Cinemachine
Alimentando câmeras para filmes e jogos

Cinemachine, vencedor do Emmy, é um conjunto de ferramentas para câmeras dinâmicas, inteligentes e que não precisam de programação que consegue os melhores enquadramentos na cena de acordo com a composição e interação, permitindo ajustar, iterar, experimentar e criar comportamentos de câmera em tempo real.

Instalando Cinemachine

Use o Package Manager do Unity (no menu superior: Window > Package Manager) para selecionar Cinemachine e instalá-lo. Caso não veja o pacote, procure por um menu suspenso na lista e selecione "All packages". 

Cinemachine é grátis e está disponível para qualquer tipo de projeto. Caso já o tenha instalado, poderá atualizá-lo para a versão mais nova.
 

Harold Halibut by Slow Bros

Para jogos

Cinemachine acelera o desenvolvimento de jogos. Ele pula a etapa cara de desenvolvimento de lógica das câmeras, permitindo que você itere e faça protótipos de ideias novas rapidamente enquanto salva as configurações no modo Play. De primeira pessoa à terceira pessoa, de 2D para 3D, de tempo real à animação, os módulos de câmera de Cinemachine foram aperfeiçoados ao longo de vários anos.

Behind the Scenes on “Baymax Dreams”

Para filmes e vídeos

Cinemachine é o seu diretor virtual de fotografia que sabe onde apontar e focar. Experimentes com dollies, tremor e pós-efeitos em tempo real. É procedural, então ajusta-se ao seu trabalho. Alterações de animação após fazer o layout não são problema: Cinemachine sabe como você quer as cenas e ajusta-se automaticamente, até mesmo se o desempenho mudar. Cinemachine ganhou um Emmy por revolucionar o campo da cinematografia.

Recursos poderosos que revolucionaram a computação gráfica

Composer
Enquadramento procedural

A câmera compõe automaticamente a ação com controle composicional, igual ao trabalho de um operador de câmera. Imagine preparar um movimento no traçado, alterando animações, e ter cenas que ainda ficam boas mesmo com alterações na animação! Composer revoluciona a pré-produção e o processo de traçado.

Transposer
Operadores de câmera virtuais

A câmera segue automaticamente a ação, igual um operador de câmera faria. Transposer fornece uma miríade de controles sobre como as câmeras devem seguir a ação. Basta preparar as cenas. Altere o desempenho e as cenas ainda funcionarão.

Pós-processamento
Gradue a cor de cada cena

Pós-processamento, gradação de cor, emulação de lente, profundidade de campo e muito mais, ao vivo, em cada cena. Caso você altere o corte, a gradação de cores muda junto. Combine cenas na Timeline e todo resto se combinará também. Uma forma nova, poderosa e incrivelmente rápida de trabalhar.

Shot Blender
Pré-produção rápida

Timeline permite que você combine clipes do Cinemachine, criando uma animação. Prepare as sequências de cenas e combine-as na duração desejada. Você terá uma movimentação de câmera suave sendo executada em segundos.

Zoom que acompanha

Tenha sempre automaticamente o objeto no tamanho certo na tela em cenários onde as posições dos personagens podem ser variáveis. A câmera irá definir um zoom dinamicamente para garantir que os objetos tenham o tamanho desejado na tela. É ótimo para cenas de diálogo interativas.

Pacotes de lentes
Sua mala de lentes

Os pacotes de lentes do Cinemachine permitem definir uma lista de lentes favoritas através de opções de seleção suspensas. Adicione consistência ao seu projeto limitando comprimentos focais a um kit predefinido, igual a um set de cinema.

Um centro poderoso para filmes e jogos

Comece com nossa série prática de tutoriais em vídeo.

Cinemachine oferece uma abundância de recursos poderosos. Direcionamento, transposição, agrupamento, ruído, integração de pós-processamento, tela dividida, mixagem, combinação e muito mais. Assista nossa série prática de tutoriais em vídeo.

imagem: Pine por Twirlbound 

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