Una plataforma poderosa, rápida y flexible

Crea con rapidez y coopera con eficacia
La plataforma básica de Unity permite editar e iterar con rapidez tus ciclos de desarrollo y te muestra vistas previas de tu trabajo en tiempo real.

Crea una sola vez e implementa en cualquier lugar
Crea tu contenido una vez e impleméntalo en más de 20 plataformas, sistemas operativos, consolas y plataformas de AR y VR.

Amplía tus habilidades y mide el progreso
Ya sea que tengas un nivel principiante o experto o que seas profesional o estudiante, puedes acceder a los recursos que te ayudarán a alcanzar tus objetivos creativos.
Novedades de Unity 2021 LTS
Unity 2021 LTS ofrece eficaces mejoras en los flujos de trabajo, las capacidades de renderizado y las plataformas compatibles para ayudarte a alcanzar tus ambiciones creativas. Las mejoras nuevas priorizan la calidad, la productividad y el rendimiento para cualquier plataforma, género o estilo artístico.

Cómo Subway Surfers alcanzó los tres mil millones de descargas
Así como SYBO ayudó a Unity a perfeccionar su plataforma con una gran cantidad de datos sobre la experiencia del usuario y una ingeniería innovadora, Unity apoyó a SYBO en la creación del emblemático juego Subway Surfers. Descubre cómo su asociación durante 10 años convirtió los sueños de 2 estudiantes en un exitoso juego para dispositivos móviles con más de 3 mil millones de descargas hasta la fecha.
Desde animaciones personalizadas y jugabilidad intuitiva hasta optimización del rendimiento minimizando el almacenamiento en caché de los anuncios, además de un ambicioso cronograma de entrega de contenido cada tres semanas, descubre cómo Subway Surfers se convirtió en uno de los juegos más descargados de la historia.

Two Point Studios
The founders of Two Point Studios wanted to stay focused on gameplay while also responding to market demand by launching their game simultaneously on PCs and consoles.
How did they tap into the expertise needed to successfully coordinate multiple renderers, pipelines, and compilers for so many different hardware options?
Learn how the Burst compiler, Universal Render Pipeline (URP), and Entity Component System (ECS) enabled Two Point Campus to share performant code across all target platforms.

Roll7
Después de experimentar con diferentes motores, el equipo de Roll7 comprendió exactamente lo que necesitaban para su juego de skateboarding, OlliOlli World, y para su último juego de disparos en patines, Rollerdrome: una plataforma de desarrollo con excelentes funciones multiplataforma, arquitectura de componentes GameObject y amplia aceptación en la industria.
Descubre cómo Roll7 se expandió rápidamente de las PC a las consolas y se aseguró de que su dinámico juego de disparos de acción siguiera sobresaliendo en las plataformas de próxima generación en 4K y 120 fps.

Gameloft
Fundada en 1999 por un cofundador de Ubisoft, Gameloft pasó de desarrollar juegos para teléfonos con Java y Brew a convertirse en un importante proveedor de juegos para dispositivos móviles con más de 2.5 millones de descargas diarias. Descubre cómo usó las herramientas y soluciones de Unity para dar vida a sus ideas de forma rápida.

Coatsink
Descubre cómo el éxito integrado y el modo multijugador de Unity permiten que los desarrolladores de Coatsink se centren en la jugabilidad.

Chaos Lords, Digital Pill
Cómo un pequeño estudio puso su juego nuevo para dispositivos móviles a disposición de más de mil millones de jugadores potenciales.

Escape from Tarkov, Battlestate Games
Descubre de qué manera un equipo de desarrollo de 80 personas creó el éxito Escape from Tarkov con las soluciones de Unity para construir el campo de batalla perfecto.
Más éxito, más expectativas
El crecimiento implica aumentar la eficacia de tu equipo y elevar el nivel de calidad de tu juego con el objetivo de consolidar tu marca, destacarla y conseguir un gran éxito. Necesitas reducir los costos, no solo en herramientas, sino también mediante el aumento de tu productividad. Al reducir la complejidad, puedes concentrarte en lo que más importa: crear tu visión.
Plastic SCM Cloud Edition
Colabora de forma más eficiente con un sistema de control de versiones (VSC) eficaz y fácil de usar, creado para programadores, artistas y diseñadores.
Scripting visual
Con el scripting visual, los artistas, diseñadores y programadores pueden crear sistemas interactivos y mecanismos de jugabilidad sin escribir código, lo que permite la colaboración entre diferentes habilidades.
Unity Build Server
Facilita una mayor calidad de los proyectos con esta opción que permite a los equipos creativos compilar los proyectos con la frecuencia que necesiten. Eso posibilita una evaluación más eficaz y una iteración más rápida.
La cantidad de profesionales con experiencia en Unity es cuatro veces mayor que en otros motores
La cantidad de profesionales que adquieren experiencia en Unity es un 24 % más cada año
El 50 % de todos los juegos están creados con Unity