Instalación de Cinemachine
Utilice el Administrador de paquetes de Unity (en el menú superior: Ventana > Administrador de paquetes) para seleccionar Cinemachine para la instalación. Si no ve el paquete, busque un menú desplegable encima de la lista y seleccione "Todos los paquetes".
Cinemachine es gratuito y está disponible para cualquier proyecto. Si ya lo tienes instalado, puedes actualizar a la última versión.
Para juegos
Cinemachine acelera el desarrollo de juegos. Libera a su equipo del costoso desarrollo de la lógica de la cámara y le permite iterar y crear prototipos de nuevas ideas sobre la marcha mientras guarda la configuración en el modo de reproducción. Desde juegos de disparos en primera persona hasta cámaras de seguimiento, desde 2D hasta 3D, desde juegos en tiempo real hasta escenas cinemáticas, los módulos de cámara Cinemachine se han perfeccionado a lo largo de muchos años.
Configure la cámara para que gire automáticamente y mantenga a los sujetos en cualquier posición en el espacio de la pantalla. Composer permite la composición de procedimientos en tiempo real con controles para el seguimiento, la amortiguación de ancho/alto e incluso la anticipación del movimiento para ajustar el encuadre como un profesional.
Conecte la cámara a cualquier objeto o configúrela para que siga cualquier objeto, con una amplia gama de opciones y comportamientos. Configure cómo desea que la cámara siga el objeto y lo hará en diferentes condiciones.
Administre fácilmente cámaras orbitales de acción y aventuras en tercera persona con un sofisticado equipo de cámara orbital probado en la industria, con numerosos controles para la velocidad, la forma, el rearmado, la amortiguación y el tipo de entrada de la órbita. Combine varias cámaras Free Look según los eventos del juego para obtener un control increíble.
Cinemachine admite una serie de funciones específicas de 2D, incluida la representación ortográfica y el encuadre 2D, donde puedes componer, rastrear y seguir objetos. Configurar una potente cámara 2D es increíblemente fácil.
Apunte fácilmente a un grupo de objetos y ajuste el peso y la influencia de cada objeto del grupo. Target Group proporciona formas dinámicamente configurables de rastrear, componer y ajustar el campo de visión e incluso la posición de la cámara en función de lo que hacen varios sujetos.
Especifique cómo se combinarán dos cámaras. Útil en configuraciones de tipo máquina de estados donde se desean relaciones de combinación sofisticadas. Como es una ventaja, puedes crear configuraciones de combinación de cámaras personalizadas por nivel.
El módulo Impulse proporciona un sistema completo de vibración de la cámara. Configure fuentes de impulso en objetos y la cámara responderá adecuadamente según la escala y la distancia con una vibración de 6 dimensiones que puede crear a mano o generar de forma procesal.
Personaliza tus tomas mezclando hasta 8 cámaras virtuales y controla la mezcla manualmente, a través de la línea de tiempo o por código. Mixer es un sistema increíblemente versátil donde se pueden combinar múltiples atributos de la cámara para crear la toma perfecta en diferentes condiciones.
Administre y automatice fácilmente la evitación de paredes y objetos para cualquier cámara Cinemachine sin necesidad de código. Collider proporciona múltiples métodos para ayudar a evitar que su cámara se enrede con cosas del mundo.
Defina límites interiores para sus cámaras que impidan automáticamente que la cámara abandone volúmenes o áreas específicas, todo con menor sobrecarga que los colisionadores.
Agregue fácilmente movimiento portátil o cualquier otro tipo de vibración a las cámaras sin necesidad de fotogramas clave ni de utilizar ajustes preestablecidos o controles manuales. El sistema de ruido Perlin multicapa de Cinemachine también tiene una visualización gráfica para que puedas ver exactamente lo que está sucediendo.
Controle fácilmente la prioridad de las cámaras en configuraciones de máquinas de estado grandes para que la cámara más deseada reproduzca en cualquier escenario.
Configure fácilmente múltiples “cerebros” de Cinemachine para permitir imagen en imagen, pantalla dividida o pantalla dividida en cuatro. Asigne cámaras Cinemachine a cualquiera o a todos los "Cerebros" e incluso combine desde una pantalla única hasta una pantalla dividida y viceversa.
Obtenga automáticamente y siempre que el sujeto tenga el tamaño correcto en la pantalla en escenarios donde las posiciones de los personajes pueden ser variables. La cámara configurará dinámicamente el zoom para garantizar que los sujetos tengan el tamaño de pantalla deseado, pase lo que pase. Ideal para escenas de diálogo interactivo.
Crea looks personalizados para cada cámara Cinemachine y combínalos. Cinemachine admite perfiles de posprocesamiento y cortará o combinará esas configuraciones junto con lo que estén haciendo las cámaras.
Corta siempre en un buen plano. Si algo se interpone entre el personaje o el sujeto, Clear Shot elegirá la mejor cámara basándose en la evaluación de la toma. Una característica sorprendente para repeticiones o escenas con escenarios variables.
Configure fácilmente múltiples “cerebros” de Cinemachine para permitir imagen en imagen, pantalla dividida o pantalla dividida en cuatro. Asigne cámaras Cinemachine a cualquiera o a todos los "Cerebros" e incluso combine desde una pantalla única hasta una pantalla dividida y viceversa.
Obtenga automáticamente y siempre que el sujeto tenga el tamaño correcto en la pantalla en escenarios donde las posiciones de los personajes pueden ser variables. La cámara configurará dinámicamente el zoom para garantizar que los sujetos tengan el tamaño de pantalla deseado, pase lo que pase. Ideal para escenas de diálogo interactivo.
Crea looks personalizados para cada cámara Cinemachine y combínalos. Cinemachine admite perfiles de posprocesamiento y cortará o combinará esas configuraciones junto con lo que estén haciendo las cámaras.
Corta siempre en un buen plano. Si algo se interpone entre el personaje o el sujeto, Clear Shot elegirá la mejor cámara basándose en la evaluación de la toma. Una característica sorprendente para repeticiones o escenas con escenarios variables.
Para cine y vídeo
Cinemachine es tu director de fotografía virtual, que sabe dónde apuntar y concentrarse. Experimente con plataformas rodantes, seguimiento, vibración y post-FX en tiempo real. Es un procedimiento, por lo que los cambios simplemente funcionan. Los cambios de animación después del diseño no son un problema: Cinemachine sabe cómo quieres tus tomas y se ajusta dinámicamente, incluso si las actuaciones cambian. Cinemachine ganó un Emmy por revolucionar el campo de la cinematografía.
Vídeo de la izquierda: Detrás de escena de "Baymax Dreams"
La cámara compone automáticamente la acción con control compositivo, tal como trabaja un operador de cámara. ¡Imagínese configurar una gran cantidad de diseños, cambiar las animaciones y hacer que las tomas sigan funcionando incluso si las animaciones cambian! Composer revoluciona el proceso de preproducción y maquetación.
La cámara sigue automáticamente la acción, tal como lo haría un operador de cámara. Transposer te ofrece innumerables controles sobre cómo las cámaras deben seguir la acción. Simplemente configure sus tomas: cambie las actuaciones y las tomas seguirán funcionando.
Posprocesamiento, gradación de color, emulación de lentes, profundidad de campo (y más) en vivo en cada toma. Si cambia la edición, el grado de color cambia con ella. Combina tomas en la línea de tiempo y todo lo demás también se combina. Una forma de trabajar nueva, potente e increíblemente rápida.
Timeline te permite combinar clips de Cinemachine y crear animaciones. Configure sus secuencias de tomas y combínelas durante la duración deseada. Obtendrá un movimiento fluido de la cámara en funcionamiento en segundos.
Obtenga automáticamente y siempre que el sujeto tenga el tamaño correcto en la pantalla en escenarios donde las posiciones de los personajes pueden ser variables. La cámara configurará dinámicamente el zoom para garantizar que los sujetos tengan el tamaño de pantalla deseado, pase lo que pase. Ideal para escenas de diálogo interactivo.
Los paquetes de lentes Cinemachine le permiten configurar una lista de lentes favoritos como selecciones desplegables. Agregue coherencia a su proyecto limitando las distancias focales a un kit preestablecido, como en un set de filmación.
Una potencia para películas y juegos.
Cinemachine ofrece una gran cantidad de funciones potentes. Orientación, transposición, agrupación, ruido, integración de posprocesamiento, pantalla dividida, mezcla, combinación y más. Comience con nuestra práctica serie de videos tutoriales.
imagen: Pino de Twirlbound
Esta publicación de blog le brinda algunos consejos para aprovechar Cinemachine al máximo en su juego 2D y le explica cómo esta herramienta puede acelerar significativamente su desarrollo.
Cinemachine se creó para que a todos les resulte fácil agregar tomas dinámicas y hermosas a sus proyectos. Y funciona de la mano de Timeline, tanto para juegos como para películas.
Por nuestra colaboración con Disney Television Animation en los cortometrajes con calidad de transmisión “Baymax Dreams”, fuimos reconocidos con un Premio Emmy® de Tecnología e Ingeniería por la excelencia en la creatividad en ingeniería que ha afectado materialmente la experiencia de ver televisión.
Póngase en marcha rápidamente para crear y ajustar cámaras.