El arte de la animación

El cine rodado en tiempo real está dominando la industria, lo que otorga libertad artística sin precedentes a todo el mundo, desde directores hasta animadores, en la mitad de tiempo que los flujos de trabajo tradicionales. Sigue leyendo para saber más sobre cómo usar Unity para cortometrajes y series de TV por episodios.

Únete a nuestro programa piloto

Como parte de nuestro compromiso de lograr el éxito de los narradores en la industria cinematográfica, anunciamos la presentación de una solución de animación aún más sólida para enero de 2019, que incluye mejoras en las herramientas cinematográficas y compatiilidad con Python, Linux y más. Únete a nuestro programa piloto para obtener acceso anticipado exclusivo a las herramientas más recientes antes de su lanzamiento al público.

Neth Nom, Writer and Director, Sonder

"Queríamos que nuestro proceso de producción marcara un nuevo horizonte. Unity aumentó en gran medida la eficiencia de nuestros flujos de trabajo de producción y edición. Además, creamos una estructura de producción única, optimizada para un equipo de docenas de artistas y animadores profesionales ubicados en todo el mundo, desde el área de la Bahía de San Francisco hasta Francia, pasando por Malasia".

Neth Nom, Writer and Director, Sonder
Sonder
por Soba Productions

Este cortometraje de 13 minutos combina animación en dos dimensiones con la riqueza de entornos complemente creados en 3D, y ha estado en más de 20 festivales de cine de todo el mundo.

ADAM: episodios 2 y 3
por Oats Studios

Estos dos cortometrajes fueron creados por Neill Blomkamp (Sector 9, Elysium), el supervisor de efectos especiales Chris Harvey (TRON: El legado, La noche más oscura) y un grupo de diseñadores, artistas e ingenieros galardonados. En solo cinco meses, el equipo de Oats produjo en tiempo real lo que normalmente se tardaría un año utilizando renderizado tradicional.

Mr. Carton
por Michaël Bolufer y Fabien Daphy

La primera serie de dibujos animados producida para televisión que se realiza en Unity, Mr. Carton, utiliza un estilo único de fotografía de cartón para contar la historia de un torpe conductor que intenta llegar a la cima de una montaña. La serie completa, que consta de 13 episodios de dos minutos, fue creada por Michaël Bolufer, que también fue codirector, diseñador, guionista, director de iluminación y animador.

Oso gigante
por E→D Films

"Oso gigante" es un corto estremecedor basado en la confrontación entre el último oso monstruoso y un cazador inuit, el cual presenta una historia antigua del norte. Directores: Neil Christopher y Daniel Gies, Director de animación: Eric Max Kaplin, Productores: Taqqut Productions y e.d. films.

La mayor comunidad de creadores en tiempo real

El puesto de "desarrollador de Unity" es el 7.º de los 10 trabajos de mayor crecimiento en los EE. UU., según LinkedIn. Todo el personal está centralizado en Unity Connect, donde puedes encontrar talentosos profesionales de Unity para armar un equipo y lograr competitividad.Este es el motivo por el que los estudiantes deciden invertir en el aprendizaje de Unity más que en cualquier otra plataforma en tiempo real.

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Nuestros expertos en cine están aquí para ayudar.

Sabemos que tu proceso de producción de cine puede ser único, y seguramente está basado en tu estilo artístico, tu selección de herramientas y los resultados que deseas. Nuestros ingenieros de soluciones pueden visitarte en cualquier momento para analizar tus necesidades y hacerte sugerencias según las metas de tu estudio.

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