

On-Demand Professioneller Schulungskurs Katalog
Erfahren Sie, wie Sie den Unity Editor verwenden
Diese Kurse, die von technischen Trainern und Unity-Experten entworfen und entwickelt wurden, werden durch On-Demand, videobasierte Module bereitgestellt, die für alle Fähigkeitsstufen geeignet sind. Mit Herausforderungen, praktischen Musterprojekten und Wissensüberprüfungen können die Lernenden erwarten, ein sicheres grundlegendes Verständnis eines neuen Themas zu erlangen.

Interaktivität mit Timeline erstellen
+Erstellen Sie animierte Geschichten mit Unity
+Überzeugende Aufnahmen mit Cinemachine erstellen
+Erstellen Sie hochauflösende Beleuchtung im High Definition Render Pipeline
+Erstellen Sie Interaktionen mit visuellem Skripting
+Erstellen Sie Echtzeitvisualisierungen mit Unity Reflect und Unity Pro
+Debuggen, Optimieren und Verwalten von Projekten in Unity**
+Entwickeln Sie 3D-Mobile-Spiele in Unity
+Entwickeln interaktiver Benutzeroberflächen in Unity
+Entwickeln von Mobile-AR-Anwendungen mit Unity
+Entwickeln von Echtzeit-3D-Anwendungen mit Unity
+Erforschen Sie spezielle Themen in 3D-Kunst in Unity*
+Importieren von AxF- und xTex-Dateien in Unity
+Einstieg in 2D-Kunst in Unity*
+Einstieg in 3D-Kunst in Unity*
+Einstieg in C# in Unity**
+Einstieg in Charakterbewegung & -steuerung
+Einstieg in Echtzeit-3D mit Forma
+Verwalten von Inhalten mit dem Addressable Asset System
+Optimieren von Speicher- und Asset-Management in Unity
+Optimieren von Benutzeroberflächen in Unity
+Optimierung mit dem Pixyz-Plugin
+Pixyz Studio Grundlagen
+Profilieren und Optimieren von Android-Anwendungen mit Android Studio
+Profilieren und Optimieren von Unity-Anwendungen
+Programmierinteraktionen mit C#-Scripting in Unity**
+Prototyp-Designkonzepte für mobile Anwendungen
+Überprüfen Sie die Unity-Grundlagen**
+Shader Graph Grundlagen
+UI Toolkit Grundlagen
+Unity Floating License Server Grundlagen
+Unity Version Control Grundlagen
+Universal Render Pipeline (URP) Licht Grundlagen
+Grundlagen des XR Interaction Toolkit
+Entwicklung für visionOS
Entwickelt von technischen Trainern und Unity-Experten, besteht dieser achtteilige Lernplan aus 40 Stunden Lernen, die für Fachleute aller Fähigkeitsstufen anwendbar sind. Mit Herausforderungen, praktischen Musterprojekten und Wissensüberprüfungen können Lernende erwarten, ein sicheres grundlegendes Verständnis für die Entwicklung für visionOS zu erlangen.

Einführung in die Entwicklung für visionOS mit Unity
+Shader Graph für visionOS Mixed Reality
+Entwicklung von Mixed Reality-Anwendungen für visionOS mit Unity
+Räumliche Benutzeroberflächen und Benutzererfahrung
+Entwicklung von Interaktionen für visionOS
+XR Hands Grundlagen
+AR Foundation für visionOS
+Unity Eingabesystem für visionOS
+Unity Konzeptkurse
Konzeptkurse helfen Lernenden, sich mit den Prinzipien, Parametern und dem Fachjargon eines neuen Themas vertraut zu machen, bevor sie ihre Lernreise beginnen.

Addressables
+Authentication
+Cloud Save
+Datenorientiertes Design
+DevOps
+DOTS: Entitäten, Jobs und Systeme
+Prefabs
+Rendering-Pipeline
+Unity Schnellstartkurse
Unsere Quickstart-Kursreihe besteht aus kurzen, videobasierten Inhalten, die darauf ausgelegt sind, schnell und einfach eine Vielzahl neuer Themen einzuführen, bevor die Lernenden entscheiden, in welche sie tiefer eintauchen möchten.

Unity 6: Neue Rendering-Funktionen, VFX Graph, Shader Graph, URP, HDRP, tägliche Produktivität, Multiplayer-Erstellung
+Unity Cloud: Überblick, Organisationen verwalten, Parsec, Asset-Manager und Vivox
+Unity Muse: Übersicht
+Übersicht über die Unity AI-Navigation
+Unity Eingabesystem: Übersicht
+* Teil des Unity Certified Associate: Künstlerprüfung
**Teil des Unity Certified Associate: Programmiererprüfung

Das Unity Professional Training hilft Ihnen, die Leistung zu verbessern, die Produktivität zu steigern und die Qualität Ihrer Projekte zu erhöhen. Stellen Sie sicher, dass Ihr Team die Werkzeuge – und Fähigkeiten – hat, die es zum Erfolg braucht.