Nuevas muestras de referencia de nodos de gráficos de sombreado

El equipo de Shader Graph se complace en anunciar el lanzamiento de los nuevos ejemplos de referencia de nodos, disponibles ahora para 2021 LTS, 2022 LTS y versiones futuras.
Node Reference Samples es una colección de más de 140 recursos de Shader Graph. En lugar de utilizar estos gráficos como materiales en su proyecto, puede usarlos como referencia para aprender qué hace cada nodo y cómo funciona. Cada gráfico representa un nodo que está disponible en la biblioteca de nodos. También contiene una descripción del nodo, explica su funcionalidad y desglosa cómo funcionan las matemáticas. Para aprender a utilizar un nodo específico, abra su archivo de referencia para ver descripciones, ejemplos y desgloses de ese nodo.
En los ejemplos a continuación, utilizamos la herramienta Shader Graph para ilustrar cómo puede utilizar muestras de referencia de nodos en su próximo proyecto.
Echemos un vistazo al nodo Producto escalar:

Están sucediendo muchas cosas aquí, así que vamos a desglosarlas. En la parte superior del gráfico, tenemos el nodo y una descripción básica de lo que hace la operación del producto escalar.

A la izquierda, tenemos la sección Bajo el capó, que desglosa la operación del producto escalar en matemáticas más básicas para que puedas ver exactamente lo que sucede cuando usas el nodo Producto escalar. Tenga en cuenta que hay consejos útiles y descripciones de lo que está sucediendo y por qué.

Esta sección le muestra lo que puede hacer con el nodo Producto escalar. Podemos ver que el nodo se puede utilizar para desaturar un color o como un método práctico para la selección de canales de textura y que el producto escalar se utiliza como base para los cálculos de iluminación difusa.

Este es sólo un ejemplo. Hemos creado más de 140 gráficos similares que representan una gran mayoría de los nodos disponibles en Shader Graph, cada uno con descripciones, ejemplos, ilustraciones y consejos útiles.




Los activos de muestra están organizados por categoría, al igual que en la biblioteca de nodos. En Shader Graph, presione la barra espaciadora para abrir el menú Crear nodo. Desde allí, verá las categorías de nodos disponibles para agregar a su gráfico.

Después de descargar las muestras, verá las carpetas correspondientes.

Por ejemplo, el nodo Producto escalar se encuentra en la categoría Matemáticas y el activo de referencia se encuentra en la carpeta Matemáticas.

Entendemos que para los nuevos usuarios, Shader Graph puede tener una curva de aprendizaje pronunciada. La herramienta tiene cientos de nodos y requiere una comprensión de sus principios matemáticos subyacentes, además de algunos conocimientos de gráficos. Estas nuevas muestras ofrecen varios beneficios para los nuevos usuarios.
- Comprenda las matemáticas detrás de los nodos: Las operaciones básicas como Lerp, Producto escalar y Normalizar se desglosan en matemáticas muy básicas para que sea más fácil entender lo que sucede bajo el capó.
- Mostrar vs contar: La documentación describe lo que hace cada nodo, pero estos ejemplos muestran lo que hacen los nodos visualmente y en contexto.
- Proporcionar inspiración: Cada ejemplo puede utilizarse como trampolín para ideas y nuevas formas de utilizar Shader Graph.
Los usuarios experimentados obtendrán una comprensión más profunda de las operaciones de nodos específicos. Es posible que necesiten saber cosas como si la salida del nodo está normalizada o saturada, y es posible que quieran modificar el funcionamiento de los nodos para crear sus propias variaciones. Estas nuevas muestras beneficiarán a los usuarios experimentados de las siguientes maneras:
- Obtenga una comprensión más clara de exactamente qué hace cada nodo.
- Modificaciones personalizadas: Copie y pegue la parte “Bajo el capó” de una muestra en un subgráfico para crear su propia versión del nodo Shader Graph.
- Utilice las muestras como trampolín para la creatividad y la inspiración.
Instale los nuevos activos de muestra mediante el Administrador de paquetes.
En el Editor, abra el Administrador de paquetes.

En la ventana Administrador de paquetes, seleccione el paquete Shader Graph .

Seleccione la pestaña Muestras .

Por último, seleccione el botón Importar referencia de nodo para incorporar el nuevo conjunto de muestras de referencia de nodo a su proyecto.
Una vez completados estos pasos, los recursos de referencia del nodo aparecerán en su proyecto en Recursos/Muestras/Gráfico de sombreado/<su versión>/Referencia de nodo.

Este es un conjunto de muestras muy profundo y rico. Esperamos que te diviertas explorándolo y lo uses para aprender más sobre cómo funcionan los nodos en Shader Graph. Nos encantaría conocer tus opiniones e impresiones sobre estas muestras. No dudes en decirnos lo que piensas en el foro Shader Graph.
Este conjunto de muestras de referencia de nodo es solo el primero de una serie. Durante el próximo año, aproximadamente, lanzaremos conjuntos de muestras adicionales, cada uno con un intervalo de unos meses. Estos le ayudarán a aprender Shader Graph más rápidamente, comprender cómo configurar funcionalidades específicas y crear nuevos sombreadores más rápido con subgráficos y plantillas prefabricados. Esperamos que disfrutes usando estas nuevas muestras.
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