시네머신
영화와 게임을 위한 강력한 카메라

Emmy 상에 빛나는 시네머신은 동적이며 스마트하고 코딩이 필요 없는 도구 모음으로서 씬 구성과 인터랙션을 기반으로 최고의 장면을 찍을 수 있으며 카메라 동작을 실시간으로 조정, 반복, 실험 및 생성할 수 있습니다.

시네머신 설치

Unity 패키지 관리자(상단 메뉴에서 Window > Package Manager 선택) 에서 시네머신을 선택하여 설치하세요. 패키지가 표시되지 않으면 목록 상단에 있는 드롭다운 메뉴에서 "All packages"를 선택하여 찾아보세요. 

시네머신은 모든 프로젝트에서 무료로 사용 가능합니다. 이미 설치했다면 최신 버전으로 업데이트할 수 있습니다.
 

Harold Halibut by Slow Bros

게임을 위한 강력한 기능

시네머신으로 게임을 더욱 빠르게 개발할 수 있습니다. 카메라 로직을 힘들게 개발할 필요가 없으며 플레이 모드에서 설정을 저장하는 중에도 새로운 아이디어를 접목하여 반복 작업 및 프로토타입을 제작을 수행할 수 있습니다. 1인칭 슈팅 게임부터 팔로우 카메라까지, 2D부터 3D까지, 실시간 플레이부터 컷씬까지, 시네머신 카메라 모듈은 몇 년에 걸쳐 완벽한 툴로 자리 잡았습니다.

Behind the Scenes on “Baymax Dreams”

영화와 영상을 위한 기능

시네머신은 어디를 바라보고 초점을 맞추어야 하는지 아는 가상 DP입니다. 실시간으로 돌리, 트래킹, 흔들림 및 후처리 효과를 사용해 보십시오. 절차적이기 때문에 변경사항은 바로 적용됩니다. 레이아웃 설정 후의 애니메이션 변경은 문제가 되지 않습니다. 시네머신은 사용자가 어떤 방법으로 장면을 찍기 원하는지 알고 있으며 움직임에 변화가 있더라도 동적으로 조정합니다. 이러한 촬영 혁신으로 시네머신은 에미상을 받았습니다.

CG 레이아웃을 혁신하는 강력한 기능

컴포저(Composer)
절차적 프레이밍

카메라는 구성 제어 기능으로 자동으로 액션을 구성합니다. 몇 가지 레이아웃을 설정하고, 애니메이션을 변경하고, 애니메이션이 바뀌더라도 장면이 그대로 유지되는 것을 상상해보세요. 컴포저는 사전 제작과 배치 과정을 혁신합니다.

트랜스포저(Transposer)
가상의 촬영자

카메라는 실제 촬영자처럼 액션을 추적합니다. 트랜스포저는 카메라가 액션을 추적하는 방식에 대한 수많은 제어 기능을 제공합니다. 장면만 설정하세요. 움직임이 변해도 장면은 그대로 유지됩니다.

포스트 프로세싱(Post-Processing)
각 장면마다 컬러 그레이딩

포스트 프로세싱, 컬러 그레이딩, 렌즈 에뮬레이션, 피사계 심도 등이 각 장면에서 실시간으로 적용됩니다. 편집한 내용을 변경하면 색상도 함께 변경됩니다. 타임라인에서 장면을 블렌딩하면 다른 모든 것도 함께 블렌딩 됩니다. 새롭고 강력하며 믿을 수 없을 정도로 빠른 작업 방식입니다.

샷 블렌더(Shot Blender)
신속한 사전 제작

타임라인을 통해 시네머신 클립을 블렌딩하여 애니메이션을 만들 수 있습니다. 장면 시퀀스를 설정하고 원하는 시간 만큼 블렌딩 해 보세요. 몇 초 만에 부드러워진 카메라의 움직임을 볼 수 있습니다.

팔로우 줌(Follow Zoom)

캐릭터의 위치가 변할 수 있는 시나리오에서 자동으로 피사체를 화면에서 항상 적당한 크기로 유지해줍니다. 카메라는 피사체가 화면에서 원하는 크기만큼 나타나도록 동적으로 확대합니다. 인터랙티브한 대화 씬에서 유용하게 사용할 수 있습니다.

렌즈 팩(Lens Pack)
사용자 지정 렌즈 모음

시네머신 렌즈 팩으로 가장 선호하는 렌즈의 목록을 드롭다운 선택 항목으로 설정할 수 있습니다. 영화 촬영장처럼 프리셋 킷에 초점 거리를 제한하여 프로젝트에 일관성을 더해보세요.

영화와 게임을 위한 강력한 툴

멋진 튜토리얼 동영상 시리즈를 시청하세요

시네머신은 타겟팅, 트랜스포징, 그룹화, 노이즈, 포스트 프로세싱 통합, 분할 화면, 믹싱, 블렌딩 등의 강력한 기능으로 가득합니다. 유용한 튜토리얼 동영상과 함께 시작해보세요.

이미지: Pine by Twirlbound 

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