Sonder
Dieser 13-minütige Kurzfilm kombiniert 2D-Animation mit der Detailfülle komplett realisierter 3D-Umgebungen und wurde weltweit für über 20 Filmfestivals zugelassen.
ADAM: Episoden 2 und 3
Diese beiden Kurzfilme wurden von Neill Blomkamp (District 9, Elysium), VFX Supervisor Chris Harvey (TRON: Legacy, Zero Dark Thirty) und einem Kernteam preisgekrönter Designer, Grafiker und Techniker geschaffen. Innerhalb von lediglich fünf Monaten produzierte das Oats-Team in Echtzeit, was mit herkömmlichem Rendering normalerweise ein Jahr gebraucht hätte.
Mr. Carton
Die erste für das Fernsehen produzierte Zeichentrickserie, die mit Unity geschaffen werden soll, Mr. Carton, baut auf einen einzigartigen Stil von Kartonfotografie, um die Geschichte eines ungeschickten Fahrers zu erzählen, der gern auf einen Berg fahren möchte. Die komplette Serie aus 13 zweiminütigen Episoden wurde von Michaël Bolufer geschaffen, der auch als Co-Regisseur, Designer, Co-Drehbuchautor, Hauptbeleuchter und Animator mitwirkte.
Giant Bear
„Giant Bear“, eine Geschichte über eine Konfrontation zwischen dem letzten Monsterbären und einem Inuit-Jäger, ist ein spannender Kurzfilm, der eine uralte Erzählung aus dem Norden zum Leben erweckt. Regie: Neil Christopher und Daniel Gies, Animation Director: Eric Max Kaplin, koproduziert von Taqqut Productions und e.d. films.
Das weltweit beliebteste Echtzeit-Entwicklerwerkzeug
Das kreative Zentrum Ihrer Pipeline
- Zusammenarbeit verschiedener Rollen wie nie zuvor
- Bringt Grafiker aus ihrer Isolation und sorgt für mehr Zufriedenheit in den Teams
- Einfache Experimente (und schnelle Ergebnisse) bringen die künstlerische Freiheit zum Erblühen
- Erweiterbarkeit, damit Sie Ihre Lieblingstools weiterhin nutzen können
Produktivität verdoppeln
- Produktionszeit halbieren
- Unmittelbare Iteration – keine Render-Farmen mehr
- Weltklasse-Filmtools und -technik in Echtzeit
- Mit dem Unity Asset Store haben Sie Zugriff auf den größten Marktplatz für vorgefertigte Assets
- Was zu sehen ist, kann auch für Ihre Produktion verwendet werden – keine Nachbearbeitung notwendig
- Enorme Ressourceneinsparungen
Ihre IP zukunftssicher machen
- Lassen Sie Ihre Marketingkampagnen durchstarten, indem Sie Szenen für Companion Experiences umfunktionieren
- Verlängern Sie die Lebensdauer Ihrer Geschichten, indem Sie Fortsetzungen oder neue Episoden basierend auf dem gleichen Projekt hinzufügen
- Veröffentlichen Sie auf neuen Plattformen, die nach dem Launch Ihres Projekts bekannt werden – Unity gehört fast immer zu den ersten Partnern der Innovatoren von Morgen

Die größte Gemeinschaft von Echtzeit-Entwicklern
Laut LinkedIn belegt „Unity-Entwickler“ Platz 7 der 10 am schnellsten wachsenden Jobs in den USA. Mit dem in Unity Connect konzentrierten Talentpool finden Sie ganz einfach Unity-Talente für Ihr Team, um wettbewerbsfähig zu bleiben. Deshalb beschäftigen sich Schüler und Studenten häufiger mit Unity als mit jeder anderen Echtzeit-Plattform.
Weitere Informationen
Echtzeit-Filmproduktion erklärt
Einer der größten Unterschiede bei der Nutzung des Echtzeit-Workflow ist, dass alle Abteilungen sofort mit der Arbeit beginnen können und simultan sowie (was am wichtigsten ist) kooperativ arbeiten können.
Professionelle Training-Workshops für Filme
Dieser von unseren zertifizierten Master-Trainern geleitete praktische Workshop vor Ort garantiert, dass Ihr Team schnell den sicheren und geübten Umgang mit Unity erlernt. Die Inhalte der Lektionen sind dabei ganz an die Bedürfnisse Ihres Studios angepasst.
Sundance Film Festival
Unity ist stolzer Sponsor des Sundance Film Festival 2018, bei dem 70 % der interaktiven Exponate der Ausstellung „New Frontier“ mit Unity erstellt wurden!
Eine Demonstration ansehen
Beobachten Sie, wie unser Senior Technical Product Manager for Film einen vollständigen Kurzfilm in unter einer Stunde erstellt!
Film-Beispielprojekt
Diese Filmszene dient als Startpunkt für Ihren eigenen linearen Filmclip, den Sie in Unity mit vorgefertigten Storytelling-Werkzeugen wie Kameras, Animationen, Beleuchtung und Schnitten erstellen.