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Cinemachine
Stromversorgung von Kameras für Filme und Spiele
Die mit dem Emmy Award ausgezeichnete Cinemachine ist eine Tool-Suite für dynamische und kodierungsfreie Kameras, die die besten Aufnahmen auf der Grundlage der Szenenkomposition einfängt. Damit können Sie das Verhalten der Kamera in Echtzeit optimieren, iterieren, experimentieren und erstellen.
Installation der Cinemachine

Installation der Cinemachine

Verwenden Sie den Unity Package Manager (im oberen Menü: Fenster > Paketmanager), um Cinemachine für die Installation auszuwählen. Wenn Sie das Paket nicht sehen, suchen Sie nach einem Dropdown-Menü oberhalb der Liste und wählen Sie "Alle Pakete".

Cinemachine ist kostenlos und für jedes Projekt verfügbar. Wenn Sie das Programm bereits installiert haben, können Sie es auf die neueste Version aktualisieren.

Für Spiele

Cinemachine beschleunigt die Spielentwicklung. Sie befreit Ihr Team von der kostspieligen Entwicklung der Kameralogik und ermöglicht es Ihnen, neue Ideen im laufenden Betrieb zu iterieren und zu prototypisieren, während Sie die Einstellungen im Spielmodus speichern. Vom Ego-Shooter bis zur Follow-Cam, von 2D bis 3D, vom Echtzeitspiel bis zur Cutscene - die Kameramodule der Cinemachine wurden über viele Jahre hinweg perfektioniert.

Grundlegende Verhaltensweisen
Komponist
Verfahrenstechnische Zielsetzung

Konfigurieren Sie die Kamera so, dass sie sich automatisch dreht, um Ihre Motive in jeder beliebigen Position auf dem Bildschirm zu halten. Composer ermöglicht prozedurale Komposition in Echtzeit mit Steuerelementen für Nachlauf, Breiten-/Höhendämpfung und sogar Motion-Look-Ahead, um das Framing wie ein Profi anzupassen.

Transporteur
Kamera folgen

Bringen Sie die Kamera an einem beliebigen Objekt an oder stellen Sie sie so ein, dass sie einem beliebigen Objekt folgt, mit einer Vielzahl von Optionen und Verhaltensweisen. Legen Sie fest, wie die Kamera dem Objekt folgen soll, und sie wird dies unter verschiedenen Bedingungen tun.

Free-Look
Orbit-Kamera

Einfache Verwaltung von 3rd-Person-Action-Adventure-Orbit-Kameras mit einem industrieerprobten, hochentwickelten Orbit-Kamera-Rig, mit zahlreichen Steuerelementen für Orbit-Geschwindigkeit, Form, Rezentrierung, Dämpfung und Eingabetyp. Blenden Sie je nach Spielgeschehen mehrere Free-Look-Kameras ein, um eine unglaubliche Kontrolle zu erhalten.

Cinemachine für 2D

Cinemachine unterstützt eine Reihe von 2D-spezifischen Funktionen, darunter orthografisches Rendering und 2D-Framing, mit denen Sie Objekte komponieren, verfolgen und verfolgen können. Das Einrichten einer leistungsstarken 2D-Kamera ist denkbar einfach.

Zielgruppen
Mehrere Objekte verfolgen

Sie können ganz einfach eine Gruppe von Objekten anvisieren und das Gewicht und den Einfluss jedes Objekts in der Gruppe anpassen. Target Group bietet dynamisch konfigurierbare Möglichkeiten zur Verfolgung, Komposition und Anpassung von FOV und sogar der Kameraposition auf der Grundlage der Aktivitäten mehrerer Personen.

Benutzerdefinierte Mischungen
Definieren Sie Beziehungen

Legen Sie fest, wie zwei beliebige Kameras ineinander übergehen sollen. Nützlich in State-Machine-Konfigurationen, bei denen komplexe Überblendungsbeziehungen erwünscht sind. Da es sich um einen Vermögenswert handelt, können Sie benutzerdefinierte Kameraüberblendungen pro Level erstellen.

Erweiterte Kontrolle
Impulse
Kamera wackelt

Das Impulse-Modul bietet ein komplettes Verwacklungssystem. Richten Sie Impulsquellen auf Objekten ein, und die Kamera reagiert entsprechend dem Maßstab und der Entfernung mit einem 6-dimensionalen Wackeln, das Sie manuell oder prozedural erzeugen können.

Mischpult
Ultimative Kontrolle

Passen Sie Ihre Aufnahmen an, indem Sie zwischen bis zu 8 virtuellen Kameras mischen, und steuern Sie die Mischung manuell, über die Timeline oder per Code. Mixer ist ein unglaublich vielseitiges System, mit dem mehrere Kameraattribute kombiniert werden können, um unter verschiedenen Bedingungen die perfekte Aufnahme zu erstellen.

Collider
Hindernisse vermeiden

Verwalten und automatisieren Sie die Wand- und Objektvermeidung für jede Cinemachine-Kamera, ohne dass Sie dafür Code benötigen. Collider bietet mehrere Methoden, um zu verhindern, dass sich Ihre Kamera mit Dingen in der Welt verheddert.

Confiner
Definieren Sie Grenzen

Definieren Sie innere Begrenzungen für Ihre Kameras, die automatisch verhindern, dass die Kamera bestimmte Volumina oder Bereiche verlässt, und das alles mit weniger Aufwand als bei Kollidern.

Lärm
Aufrütteln

Fügen Sie mühelos handgeführte Bewegungen oder andere Arten von Verwacklungen zu Kameras hinzu, ohne Keyframing, Voreinstellungen oder manuelle Kontrollen zu verwenden. Das mehrschichtige Perlin Rauschsystem von Cinemachine verfügt außerdem über eine visuelle Grafikanzeige, damit Sie genau sehen können, was passiert.

Priorität

Einfache Steuerung der Priorität von Kameras in großen State-Machine-Setups, so dass in jedem Szenario die am meisten gewünschte Kamera läuft.

SplitScreen und Bild-in-Bild

Konfigurieren Sie einfach mehrere Cinemachine-"Gehirne", um Bild-in-Bild, geteilten Bildschirm oder vierfach geteilten Bildschirm zu ermöglichen. Weisen Sie Cinemachine-Kameras beliebigen oder allen "Brains" zu und blenden Sie sogar vom Einzel- zum geteilten Bildschirm und zurück.

Zoom folgen

Automatisch und immer die richtige Größe des Motivs auf dem Bildschirm in Szenarien, in denen die Positionen der Zeichen variabel sein können. Die Kamera stellt den Zoom dynamisch ein, um sicherzustellen, dass die Motive die gewünschte Bildschirmgröße haben, egal was passiert. Ideal für interaktive Dialogszenen.

Integration des Post-Processing-Stacks

Erstellen Sie individuelle Looks für jede Cinemachine Kamera und blenden Sie zwischen ihnen über. Cinemachine unterstützt Nachbearbeitungsprofile und schneidet oder überblendet diese Einstellungen zusammen mit dem, was die Kameras gerade tun.

Klarer Schuss

Immer auf eine gute Aufnahme schneiden. Wenn sich etwas zwischen die Figur oder das Motiv stellt, wählt Clear Shot die beste Kamera auf der Grundlage der Bewertung der Aufnahme. Eine tolle Funktion für Wiederholungen oder Zwischensequenzen mit variablen Szenarien.

Leistungsstarke Merkmale
SplitScreen und Bild-in-Bild

Konfigurieren Sie einfach mehrere Cinemachine-"Gehirne", um Bild-in-Bild, geteilten Bildschirm oder vierfach geteilten Bildschirm zu ermöglichen. Weisen Sie Cinemachine-Kameras beliebigen oder allen "Brains" zu und blenden Sie sogar vom Einzel- zum geteilten Bildschirm und zurück.

Zoom folgen

Automatisch und immer die richtige Größe des Motivs auf dem Bildschirm in Szenarien, in denen die Positionen der Zeichen variabel sein können. Die Kamera stellt den Zoom dynamisch ein, um sicherzustellen, dass die Motive die gewünschte Bildschirmgröße haben, egal was passiert. Ideal für interaktive Dialogszenen.

Integration des Post-Processing-Stacks

Erstellen Sie individuelle Looks für jede Cinemachine Kamera und blenden Sie zwischen ihnen über. Cinemachine unterstützt Nachbearbeitungsprofile und schneidet oder überblendet diese Einstellungen zusammen mit dem, was die Kameras gerade tun.

Klarer Schuss

Immer auf eine gute Aufnahme schneiden. Wenn sich etwas zwischen die Figur oder das Motiv stellt, wählt Clear Shot die beste Kamera auf der Grundlage der Bewertung der Aufnahme. Eine tolle Funktion für Wiederholungen oder Zwischensequenzen mit variablen Szenarien.

Hinter den Kulissen von "Baymax Dreams"

Für Film und Video

Cinemachine ist Ihr virtueller Kameramann, der weiß, wo er zielen und fokussieren muss. Experimentieren Sie in Echtzeit mit Dollies, Tracking, Shake und Post-FX. Es handelt sich um ein Verfahren, bei dem Änderungen einfach funktionieren. Animationsänderungen nach dem Layout sind kein Problem - Cinemachine weiß, wie Sie Ihre Aufnahmen haben wollen und passt sich dynamisch an, auch wenn sich die Vorstellungen ändern. Cinemachine gewann einen Emmy für die Revolutionierung der Kinematographie.

Video auf der linken Seite: Hinter den Kulissen von "Baymax Dreams"

Leistungsstarke Funktionen, die das CG-Layout revolutionieren
Komponist
Verfahrenstechnische Rahmung

Die Kamera komponiert das Geschehen automatisch mit kompositorischer Kontrolle, genau wie ein Kameramann arbeitet. Stellen Sie sich vor, Sie richten eine Reihe von Layouts ein, ändern die Animationen, und die Aufnahmen funktionieren auch dann noch, wenn sich die Animationen ändern! Composer revolutioniert den Vorproduktions- und Layoutprozess.

Transporteur
Virtuelle Kameraleute

Die Kamera folgt automatisch dem Geschehen, genau wie ein Kameramann es tun würde. Transposer gibt Ihnen unzählige Steuerungsmöglichkeiten, wie die Kameras dem Geschehen folgen sollen. Richten Sie einfach Ihre Aufnahmen ein - ändern Sie die Darbietungen und die Aufnahmen funktionieren immer noch.

Nachbearbeitung
Farbkorrektur jeder Aufnahme

Nachbearbeitung, Farbkorrektur, Objektivemulation, Schärfentiefe - und vieles mehr - sind bei jeder Aufnahme live dabei. Wenn Sie den Schnitt ändern, ändert sich auch der Farbgrad. Mischen Sie Aufnahmen in der Timeline und alles andere wird ebenfalls gemischt. Eine neue, leistungsstarke und unglaublich schnelle Art zu arbeiten.

Shot Blender
Schnelle Vorproduktion

Mit der Zeitleiste können Sie Cinemachine-Clips überblenden und Animationen erstellen. Stellen Sie Ihre Aufnahmesequenzen zusammen und mischen Sie sie über die gewünschte Dauer. In Sekundenschnelle sind flüssige Kamerabewegungen realisierbar.

Zoom folgen

Automatisch und immer die richtige Größe des Motivs auf dem Bildschirm in Szenarien, in denen die Positionen der Zeichen variabel sein können. Die Kamera stellt den Zoom dynamisch ein, um sicherzustellen, dass die Motive die gewünschte Bildschirmgröße haben, egal was passiert. Ideal für interaktive Dialogszenen.

Objektiv-Packs
Ihr Etui mit Linsen

Mit den Cinemachine Objektivpaketen können Sie eine Liste von Lieblingsobjektiven als Dropdown-Auswahl festlegen. Sorgen Sie für mehr Konsistenz in Ihrem Projekt, indem Sie die Brennweiten auf einen voreingestellten Satz beschränken, genau wie bei einem Filmset.

Ein Kraftpaket für Film und Spiele

Pine von Twirlbound
Beginnen Sie mit unserer großartigen Serie von Lehrvideos.

Cinemachine bietet eine Fülle von leistungsstarken Funktionen. Anvisieren, Transponieren, Gruppieren, Rauschen, Nachbearbeitungsintegration, geteilter Bildschirm, Mischen, Überblenden und mehr. Machen Sie den Anfang mit unserer praktischen Reihe von Lernvideos.

Bild: Kiefer von Twirlbound

Tipps und Tricks - FRUIT BUMP
Tipps und Tricks - FRUIT BUMP

In diesem Blog-Beitrag finden Sie einige Tipps, wie Sie die Cinemachine optimal für Ihr 2D-Spiel nutzen können, und erfahren, wie dieses Tool Ihre Entwicklung erheblich beschleunigen kann.

Cinemachine und Zeitleiste
Cinemachine und Zeitleiste

Cinemachine wurde entwickelt, um es jedem leicht zu machen, dynamische und schöne Aufnahmen in seine Projekte zu integrieren. Und sie arbeitet Hand in Hand mit Timeline, sowohl für Spiele als auch für Filme.

Unity gewinnt seinen ersten Technology and Engineering Emmy Award

Für unsere Zusammenarbeit mit Disney Television Animation bei den sendefähigen Kurzfilmen "Baymax Dreams" wurden wir mit einem Technology and Engineering Emmy® Award für herausragende technische Kreativität ausgezeichnet, die das Fernseherlebnis wesentlich beeinflusst hat.

Cinemachine verwenden
Cinemachine verwenden

Schnelles Erstellen und Abstimmen von Kameras.