Ya llegó nuestro nuevo producto 3D en tiempo real para la industria de arquitectura, ingeniería y construcción (AEC). Unity Reflect cuenta con integración nativa con Revit y permite crear experiencias envolventes e interactivas para realidad virtual, realidad aumentada, dispositivos de escritorio, tablets y mucho más desde varios modelos BIM, lo que facilita la revisión de proyectos en equipo en tiempo real.
Visualización. Interactividad. Velocidad en tiempo real.
Ahora es más fácil que nunca crear diseños rápidos e interactivos con las herramientas 3D de Autodesk y la plataforma en tiempo real de Unity. Transfiere fácilmente los archivos entre los productos de Autodesk y Unity, aprovecha la enorme comunidad de apoyo y expertos en desarrollo de Unity, y llega al público más amplio posible con la compatibilidad de Unity para más de 25 plataformas (incluyendo dispositivos móviles, PC y VR/AR).
Capta nuevos clientes y proyectos con entornos hermosos y envolventes, basados en la interactividad, un proceso rápido de exportación-importación y flujos de trabajo en tiempo real.
Genera experiencias interactivas y envolventes que se conectan en vivo con los modelos de diseño originales. Cada vez que haces un cambio en Revit, se sincroniza automáticamente con el 3D en tiempo real de Unity Reflect.
Haz que tus diseños cobren vida en 3D agregándoles interactividad y visualizaciones de datos clave para todas las partes interesadas. Eso acelera la toma de decisiones y elimina las fallas.
Exporta fácilmente los archivos VRED a Unity y crea experiencias 3D únicas e interactivas que apelan a las emociones de los compradores y los posibles clientes.
Emplea la plantilla de Shotgun, próximamente disponible, para administrar los assets y facilitar los flujos de trabajo clave de la producción a fin de agilizar la productividad para los narradores de historias en tiempo real.
Importa y exporta fácilmente tus archivos de Maya y 3ds Max, así como otros trabajos de diseño, en Unity para una iteración rápida. Compatible con Allegorithmic Substances* y el material Stingray PBS de Autodesk.
* Allegorithmic admite Substance Designer, Painter y Source mediante un paquete de terceros disponible en la Asset Store de Unity. Puedes ver más información aquí.
La comunidad de desarrolladores más amplia y el mayor alcance de dispositivos
Unity es la plataforma de desarrollo 3D en tiempo real más utilizada, con llegada a más de 3,000 millones de dispositivos en todo el mundo. Con una vasta comunidad de desarrolladores y un programa de certificación ampliamente reconocido, es fácil encontrar apoyo y talento cualificado de Unity para formar tu equipo.
Descubre cómo FBX Exporter de Unity permite emplazar las estructuras básicas (white-boxing) y grabar el juego en Unity Editor.
Flujos de trabajo más eficientes para la administración de la producción entre Unity y Shotgun, para la cinematografía en tiempo real.
Ya sea que trabajes en los segmentos automotriz, de AEC, de videojuegos o de medios y entretenimiento, Unity trabaja para permitir tie-ins (productos relacionados) directos con muchos formatos de Autodesk.
Con un solo clic, puedes transferir los datos BIM y CAD de Revit a 3D en tiempo real.
Trabajamos para permitir el flujo de datos del modelador de información de edificios más avanzado del mundo en la solución de visualización de diseño de Unity para experiencias en tiempo real.
Importa rápidamente modelos de alta fidelidad desde VRED a Unity, con el potencial de crear experiencias en tiempo real para capacitación, ventas y mercadotecnia, y mucho más.
Obtén actualizaciones para ver cómo optimizar tus datos CAD (mientras mantienes tus datos BIM intactos), mejorar tus flujos de trabajo de diseño y crear experiencias increíbles con Autodesk y Unity para las industrias automotriz, de AEC o de medios y entretenimiento.