Animación significa hacer que los objetos visuales se muevan. La animación 2D es el proceso de crear esa ilusión de movimiento de personajes y objetos dentro de un espacio bidimensional. La animación 2D tradicional se dibujaba a mano, pero ahora también se puede generar por computadora.
En la animación 3D, los personajes y objetos se mueven a través de un espacio tridimensional, pero la animación 2D se limita a movimientos hacia arriba, abajo, izquierda y derecha, dando la apariencia de largo y ancho, pero no de profundidad.
El proceso de animación 2D consta de tres partes: preproducción, producción y posproducción. producción. La preproducción para la animación 2D incluye el diseño de personajes, bocetos de diseños de fondo y guiones gráficos: una visualización gráfica similar a una tira cómica de las acciones y eventos de toda una animación. Sin embargo, es durante la fase de producción cuando tiene lugar la animación.
Animación stop-motion
Stop-motion animation involves physically manipulating objects in front of a camera to create the illusion of movement. This approach can be used in both live-action and computer-generated animations, and it’s often used in television shows and video games. A common example of stop-motion animation is the claymation technique common in children’s shows.
Animación cuadro por cuadro
La animación fotograma a fotograma implica dibujar cada fotograma de una animación por separado, pero como una serie más que individualmente. Luego, los fotogramas individuales se reproducen en rápida sucesión para crear la ilusión de movimiento. Esta técnica se utiliza a menudo para crear animaciones complejas con una gran cantidad de partes móviles.
Animación recortada
< Una href="https://wow-how.com/cut-out-animation">animación recortada implica eliminar y reemplazar selectivamente diferentes piezas de un personaje u objeto animado para crear la ilusión de movimiento. Esta técnica se utiliza comúnmente en dibujos animados y películas animadas porque permite un alto grado de control sobre la forma, el color y el tamaño de los personajes animados.
Rotoscopia
Rotoscoping es una técnica de animación que traza sobre una escena en vivo. -vídeo o fotograma de acción para crear una versión animada del mismo. Esta técnica se puede utilizar para simular movimientos realistas, así como efectos de animación más estilizados. Un buen ejemplo de rotoscopia son las primeras películas de animación cinematográfica, que se dibujaban a mano sobre imágenes de acción real.
Animación por ordenador
La animación por computadora implica la creación de versiones digitales de modelos 3D o dibujados a mano y luego su manipulación. en la computadora para lograr el movimiento y apariencia deseados. Esta técnica se utiliza a menudo en videojuegos avanzados y películas animadas porque permite una gran flexibilidad y detalle en el proceso de animación.
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