Crea diversos mundos orgánicos o cuadriculados con las funciones Tilemap y SpriteShape. Ofrezca a los diseñadores de niveles flujos de trabajo fáciles de usar y mosaicos y pinceles procedurales.
Dé vida a su juego con atractivos personajes 2D animados, recortables y esqueléticos. Mejore los flujos de trabajo de personajes con arte de origen multicapa y anime con FK, IK y mezclas.
Renderiza increíbles efectos visuales 2D con luces 2D, sombras y posprocesamiento, con soporte para una profunda personalización con Shader Graph y Universal Render Pipeline (URP).
Simule una física 2D realista con colisionadores, articulaciones y efectores altamente optimizados, además de eficaces controles de simulación.
Cree mundos 2D inmersivos directamente en el Editor utilizando funciones potentes y fáciles de usar para los artistas. Cree mundos orgánicos ricos y de forma libre impulsados por splines con 2D SpriteShape. Construye grandes mundos cuadriculados con Tilemap 2D utilizando baldosas cuadradas, hexagonales o isométricas.
Potencie a sus artistas con SpriteShapes, mosaicos Tilemap y pinceles manejados proceduralmente. Utilice código para generar mundos completos o aumente la productividad automatizando diversos aspectos de la pintura y el diseño. Tanto 2D SpriteShape como 2D Tilemap Editor ofrecen APIs completas, documentación y compatibilidad con muchos otros sistemas Unity.
Construye personajes 2D directamente en Unity utilizando la suite 2D de funciones completas de creación y animación de personajes.
Trabajar con arte fuente multicapa utilizando el Importador 2D de PSD. Importa, separa y trocea las distintas partes de un personaje y, a continuación, lo reconstruye automáticamente como un prefabricado listo para su uso. rigging y animación.
Cree personajes de flipbook con una potente canalización de activos y empiece a animar casi de inmediato utilizando fotogramas clave generados automáticamente.
Cree personajes deformables utilizando piel y huesos. Puede realizar cambios parciales o totales de la piel de los caracteres de forma eficaz en tiempo de ejecución, y Cinemática inversa 2D te permite animar personajes 2D en el Editor.
Renderiza efectos visuales atmosféricos que dan vida a una escena con 2D Lights. Juega con el contraste de los colores de las luces, la intensidad y la colocación para crear un ambiente, y controla la interacción con los sprites utilizando la tecnología nativa. Clasificación de capas.
Cree profundidad en los gráficos con una gran expresividad Sombra 2D características que añaden profundidad y textura a una escena.
Supera los límites de los gráficos 2D con sombreadores personalizados en Shader Graph que incorporan su propio algoritmo de renderizado, y crear efectos de escena dinámicos con VFX Graph. Para un toque de nostalgia, renderice todo en Píxel perfectoque es soportado nativamente en el Editor de Unity.
Unity viene con un sistema dedicado y optimizado Física 2Dcon muchas más funciones y optimizaciones para potenciar tu juego.
Colisionadores 2D permiten detectar con precisión las formas de tus sprites, desde las primitivas hasta las personalizadas. Si además incluyen un Cuerpo rígido 2Dlos objetos reaccionarán a la gravedad y se comportarán como objetos sólidos.
Los objetos anclados a otro objeto también pueden beneficiarse de la física con Juntas 2D, añadiendo realismo a una plataforma deslizante, una cadena, un muelle o un coche.
¿Quiere simular la flotabilidad o los imanes? Efectores 2D puede añadir efectos de física sin contacto.
Configure y optimice los recursos artísticos de sus proyectos 2D. Rebanar, embaldosar, ajustar el pivote, redefinir formas o añadir sprites de texturas normales y máscaras, todo ello dentro de la aplicación Editor de sprites.
Optimiza tu juego 2D con Atlas Spriteque te permite empaquetar tus sprites en una textura para ahorrar llamadas a dibujo y redimensionarlos en función de la plataforma de destino.
Para optimizar y depurar aún más su juego, puede utilizar las herramientas de creación de perfiles de Unity, como la herramienta Perfilador, Frame DebuggerO BIEN Depurador de renderizado.
Acceda a la enorme comunidad de usuarios de Unity, a su extenso corpus de actualizaciones frecuentes Documentación, Capacitación para principiantes, demostraciones como Happy Harvest, Cripta perdida O BIEN Dragon Crashersformación más avanzada como Conferencias web2D dedicado Foroy otros Sugerencias. Descubra herramientas y recursos que le ayudarán, en cualquier nivel de destreza o para cualquier necesidad de proyecto.
Aprenda cómo las luces y las sombras en el Happy Harvest demo son creados usando el Universal Render Pipeline (URP) en Unity 2022 LTS.
Aprende cómo funciona el personaje en el proyecto de ejemplo de Unity, Happy Harvestestá animado. Este artículo trata del rigging, las animaciones 2D esqueléticas, el intercambio de sprites y mucho más.
Aprende cómo se utiliza el sistema Unity Tilemap para crear el paisaje en Happy Harvestnuestro juego de simulación agrícola en 2D.
Descubre cómo Skul: El cazador de héroestomó forma en Unity con herramientas como el editor de mosaicos, la cámara Pixel Perfect, el atlas de sprites y mucho más.
Descubre cómo Unity ayudó a hacer realidad la visión creativa de Cupheaden este singular juego de plataformas de correr y disparar.
Descubre cómo las soluciones 2D de Unity ayudaron a impulsar Night in the Woodse insuflan vida a un mundo de humor negro e historias existenciales.
El juego hace hincapié en la habilidad y la exploración a través del vasto reino subterráneo interconectado conocido como Hallownest.
En Arte 2D, animaciones e iluminación de juegos para artistas e-book es nuestra guía de desarrollo más completa hasta la fecha, creada para creadores de Unity que quieran hacer un juego 2D comercial.
Echa un vistazo a las nuevas funciones y mejoras para que artistas y diseñadores optimicen sus flujos de trabajo creativos y construyan experiencias profundamente envolventes.
Aprende a aprovechar las últimas funciones para crear luces 2D, sombras y efectos especiales con el canal de renderizado universal (URP) en Unity 2022 LTS.
Explora las mejores prácticas que cualquier creador 2D puede utilizar, como mantener los sprites planos, mover la información de sombras y volúmenes a texturas secundarias, funciones avanzadas de Tilemap y mucho más. Ya disponible en Unity Asset Store.