• Jeux
  • Industrie
  • Ressources
  • Communauté
  • Apprentissage
  • Assistance
Développement
Moteur Unity
Créez des jeux 2D et 3D pour n'importe quelle plateforme
TéléchargerOffres et tarifs
Monétisation
Achat intégré (IAP)
Découvrez et gérez les IAP à travers les magasins
Mediation
Maximisez les revenus et optimisez la monétisation
Qualité des annonces
Protégez l'expérience utilisateur de votre application
Tapjoy
Construisez une fidélité utilisateur à long terme
Tous les produits de monétisation
Acquisition de nouveaux joueurs
Acquisition de nouveaux joueurs
Faites-vous découvrir et acquérez des utilisateurs mobiles
Unity Vector AI
Connectez les joueurs avec les bons jeux
Aura publicité sur appareil
Atteignez les utilisateurs sur l'appareil au moment de l'engagement maximal
Tous les produits de croissance
Cas d’utilisation
Collaboration 3D
Construisez et révisez des projets 3D en temps réel
Formation immersive
Entraînez-vous dans des environnements immersifs
Expériences client
Créez des expériences interactives 3D
Toutes les solutions sectorielles
Secteurs
Fabrication
Atteindre l'excellence opérationnelle
Distribution
Transformer les expériences en magasin en expériences en ligne
Automobile
Élever l'innovation et les expériences en voiture
Tous les secteurs
Bibliothèque technique
Documentation
Manuels d'utilisation officiels et références API
Outils de développement
Versions de publication et suivi des problèmes
Feuille de route
Examiner les fonctionnalités à venir
Glossaire
Bibliothèque de termes techniques
Informations
Études de cas
Histoires de succès dans le monde réel
Guides des meilleures pratiques
Conseils et astuces d'experts
Toutes les ressources
Nouveautés
Blog
Mises à jour, informations et conseils techniques
Actualités
Actualités, histoires et centre de presse
Centre communautaire
Discussions
Discuter, résoudre des problèmes et se connecter
Événements
Événements mondiaux et locaux
Histoires de la communauté
Made with Unity
Mise en avant des créateurs Unity
Diffusions en direct
Rejoignez les développeurs, créateurs et initiés
Unity Awards
Célébration des créateurs Unity dans le monde entier
Pour tous les niveaux
Unity Learn
Maîtrisez les compétences Unity gratuitement
Formation professionnelle
Améliorez votre équipe avec des formateurs Unity
Vous découvrez Unity ?
Démarrer
Démarrez votre apprentissage
Parcours essentiels Unity
Vous découvrez Unity ? Commencez votre parcours
Guides pratiques
Conseils pratiques et meilleures pratiques
Formation
Pour les étudiants
Démarrez votre carrière
Pour les enseignants
Boostez votre enseignement
Licence d'enseignement subventionnée
Apportez la puissance de Unity à votre institution
Certifications
Prouvez votre maîtrise de Unity
Options d'assistance
Obtenir de l'aide
Vous aider à réussir avec Unity
Plans de succès
Atteignez vos objectifs plus rapidement avec un support expert
FAQ
Réponses aux questions courantes
Contactez-nous.
Connectez-vous avec notre équipe
Offres et tarifs
Langue
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
Réseaux sociaux
Devise
Acheter
  • Produits
  • Unity Ads
  • Abonnement
  • Asset Store Unity
  • Revendeurs
Formation
  • Participants
  • Formateurs
  • Établissements
  • Certification
  • Formation
  • Programme de développement des compétences
Télécharger
  • Hub Unity
  • Télécharger des archives
  • Programme version Bêta
Unity Labs
  • Laboratoires
  • Publications
Ressources
  • Plateforme d'apprentissage
  • Communauté
  • Documentation
  • Unity QA
  • FAQ
  • État des services
  • Études de cas
  • Made with Unity
Unity
  • Notre entreprise
  • Newsletter
  • Blog
  • Événements
  • Carrières
  • Aide
  • Presse
  • Partenaires
  • Investisseurs
  • Affiliés
  • Sécurité
  • Impact sociétal
  • Inclusion et diversité
  • Contactez-nous.
Copyright © 2025 Unity Technologies
  • Mentions légales
  • Politique de confidentialité
  • Cookies
  • Ne vendez ou ne partagez pas mes informations personnelles

« Unity », ses logos et autres marques sont des marques commerciales ou des marques commerciales déposées de Unity Technologies ou de ses filiales aux États-Unis et dans d'autres pays (pour en savoir plus, cliquez ici). Les autres noms ou marques cités sont des marques commerciales de leurs propriétaires respectifs.

Hero background image

Unity Version Control

Développez plus efficacement grâce à un logiciel de gestion de versions (VCS) conçu spécifiquement pour aider les programmeurs, les graphistes et les concepteurs à surmonter les défis du développement de jeux, en utilisant la technologie Plastic SCM – déployable dans le cloud ou sur site.
Commencer gratuitement
En savoir plus
Commencer gratuitement
En savoir plus
  • Présentation
  • Avantages
  • Intégrations
  • Tarifs
  • Nos clients
  • FAQ
Commencer gratuitement
Cette page a été traduite automatiquement pour faciliter votre expérience. Nous ne pouvons pas garantir l'exactitude ou la fiabilité du contenu traduit. Si vous avez des doutes quant à la qualité de cette traduction, reportez-vous à la version anglaise de la page web.
Cliquez ici.
Plastic SCM (maintenant Unity Version Control), la solution de gestion de versions d'Unity

This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.

Accélérez vos délais de publication

La gestion de versions Unity est un outil évolutif, indépendant du moteur, de gestion de versions et de gestion du code source destiné aux studios de développement de jeux de toutes tailles. Basée sur la technologie performante Plastic SCM, Unity Version Control propose des flux de production optimisés pour les graphistes et les programmeurs et une vitesse supérieure adaptés aux fichiers volumineux. Découvrez comment nos utilisateurs ont utilisé cette technologie pour créer sans compromettre la qualité.

Écoutez les pensées de nos clients
Verrous intelligents
DÉFINISSEZ DES RÈGLES DE VERROU PERSONNALISÉES, Y COMPRIS L'EXCLUSION DE BRANCHES, DANS LE PANNEAU DES RÈGLES DE VERROU.

Verrous intelligents : Pour un branching confiant

Que vous utilisiez des branches ou non, Smart Locks assure un chemin de développement linéaire en se déplaçant à travers les différentes branches jusqu'à ce que les modifications atteignent la branche ciblée pour validation ou réintégration. Smart Locks parcourt automatiquement les versions pour s'assurer que vous utilisez la plus récente avant d'autoriser le verrouillage d'un fichier, réduisant ainsi de manière significative les risques de conflits lors de la fusion des fichiers.

Essai gratuit
Fonctionnement
Hub
CRÉEZ ET LIEZ UN DÉPÔT DE GESTION DE VERSIONS LORSQUE VOUS CRÉEZ UN PROJET DANS LE HUB.

Gestion simplifiée du VCS dans le hub

Activer et gérer Version Control directement depuis le Hub Unity n'a jamais été aussi simple. Il vous suffit de cocher une case pour créer et lier un dépôt Version Control à un nouveau projet. Affichez l'état de la connexion entre le projet et le dépôt, et liez ou dissociez des dépôts dans des projets existants.

Découvrez comment faire
Sièges sur site
GÉREZ LES SIÈGES ET DÉPÔTS SUR SITE DIRECTEMENT À PARTIR DE VOTRE TABLEAU DE BORD CLOUD.

Votre code, sur vos serveurs

Chaque équipe fonctionne différemment. C'est pourquoi la gestion de versions Unity vous offre la flexibilité de choisir où se trouve votre code. Hébergez dans le cloud pour plus de commodité, ou déployez sur vos propres serveurs pour un contrôle total sur votre environnement et vos données.

Démarrer

Avantages clés

Flux de production optimisés pour les graphistes et les programmeurs

Des flux de production distincts, un seul dépôt. Les développeurs peuvent coder dans un environnement centralisé ou distribué avec une solution complète de création de branches et de fusion, tandis que les graphistes peuvent créer à l'aide de flux de production basés sur des fichiers et d'une interface utilisateur intuitive.

Vitesse supérieure de travail avec les fichiers volumineux

Conçue pour rester performante et réactive avec des fichiers et des dépôts volumineux, Unity Version Control se charge facilement des complexités uniques au développement de jeux.

Travaillez avec une multitude d'outils

Unity Version Control fonctionne avec n'importe quel moteur, y compris Unreal, et les créateurs Unity peuvent bénéficier de son intégration approfondie avec l'éditeur. La gestion de versions Unity s'intègre également aux IDE, au suivi des problèmes, à la collaboration et aux outils DevOps comme JIRA, Rider, TeamCity, Jenkins, et plus encore.

Créez de la valeur instantanément

Configurez instantanément des serveurs cloud dédiés prêts à l'emploi, pour permettre à vos équipes de collaborer de n'importe où dans le monde – même lorsqu'elles travaillent avec des fichiers binaires volumineux, courants dans le développement de jeux vidéo.

Travaillez sans souci

Codez en toute sécurité grâce à la création de branches et à la fusion, et apportez des modifications en toute confiance grâce au verrouillage. Unity Version Control est le seul VCS intégrant ces deux fonctionnalités.

Déployez partout

Travaillez dans le cloud pour la rapidité et la commodité, ou hébergez le serveur sur site pour un contrôle ultime sur vos données, votre sécurité et votre infrastructure. Le choix vous appartient.

Pour les programmeurs

Pour les programmeurs

Minimisez les conflits et accélérez la production grâce à de puissantes fonctionnalités de création de branches et de fusion. Travaillez de manière centralisée ou distribuée avec un système conçu pour gérer des fichiers et des dépôts volumineux.

Gérez votre code
Pour les graphistes

Pour les graphistes

Conçue pour se charger de bien plus que du code, Unity Version Control réduit les conflits, grâce au verrouillage pour vous permettre de travailler de manière indépendante dans un espace de travail distinct, connecté au dépôt de votre projet principal.

Découvrez les solutions pour graphistes
Pour les utilisateurs de Git

Pour les utilisateurs de Git

Unity Version Control fonctionne, tout simplement. La migration est simple. Vous pouvez donc travailler dès le départ avec de gros fichiers et valider sans souci. Tout le monde peut l'utiliser, quel que soit leur niveau de compétence technique.

Obtenez un VCS pour le développement de jeux
Pour les utilisateurs de Perforce

Pour les utilisateurs de Perforce

Une solution qui fonctionne pour toute l'équipe. Gardez les développeurs satisfaits grâce à des capacités de création de branches et de fusion robustes, ainsi que la possibilité de travailler de manière distribuée tout en autorisant des flux de production plus simples pour les graphistes et les non-développeurs.

Simplifiez votre flux de production
« [Unity Version Control] peut gérer des fichiers et des dépôts volumineux. L'outil de gestion de la branche visuelle est excellent, nos concepteurs graphiques peuvent l'utiliser avec facilité. Une personne extérieure peut obtenir sans problème un accès limité à certains projets. »
Ralf Mauerhofer
RALF MAUERHOFER / KOBOLDGAMES GMBHGame Developer and Cofounder
« La vitesse d'extraction et de diffusion à partir de dépôts volumineux est impressionnante et le système est remarquablement plus rapide que notre solution précédente. L'interface utilisateur est intuitive à la fois pour les développeurs et les graphistes. »
Duncan McRoberts
DUNCAN MCROBERTS / META COMPANYDirector of Software Development
« Nous avons réalisé des fusions véritablement énormes au fil des ans. Vous savez, ce genre de travaux que vous finissez généralement à la main avec d'autres outils. Pas avec Plastic : ça fonctionne, tout simplement. »
Garry Newman
GARRY NEWMAN / FACEPUNCH STUDIOSOwner and Game Developer
Légende
Commencez gratuitement, puis payez au fur et à mesure

Vos trois premiers utilisateurs et un stockage de données de 5 Go-heure mensuel sont gratuits. Après cela, la tarification dépend de vos utilisateurs actifs mensuels et du stockage total dans le cloud. Besoin d'une solution auto-hébergée ? Vous pouvez désormais ajouter des sièges sur site directement à votre abonnement DevOps.

Détails complets sur les prix

Jeux réalisés avec Unity Version Control

Monster Closet Games

Project Shrine

Découvrez comment Monster Closet Games maximise l'efficacité en utilisant des solutions Unity DevOps agnostiques du moteur et des automatisations avec Unreal Engine.

Lire le blog
Return to Nangrim

Return to Nangrim

Découvrez comment Sycoforge a tiré parti des outils Unity pour gérer l’ampleur croissante de son projet et intégrer les commentaires des joueurs, afin d’obtenir un développement de jeu rapide et itératif.

Lire l'étude de cas
Subnautica Below Zero Art

Subnautica

Découvrez pourquoi Unknown Worlds a choisi les solutions Unity en matière de gestion de versions pour donner vie à Subnautica.

Lire l'étude de cas

Ressources

Gestion de Versions 2024 (Édition Unity 6).

Organisation de projet et bonnes pratiques VCS

Découvrez les concepts clés de la gestion de versions et les astuces pour configurer votre projet Unity afin d'assurer une collaboration d'équipe fluide et efficace.

En savoir plus
Les coûts cachés de productivité perturbant vos délais de publication ebook

Évitez les coûts de productivité cachés

Nous avons réunis des informations sur notre produit et de la part de nos équipes d'ingénierie en ce qui concerne trois des pièges les plus courants pour la gestion de versions qui empêchent les studios de faire ce qu'ils font le mieux : créer.

En savoir plus
Logo Unity Plastic SCM

Démarrer

Vous voulez vous plonger dans Unity Version Control, mais vous ne savez pas par où commencer ? Découvrez notre cours de présentation sur Unity Learn et commencez une collaboration plus efficace dès aujourd'hui.

En savoir plus
Légende DevOps
Lancez-vous et n'hésitez pas à nous contacter

Installez votre Unity Version Control en quelques minutes pour pouvoir l'utiliser à l'aide d'instructions simples. Si vous avez besoin de plus de conseils ou si vous avez simplement des questions, l'équipe du support Unity est prête à vous aider.

Démarrer
Contacter l'assistance

Questions les plus fréquentes

Est-ce que Unity Version Control ne peut être utilisée qu'avec Unity ?

+

Non, vous pouvez associer Unity Version Control avec presque tous les autres logiciels dont vous disposez pour un VCS performant. Cependant, le pack de Unity Version Control permet une utilisation ultra intuitive au sein du moteur jeu principal.

Comment démarrer ?

+

Pour commencer à utiliser Unity Version Control, vous devez vous inscrire au service à l’aide de votre compte Unity. Vous pouvez trouver un guide utile pour commencer à utiliser l'éditeur Unity ou un autre moteur ici. Si vous avez d'autres questions avant de démarrer, n'hésitez pas à nous contacter.

Qu'est-ce que Unity Version Control ?

+

Unity Version Control est un serveur hébergé, partagé et basé sur le cloud que les entreprises peuvent utiliser pour stocker leurs dépôts Plastic dans le cloud.

À qui est destinée la gestion de versions ?

+

Unity Version Control est conçue pour les équipes de développement de jeux qui travaillent avec des dépôts et des fichiers volumineux et qui n'ont besoin que d'un serveur dans le cloud (et de dépôts locaux clonés facultatifs). Vous pouvez extraire depuis ou diffuser vers un serveur cloud (ou effectuer des vérifications directement). Unity Version Control comprend le client et le service du cloud.

Que faut-il pour utiliser Unity Version Control ?

+

Un abonnement Unity DevOps est nécessaire pour stocker vos dépôts dans notre service hébergé.

Comment les données sont-elles sécurisées dans le cloud ?

+

Avec Unity Version Control, les transferts de données en téléchargement et en chargement se font toujours par SSL, assurant un chiffrement fiable des données échangées entre le client et le serveur.

Comment la connexion à Unity Version Control est-elle sécurisée ?

+

Unity Version Control n'autorise que les connexions SSL.

Comment les licences de Unity Version Control fonctionnent-elles ?

+

Unity Version Control vous propose un niveau gratuit avec trois postes également gratuits et 5 Go-heure de stockage. À partir du 4e utilisateur, vous payez chaque poste supplémentaire mensuellement. Si vous dépassez vos 5 Go-heure de stockage, vous paierez pour un stockage supplémentaire par équipe, et non par utilisateur. Consultez les tarifs pour en savoir plus.

L'utilisateur peut-il se servir de plusieurs appareils ?

+

Oui. En ce qui concerne les licences, nous comptons uniquement le nombre d'utilisateurs actifs, quel que soit le nombre d'appareils utilisés ou le nombre de serveurs installés.

Dois-je payer pour des serveurs supplémentaires ?

+

Non. En ce qui concerne les licences, nous comptons uniquement le nombre d'utilisateurs actifs, quel que soit le nombre d'appareils utilisés ou le nombre de serveurs installés.

Qu'est-ce que Plastic SCM ?

+

Unity Version Control est la nouvelle version de Plastic SCM. C'est toujours la même solution performante avec toutes les fonctionnalités que vous appréciez, mais avec une nouvelle appellation.

Est-ce que Unity Version Control nécessite un serveur Plastic local (sur site) ?

+

Non. Unity Version Control, en tant que composant d'Unity DevOps, est un service hébergé qui s'exécute dans le cloud. Le client de gestion de versions peut être téléchargé localement, mais se connecte toujours au service du cloud.

Unity Version Control peut-il s'exécuter sur site ?

+

Oui. Pour les équipes qui nécessitent un contrôle maximal sur leurs données, leur sécurité et leur conformité, nous proposons une option de serveur sur site. Vous pouvez ajouter des sièges sur site à n'importe quel plan payant directement depuis votre tableau de bord Unity Cloud.

Comme télécharger mes données vers le cloud ?

+

Vous diffusez vos données depuis votre serveur local vers le cloud.

Peut-on effectuer des vérifications et fusionner avec Unity Version Control ?

+

Oui, vous pouvez effectuer des vérifications et fusionner directement dans le cloud.

Est-il possible de verrouiller des fichiers en utilisant Gluon pour accéder au cloud ?

+

Oui, bien sûr. Vous pouvez également configurer les fichiers qui seront verrouillés lors de l'extraction, à partir du tableau de bord de Unity Version Control de votre entreprise.

Faut-il payer pour des utilisateurs en lecture seule ?

+

Non. Un utilisateur est considéré en lecture seule lorsqu'il n'effectue pas d'opérations d'écriture, par exemple un archivage.

Puis-je désactiver des utilisateurs et les remplacer par de nouveaux ?

+

Oui. Vous pouvez activer et désactiver des utilisateurs quand vous le souhaitez. Unity Version Control conserve l'historique de chaque utilisateur, actif ou non. Un utilisateur doit être actif pour pouvoir accéder au système.

En quoi consiste l'assistance pour Unity Version Control ?

+
  • Réponse de l'assistance en moins de 24 heures par e-mail
  • Connexion d'assistance à distance pour résoudre des problèmes plus complexes
  • Priorité donnée aux « correctifs » de code par l'équipe de développement

Cliquez ici pour en savoir plus.

Qu'est-ce qu'un utilisateur « actif » ?

+

Un utilisateur est considéré comme actif lorsqu'il effectue l'une des actions suivantes au cours d'un mois donné :

1. Écriture dans un référentiel pour :

  • Archiver
  • Effectuer une revue de code
  • Créer un objet tel qu'une étiquette, un ensemble de modifications (push ou archivage), une branche, un attribut ou un référentiel

2. Chargement ou téléchargement de 5 Mo de données