
Instalación de Cinemachine
Usa el Package Manager de Unity (en el menú superior: Window > Package Manager) para seleccionar Cinemachine para su instalación. Si no ves el paquete, busca un menú desplegable sobre la lista y selecciona "All packages".
Cinemachine es gratis y está disponible para cualquier proyecto. Si ya lo instalaste, puedes actualizarlo a la versión más reciente.

Harold Halibut by Slow Bros
Para videojuegos
Cinemachine acelera el desarrollo de los videojuegos. Libera a tu equipo del caro desarrollo de lógica para cámaras y te permite interactuar y diseñar nuevas ideas al vuelo mientras guardas tus ajustes en el modo de reproducción. Desde disparos en primera persona a cámara de seguimiento, desde 2D a 3D, desde escenas en tiempo real a cinemáticas, los módulos de cámara Cinemachine han sido perfeccionados con los años.
Comportamientos fundamentales
Composer
Configura la cámara para que rote de forma automática para mantener a tus sujetos en cualquier posición en el espacio en pantalla. Composer permite la composición automática en tiempo real con controles para seguir desfases, alteraciones de ancho/alto e incluso movimientos ascendentes para ajustar el encuadre como todo un profesional.
Transposer
Enlaza la cámara a cualquier objeto o configúrala para que lo siga, con una amplia gama de opciones y comportamientos. Configura cómo te gustaría que la cámara siguiera el objeto y así lo hará incluso bajo condiciones variables.
Free Look
Maneja fácilmente las cámaras orbitantes en tercera persona para escenas de acción y aventura con un equipo de cámaras orbitantes sofisticado probado por la industria. Con numerosos controles de velocidad, forma, recentrado, frenado y tipo de entrada. Combina varias cámaras Free Look dependiendo de los eventos del juego para tener un control increíble.
Cinemachine para 2D
Cinemachine es compatible con varias características específicas del 2D, incluyendo el renderizado ortográfico y el encuadre 2D, lo que te permite componer, rastrear y seguir objetos. Configurar una cámara 2D poderosa es increíblemente fácil.
Target Groups
Enfoca fácilmente un grupo de objetivos y ajusta el peso e influencia de cada objeto en el grupo. Target Group proporciona formas dinámicamente configurables para rastrear, componer y ajustar el campo de visión e incluso posiciones de cámaras según lo que hagan los diferentes sujetos.
Combinaciones personalizadas
Especifica cómo se combinarán dos cámaras. Útil en configuraciones de máquinas de estado donde se buscan relaciones de combinación sofisticadas. Dado que es un asset, puedes crear combinaciones de cámara personalizadas por nivel.
Control avanzado
Impulse
El módulo Impulse proporciona un sistema completo de movimiento de cámara. Configura las fuentes de impulso sobre los objetos y la cámara responderá de manera adecuada basándose en la escala y la distancia con un movimiento de 6 dimensiones que puedes generar manual o proceduralmente.
Mixer
Personaliza tus tomas al mezclar hasta 8 cámaras virtuales y controla el resultado manualmente a través de Timeline o con código. Mixer es un sistema increíblemente versátil en el que los atributos de varias cámaras se pueden combinar para crear la toma perfecta en condiciones variables.
Collider
Gestiona y automatiza fácilmente la evasión de muros y objetos para cualquier cámara Cinemachine sin necesidad de código. Collider proporciona varios métodos para ayudarte a evitar que tu cámara se atasque con elementos del mundo.
Confiner
Define los límites interiores para tus cámara que evitan automáticamente que deje volúmenes o áreas específicas, todo con menos costes que los colliders.
Ruido
Añade fácilmente movimientos manuales o cualquier otro tipo de movimiento a las cámaras sin usar fotogramas clave o controles manuales. El sistema de ruido Perlin de varias capas de Cinemachine también tiene una presentación gráfica para que puedas ver exactamente lo que está sucediendo.
Prioridad
Controla fácilmente la prioridad de las cámaras en configuraciones con máquinas de estado grandes para que la cámara más deseada funcione en cualquier escenario.
SplitScreen y Picture-in-Picture
Configura fácilmente varios "cerebros" Cinemachine para permitir imágenes dentro de imágenes, pantalla dividida o pantalla dividida cuádruple. Asigna cámaras Cinemachine a todos los "cerebros" o solo a algunos e incluso cambia entre pantalla dividida y única con facilidad.
Follow Zoom
Haz que el sujeto siempre tenga el tamaño correcto en pantalla de forma automática en escenarios donde las posiciones de los personajes pueden variar. La cámara establecerá el acercamiento de forma automática para asegurar que los sujetos estén con el tamaño en pantalla deseado, no importa lo que suceda. Perfecto para escenas de diálogos interactivos.
Integración de Post-Processing Stack
Crea apariencias personalizadas para cada cámara de Cinemachine y combínalas. Cinemachine es compatible con los perfiles de posprocesado y cortará o integrará los ajustes con lo que sea que las cámaras estén haciendo.
Clear Shot
Obtén siempre la toma correcta. Si algo se interpone entre el personaje o sujeto, Clear Shot seleccionará la mejor cámara después de evaluar la toma. Una característica asombrosa para repeticiones o escenas con escenarios variables.
Características poderosas
SplitScreen y Picture-in-Picture
Configura fácilmente varios "cerebros" Cinemachine para permitir imágenes dentro de imágenes, pantalla dividida o pantalla dividida cuádruple. Asigna cámaras Cinemachine a todos los "cerebros" o solo a algunos e incluso cambia entre pantalla dividida y única con facilidad.
Follow Zoom
Haz que el sujeto siempre tenga el tamaño correcto en pantalla de forma automática en escenarios donde las posiciones de los personajes pueden variar. La cámara establecerá el acercamiento de forma automática para asegurar que los sujetos estén con el tamaño en pantalla deseado, no importa lo que suceda. Perfecto para escenas de diálogos interactivos.
Integración de Post-Processing Stack
Crea apariencias personalizadas para cada cámara de Cinemachine y combínalas. Cinemachine es compatible con los perfiles de posprocesado y cortará o integrará los ajustes con lo que sea que las cámaras estén haciendo.
Clear Shot
Obtén siempre la toma correcta. Si algo se interpone entre el personaje o sujeto, Clear Shot seleccionará la mejor cámara después de evaluar la toma. Una característica asombrosa para repeticiones o escenas con escenarios variables.
Para películas y videos
Cinemachine es un director de fotografía virtual que sabe adónde apuntar y qué enfocar. Experimenta con cámaras dolly, rastreos, movimientos y efectos especiales finales en tiempo real. Es procedimental, así que los cambios funcionan. Los cambios de animación después del diseño no son un problema, pues Cinemachine sabe cómo quieres tus tomas y se ajusta de forma dinámica, incluso si el rendimiento cambia. Cinemachine ganó un Emmy por revolucionar el campo de la cinematografía.
Características poderosas que revolucionan el diseño de CG
Composer
La cámara compone automáticamente la acción con control composicional, igual que lo haría un camarógrafo. Imagina configurar el diseño a fondo, cambiar las animaciones y que las tomas sigan funcionando incluso si las animaciones cambian. Composer revoluciona la preproducción y el proceso de diseño.
Transposer
La cámara sigue la acción de forma automática, justo como un camarógrafo. Transposer te da un sinnúmero de controles para la forma en que tus cámaras siguen la acción. Solo configura las tomas, cambia el desempeño y las tomas seguirán igual.
Postprocesado
Posporcesado, graduación de color, emulación de lentes, profundidad de campo y más, todo en una sola toma. Si cambias la edición, el grado de color también lo hará. Combina tomas en Timeline y todo lo demás también se combinará. Una forma nueva, poderosa e increíblemente rápida de trabajar.
Shot Blender
Timeline te permite combinar cortos de Cinemachine y crear animaciones. Configura tu secuencia de tomas y combínalas por la duración deseada. Obtendrás suaves movimientos en segundos.
Follow Zoom
Haz que el sujeto siempre tenga el tamaño correcto en pantalla de forma automática en escenarios donde las posiciones de los personajes pueden variar. La cámara establecerá el acercamiento de forma automática para asegurar que los sujetos estén con el tamaño en pantalla deseado, no importa lo que suceda. Perfecto para escenas de diálogos interactivos.
Packs de lentes
Los packs de lentes de Cinemachine te permiten establecer una lista de tus lentes favoritos como selecciones de un menú desplegable. Agrégale consistencia a tu proyecto al limitar las longitudes focales a un juego determinado, igual que lo harían en un set de grabación.

Empieza con nuestra gran serie de videotutoriales.
Cinemachine ofrece un montón de características poderosas. Enfoque, transposición, agrupamiento, ruido, integración de posprocesado, pantalla dividida, mezcla, combinación y mucho más. Empieza con nuestra serie práctica de videotutoriales.
image: Pino por Twirlbound

Consejos y trucos: FRUIT BUMP
Esta publicación te da algunos consejos para sacarle el máximo provecho a Cinemachine en tu juego 2D y te cuenta cómo puede acelerar su desarrollo esta herramienta.

Cinemachine y Timeline
Cinemachine se construyó para que todos pudieran añadir tomas dinámicas y hermosas a sus proyectos con facilidad. Y trabaja en conjunto con Timeline, tanto en videojuegos como en películas.
Unity gana su primer premio Emmy en tecnología e ingeniería
Por nuestra colaboración con Disney Television Animation en los cortos "Baymax Dreams", fuimos reconocidos con el premio Emmy® en tecnología e ingeniería por una excelencia en creatividad de ingeniería que ha afectado materialmente la experiencia a la hora de ver televisión.