Crea. Itera. Colabora. En tiempo real.
Unity lleva los flujos de trabajo en tiempo real a las manos de los creadores de contenido de animación al acelerar los canales tradicionales y ofrecerles a los artistas, productores y directores más oportunidades para aprovechar la libertad creativa, la retroalimentación rápida y la iteración artística en una plataforma flexible. Con Unity, la producción en tiempo real es una realidad.
Herramientas que ahorran tiempo para todos los artistas del estudio

Puedes hacer una integración con los DCC de tu preferencia
Puedes intercambiar modelos, animaciones, cámaras, iluminación y efectos especiales entre Unity y la mayoría de las herramientas de creación de contenidos digitales. Con los flujos de trabajo de Alembic, USD y FBX, puedes trabajar en tiempo real con los mismos formatos que tu canal de assets y utilizar el archivo más adecuado para cualquier trabajo.

Renderiza elementos visuales hermosos
Las tomas cinemáticas están a tu alcance, incluso en tiempo real. El canal de renderizado de alta definición (HDRP) de Unity pone en manos de tus artistas las herramientas profesionales de desarrollo del aspecto y efectos visuales, como el renderizado de objetos físicos, el mapeo de rayos en tiempo real, la creación de shaders visuales y las simulaciones de efectos de última generación.

Anima y edita con conjuntos de herramientas conocidas
Controla, experimenta y perfecciona la manera en que las luces, las cámaras y la acción se combinan en una escena. Al orquestar la sincronización, los ángulos, los movimientos y los indicadores en tiempo real con la flexibilidad de las herramientas de edición y creación de secuencias de Unity, los artistas pueden darle vida a sus creaciones sin tener que escribir código.

Graba los frames finales tan rápido como los puedes ver
No tienes que esperar a que una granja de renderizado te entregue los clips de video de alta resolución: puedes validar secuencias de imágenes y generar varias versiones de tu contenido de forma sencilla. Termina tus elementos diarios (dailies) de forma más rápida, reduce los ciclos de revisión o exporta los elementos para la composición con las herramientas veloces de grabación de Unity.

Proyecto de animación Sherman
Descarga este archivo de proyecto completo de Unity en una estación de trabajo con capacidad para trabajar con gráficos de alta calidad, y aprende a configurar tu propio proyecto de animación de episodios multiusuario en tiempo real. Obtén un entorno 3D sofisticado con varios personajes (incluyendo un personaje que utiliza nuestro nuevo shader de pelaje), ejemplos sobre cómo estructurar las escenas, herramientas para el flujo de trabajo y configuraciones completas para la iluminación y el posprocesamiento en Unity.

Plantilla para proyectos de cinematografía
Descarga una escena cinematográfica de Adam 2: The Mirror y comienza a crear tu propio clip de video con Unity. En este proyecto ligero, encontrarás ejemplos de personajes captados en movimiento, cámaras de Cinemachine, y configuraciones básicas de iluminación y posprocesamiento listas para que las uses en tu historia.

La creación de una escena
Conoce los detalles sobre cómo se creó el demo animado de Unity titulado Sherman. La parte 1 muestra la creación del cortometraje, el bloqueo de la animación, el desarrollo del aspecto y el layout de las cámaras. La parte 2 explora el uso de Alembic para las animaciones de los personajes, Visual FX Graph y la implementación del pelaje. La parte 3 te enseña todo lo que necesitas saber para empezar a usar la iluminación cinemática en tiempo real.