Todas las herramientas que necesitas, incluidas de forma nativa
Crea una animación de esqueleto fluida, directamente dentro de Sprite Editor, utilizando rigging, teselado y creación de huesos. Emplea el importador de PSD para importar las partes del personaje directamente a partir de arte de capas múltiples y anima los personajes mediante frames clave (keyframes) o curvas en la timeline de animación. 2D Inverse Kinematics (IK) simplifica la animación, dado que calcula automáticamente las posiciones de los huesos y las rotaciones necesarias para lograr la posición deseada.
Por qué usar 2D Animation
Ahorra tiempo
Con el sistema 2D Animation basado en la cadena ósea, puedes reutilizar los sprites para darles vida a los personajes, modificar la tasa de frames o la animación al instante. El uso de imágenes con capas en el importador de PSD te permite ahorrar más tiempo, ya que no tienes que exportar sprites de forma individual para luego volver a ensamblar las piezas.
Animación suave y adaptable
Hay veces en que una animación tiene que cambiar durante el tiempo de ejecución, por ejemplo, para crear una transición suave, para ajustar la velocidad de la animación a la velocidad del personaje o para hacer que los pies del personaje reaccionen al suelo. Descubre cómo Inverse Kinematics puede ayudar a que los personajes se sumerjan en tu mundo.
Más animación con menos assets
La animación tradicional requiere una cantidad considerable de memoria para los personajes grandes y las tasas de frames altas. Con la animación de esqueleto, puedes hacer todas las animaciones a partir de un solo sprite; puedes reutilizar las animaciones a fin de crear variaciones cambiando sprites individuales o agregando personalización.
Recursos
Unite Copenhague 2019
Obtén un resumen del rigging 2D en Unity y comprende cuándo utilizarlo. Descubrirás si es la solución adecuada para tu caso de uso específico.
Documentación
Mira cómo puedes usar 2D Animation y sus diferentes características y funciones. La sección sobre la API de Scripting detalla cómo usar las API de este paquete.
Importador de PSD
Importa archivos de Photoshop en capas directamente en Unity. Te permitirá ahorrar mucho tiempo cuando creas personajes que constan de varias extremidades y partes para usar con 2D Animation.
Rigging de sprites en GDC 2019
Obtén información sobre los nuevos flujos de trabajo unificados para rigging de sprites y echa un vistazo al sistema de iluminación 2D.
Ronda relámpago de consejos sobre 2D
Conoce sugerencias de productividad y trucos para mejorar el rendimiento en los proyectos 2D a fin de aprovechar al máximo las herramientas 2D de Unity.
Proyecto 2D de ejemplo
Lost Crypt es un proyecto 2D de ejemplo con desplazamiento lateral, que incluye todas las herramientas 2D de Unity. Utiliza 2D Animation para animar el personaje principal.
La evolución de las herramientas para juegos 2D
Explora cómo ha evolucionado el conjunto de herramientas 2D de Unity. Ahora incluye sofisticadas funciones gráficas, como iluminación dinámica, materiales, shaders y posprocesamiento.