez, ce genre de travaux que vous finissez généralement à la main avec d'autres outils. Pas avec Plastic : ça fonctionne, tout simplement. »
GARRY NEWMAN / FACEPUNCH STUDIOSOwner and Game Developer
Unity
Jenkins
Rider jetbrains
Teamcity Jetbrains
Jira
Bambou
Unreal Engine
Discord
Légende
Commencez gratuitement, puis payez au fur et à mesure

Vos trois premiers utilisateurs et un stockage de données de 5 Go-heure mensuel sont gratuits. Après cela, la tarification dépend de vos utilisateurs actifs mensuels et du stockage total dans le cloud. Pour les solutions sur site, veuillez contacter notre service des ventes à propos d'Unity Version Control.

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Démarrer

Vous voulez vous plonger dans Unity Version Control, mais vous ne savez pas par où commencer ? Découvrez notre cours de présentation sur Unity Learn et commencez une collaboration plus efficace dès aujourd'hui.

Légende DevOps
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Installez votre Unity Version Control en quelques minutes pour pouvoir l'utiliser à l'aide d'instructions simples. Si vous avez besoin de plus de conseils ou si vous avez simplement des questions, l'équipe du support Unity est prête à vous aider.

Questions les plus fréquentes

Est-ce que Unity Version Control ne peut être utilisée qu'avec Unity ?

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Comment démarrer ?

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Qu'est-ce que Unity Version Control ?

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À qui est destinée la gestion de versions ?

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Que faut-il pour utiliser Unity Version Control ?

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Comment les données sont-elles sécurisées dans le cloud ?

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Comment la connexion à Unity Version Control est-elle sécurisée ?

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Comment les licences de Unity Version Control fonctionnent-elles ?

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L'utilisateur peut-il se servir de plusieurs appareils ?

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Dois-je payer pour des serveurs supplémentaires ?

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Qu'est-ce que Plastic SCM ?

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Est-ce que Unity Version Control nécessite un serveur Plastic local (sur site) ?

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Unity Version Control peut-il s'exécuter sur site ?

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Comme télécharger mes données vers le cloud ?

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Peut-on effectuer des vérifications et fusionner avec Unity Version Control ?

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Est-il possible de verrouiller des fichiers en utilisant Gluon pour accéder au cloud ?

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Faut-il payer pour des utilisateurs en lecture seule ?

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Puis-je désactiver des utilisateurs et les remplacer par de nouveaux ?

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En quoi consiste l'assistance pour Unity Version Control ?

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Qu'est-ce qu'un utilisateur « actif » ?

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