Crea proyectos conjuntos de una manera sencilla

Collaborate

Las características de Collaborate permiten que los equipos guarden, compartan y sincronicen sus proyectos de Unity con otras personas de una manera muy sencilla, independientemente de su ubicación. La solución está habilitada en la nube e integrada directamente en Unity.

Collaborate ahora forma parte de Unity Teams.

¿Tu trabajo de creación incluye a un equipo más grande y quieres más funciones que te ayuden a trabajar con eficiencia? Plastic es el sistema de control de versiones (VCS) de Unity construido para archivos grandes, con capacidades líderes en el mercado para generar ramas (branching) y fusionar código (merging). Pruébalo gratis

Presentamos Unity Accelerator

Unity Accelerator es un servicio de caché y proxy de red local que acelera los tiempos de iteración en dos situaciones principales: la descarga del código fuente mediante Collaborate y la importación del canal de assets, lo que permite que tú y tu equipo se concentren en crear.

Unity Accelerator es una herramienta independiente que ahora se puede descargar en OSX, Windows y Linux.

Una solución diseñada para tu equipo

Las características de Unity Teams son las únicas de su tipo diseñadas y creadas para los equipos de desarrollo de juegos. La facilidad para aprender y utilizar esta herramienta permite que los miembros de los equipos se dediquen a crear juntos con facilidad, independientemente de su nivel de experiencia y su disciplina.

Caso de estudio: reducir la fricción para Antigraviator

Mike Coeck, Cybernetic Walrus, Antigraviator

"Con Collaborate para Unity Teams, pudimos configurar y respaldar nuestro proyecto rápidamente, y no hemos dado marcha atrás desde entonces".

Mike Coeck, Cybernetic Walrus, Antigraviator
Adam Kane, ForgeFX

"Collaborate es la solución para equipos que estábamos esperando. Nos ha permitido reducir el tiempo de capacitación de los nuevos miembros a la mitad".

Adam Kane, ForgeFX
Andy Cochrane, Mirada

"Collaborate ha revolucionado la manera en que mi equipo trabaja con Unity. Los artistas que tenían dificultades con el control de versiones tradicional se pusieron al corriente minutos".

Andy Cochrane, Mirada

Utiliza Collaborate hoy mismo

Incluido con Unity Teams.

Unity Teams Basic
Gratis

Para que los equipos pequeños comiencen a trabajar. Puedes agregar hasta 3 miembros del equipo y obtener 1 GB de almacenamiento en la nube.

Unity Teams Advanced
Desde USD 9 al mes

Ideal para equipos y proyectos en expansión. Obtén 25 GB de almacenamiento, Cloud Build y la capacidad para agregar más puestos al equipo.

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son los requisitos para utilizar Collaborate?

Unity 5.5+, un ID de Unity y una conexión a Internet rápida y confiable que corresponda con el tamaño de tu proyecto.

¿Puedo utilizar Collaborate con un proyecto existente?

Sí. Los proyectos existentes pueden habilitar las funciones de Collaborate en el Unity Editor (versión 5.5+ o posterior).

¿Qué sucede si tengo un equipo más grande y necesito más funciones?

Plastic es un completo sistema de control de versiones (VCS) de Unity, con opciones para generar ramas y fusionar código líderes en el mercado. Es ideal para procesar archivos grandes y ofrece opciones flexibles para la colaboración distribuida o centralizada.

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