
Unity und visionOS
Seien Sie eines der ersten Unternehmen, das die Kombination aus Mixed Reality (MR), dem Unity Editor und der visionOS-Plattform vorführt. Entwickler in jeder Branche können die nächste Generation überzeugender räumlicher Erfahrungen schaffen, indem sie die PolySpatial-Technologie von Unity zusammen mit anderen Apps im Shared Space auf Apple Vision Pro nutzen.
Erschlossene Anwendungsfälle mit Apple Vision Pro
Vertriebs- und Marketingerfahrungen
Mit Apple Vision Pro und Unity können gewerbliche Kunden auf jedes Produkt zugreifen und es überall in echtem räumlichen 3D, das ihre Umgebung miteinbezieht, visualisieren. Schaffen Sie immersive Event-Erfahrungen der nächsten Generation und erstellen Sie Produktkonfiguratoren, Werbeclips und vieles mehr.
Vernetzte digitale Zwillinge
Apple Vision Pro schließt die Lücke zwischen realen und virtuellen Objekten. Dies ermöglicht den schnellen Übergang zwischen 2D, 3D und räumlicher Darstellung. Prüfen Sie mühelos ein virtuelles Abbild eines physischen Objekts, um eine bessere Visualisierung und Entwürfe für die Entwicklung, Prozesssimulationen und betriebliche Zwillinge zu ermöglichen.
Fernarbeit und Zusammenarbeit
Nutzen Sie Apple Vision Pro, um eine bessere Zusammenarbeit zwischen dem Büro, dem Außendienst oder externen Experten zu fördern. Mit FaceTime und der Integration in das Ökosystem von Apple können Benutzer ihre Daten und Apps sofort mit vertrauten Tools in eine räumliche Umgebung bringen.
Schulung und Bildung
Binden Sie Ihr Fachpersonal von jedem beliebigen Standort aus mit interaktiven Inhalten ein, um Schulungskosten zu reduzieren, den Wissenserhalt zu verbessern und die Sicherheit zu erhöhen. Die Verwendung des Pass-Throughs von Apple Vision Pro ermöglicht eine bessere Integration zwischen gebauten Simulatoren und digitalen Inhalten.
Was Sie entwickeln können
Es gibt drei Möglichkeiten, wie Apps auf Apple Vision Pro laufen können. Sie können mit Unity auf der visionOS-Plattform räumliche Erfahrungen schaffen, indem Sie:
- eine bestehende VR-Erfahrung portieren oder eine neue, vollständig immersive Erfahrung schaffen, bei der die Umgebung des Spielers durch Ihre eigenen Umgebungen ersetzt wird
- Inhalte mit Pass-Through mischen, um immersive Erfahrungen zu schaffen, die digitale Inhalte mit der realen Welt verschmelzen
- mehrere immersive Anwendungen nebeneinander in Pass-Through ausführen, während Sie sich im Shared Space befinden


Unity Industry
Unity Industry besteht aus einer Reihe von Produkten und Services für Entwickler für das Erstellen von benutzerdefinierten Echtzeit-3D-Erfahrungen für AR-, VR-, Mobil-, Desktop- und Webanwendungen in jeder Branche, z. B. in der Automobilindustrie, im Energiesektor, in der Fertigung, im Einzelhandel, im Ingenieurswesen und in anderen Bereichen. Nutzen Sie die Leistungsfähigkeit von Apple Vision Pro mit Unity PolySpatial und visionOS.
Während die Beta-Version von Unity für visionOS den Teilnehmern nach und nach bereitgestellt wird, können Sie Ihre Projekte mit den folgenden wichtigen Schritten auf diese neue Plattform vorbereiten.
Sitzungsvorträge ansehen
Erfahren Sie mehr über unsere Unterstützung für Apple Vision Pro und unsere PolySpatial-Technologie in den Sitzungsvorträgen von Unity auf der WWDC.
Ihre Projekte upgraden
Upgraden Sie Ihre bestehenden Projekte auf die neueste Version von Unity, indem Sie Unity 2022.3 LTS (2022.3.5f1+) über den Unity Hub installieren. Wenn Sie Unity Industry haben, befolgen Sie den Onboarding-Leitfaden, um die aktuellste Software zu erhalten.
Unity XR-Tools entdecken
Machen Sie sich mit den Unity XR-Tools vertraut:
- AR Foundation: Verschmelzung digitaler Inhalte mit der realen Welt
- XR-Interaktions-Toolkit: Implementierung von Eingaben und Interaktionen
Für visionOS vorbereiten
Bereiten Sie Ihr Projekt für visionOS vor:
- Verwenden Sie (oder upgraden Sie auf) die Universal Render Pipeline, um die Leistungsoptimierungen und visionOS-Plattformfunktionen wie Foveated Rendering zu nutzen.
- Wandeln Sie Controller-basierte Interaktionen in Interaktionen um, die auf Handbewegungen basieren
- Verwenden Sie das Unity-Eingabesystem.
- Portieren Sie Shader auf Shader Graph oder verwenden Sie Standard-Shader.
App im Fenstermodus erstellen
Versuchen Sie, eine App im Fenstermodus mit Unity 2022.3.5f1 oder einer neueren Version zu portieren oder zu erstellen.