TomTom: Usando técnicas de juego para mapas automotrices

Oct 15, 2024|47:21 min
Miniatura de la sesión de TomTom

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Tomtom está navegando hacia el futuro: Usando técnicas de juego para mapas automotrices

TomTom está combinando cartografía y tecnología geoespacial con las técnicas de renderizado 3D en tiempo real de Unity para elevar la navegación automotriz y experiencias de HMI a nuevas alturas de personalización, interactividad y atractivo visual.

Descubre:

  • El prototipo de integración de mapas en línea personalizado de TomTom que renderiza mapas en tiempo real utilizando datos en vivo, permitiendo interacciones dinámicas y características de navegación sin necesidad de activos preinstalados.
  • Cómo TomTom superó las limitaciones de hardware, como las restricciones de CPU y memoria de gama media en los vehículos, para ofrecer un renderizado de mapas fluido y de alta calidad.
  • Cómo la rápida iteración y las velocidades de prueba de Unity permitieron bucles de retroalimentación en tiempo real, permitiendo a diseñadores e ingenieros colaborar de manera más eficiente y reducir el tiempo de desarrollo.

Este taller fue grabado en Unite 2024.

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El motor Unity nos proporcionó herramientas que nos permitieron trabajar mucho más rápido y empoderar a nuestros desarrolladores y diseñadores de maneras que simplemente no han sido posibles con pilas propietarias.

Rok Erjavec
Rok Erjavec - TomTom
Vice President of Engineering