Cómo Galderma está modelando el futuro de la formación en anatomía

La formación eficaz de los profesionales sanitarios se traduce en pacientes satisfechos. Invitamos a la agencia creativaSector 5 Digital(S5D) a que nos cuente más sobre su trabajo para construir una aplicación de capacitación innovadora utilizada por más de 50.000 trabajadores de la salud hasta la fecha con Galderma, la compañía farmacéutica dermatológica independiente más grande del mundo.
En el mundo de la dermatología estética, las empresas quieren conseguir los resultados más naturales posibles para sus pacientes. Para lograr estos resultados es fundamental capacitar de manera eficiente a los profesionales de la salud para inyectar a los pacientes de manera segura.
La educación en anatomía es un factor clave para realizar inyecciones seguras, pero el acceso a la educación en anatomía para quienes realizan inyecciones es limitado. Históricamente, la capacitación de Galderma Aesthetics consistía en imágenes 2D y oportunidades limitadas cada año para capacitarse en costosos laboratorios de cadáveres. No había un punto intermedio entre estas opciones cuando se trataba de capacitar a profesionales sanitarios. Para abordar esto, Galderma solicitó a Sector 5 Digital que creara una aplicación educativa que brindara a los capacitadores elementos visuales atractivos para ayudarlos en sus seminarios y sesiones de capacitación entre pares, así como para cerrar la brecha entre la educación en anatomía y la práctica de inyecciones seguras.
Vea las características de la aplicación en el vídeo a continuación. Continúe leyendo para descubrir cómo Sector 5 Digital utilizó Unity para crear una solución accesible y escalable.
Nuestra solución fue desarrollar una aplicación para iPad que permite a los instructores de inyección enseñar a otros profesionales sanitarios sobre la marcha las complejidades de la anatomía facial para garantizar que inyecten los productos Galderma en el lugar correcto para obtener resultados óptimos para el paciente y resultados más seguros.

Cuando comenzamos a conceptualizar la aplicación, Unity ofrecía una plataforma extremadamente versátil para crear rápidamente prototipos de nuevas formas de mostrar la anatomía 3D , incluidas funcionalidades personalizadas y activos 3D .
Desde su lanzamiento, la aplicación Galderma Interactive Anatomy (GIA) ha ayudado a ampliar la capacitación de unas pocas docenas de personas en un laboratorio de cadáveres para poder educar virtualmente a miles de profesionales sanitarios.
La aplicación proporciona una experiencia educativa mucho mejor que las imágenes 2D porque incluye perspectivas 3D de lo que hay debajo del exterior de la piel. Las imágenes son muy detalladas y realistas. Los usuarios pueden pelar las capas de la piel para ver las venas, los músculos, los ligamentos y las estructuras grasas subyacentes, todo basado en referencias anatómicas precisas.

Un control deslizante de envejecimiento incorporado demuestra visualmente los efectos del envejecimiento tanto en el interior como en el exterior de la piel. Los usuarios pueden ver cómo lucen las diferentes expresiones faciales de un sujeto de entre 35 y 65 años.


La interfaz de usuario incluye sofisticados controles táctiles y gestuales para una navegación intuitiva, lo que hace que la aplicación sea fácil de operar para los nuevos usuarios. Las notas en pantalla y las voces en off se activan y desactivan para ayudar a capacitar a los usuarios sobre los puntos de enseñanza clave de cada región.
La aplicación se ejecuta actualmente en el Apple iPad Pro en tiempo real utilizando el motor Unity . Altamente escalable, se utiliza para reuniones individuales, así como para capacitar a miles de profesionales sanitarios en conferencias educativas de Galderma.
Aunque GIA ha pasado por muchas versiones e iteraciones, la aplicación sigue siendo una evolución directa del proyecto conceptual original. Unity ha sido una herramienta de desarrollo fácil de usar, incluso al actualizar versiones de Unity o cambiar los canales de renderizado, y el proceso de agregar nuevo contenido y funcionalidad ha sido relativamente sencillo.
Los instructores de HCP estaban encantados de tener en sus manos una aplicación que les ayuda a explicar con mayor claridad los puntos de referencia anatómicos. Después de todo, un conocimiento sólido de la anatomía mejora la capacidad de los inyectores para incidir positivamente en la práctica de inyección segura y crear resultados de apariencia más natural, lo que se traduce en una mayor satisfacción del paciente. Muchos asistentes a la capacitación comentaron con entusiasmo lo reveladoras que son las imágenes, ayudándolos a comprender plenamente sus disciplinas y brindándoles un alto grado de claridad.
La aplicación GIA ha permitido a Galderma Aesthetics aumentar enormemente la escala de la educación en anatomía de calidad. Hasta la fecha, se han capacitado a más de 50.000 profesionales sanitarios a través de esta aplicación, resultados que habrían sido casi imposibles y prohibitivamente costosos de lograr utilizando los métodos de capacitación históricos.
Actualizamos y agregamos constantemente nuevas funciones a la aplicación y estamos entusiasmados de seguir trabajando con Unity para allanar el camino para el futuro de la educación sanitaria.
Para obtener información más general sobre los numerosos casos de uso de Unity y 3D en tiempo real, consulte nuestras soluciones.
Sector 5 Digital (S5D) es una agencia creativa galardonada que combina una narración brillante con tecnología emergente para organizaciones líderes en la industria. Ayudamos a las empresas a transformar sus marcas mediante la creación de contenidos digitales innovadores para marketing, comunicaciones, ventas, entretenimiento, capacitación y simulación. S5D opera bajo la filosofía de “construir una vez, implementar a menudo”, aprovechando más de 25 años de experiencia en la industria para superar los objetivos de los clientes y maximizar su ROI.