• Spiele
  • Branche
  • Ressourcen
  • Community
  • Lernen
  • Support
Entwicklung
Unity Engine
Erstellen Sie 2D- und 3D-Spiele für jede Plattform
HerunterladenAbonnements und Preise
Monetarisierung
In-App-Kauf (IAP)
Entdecken und verwalten Sie IAP über die Stores
Mediation
Maximieren Sie den Umsatz und optimieren Sie die Monetarisierung
Anzeigenqualität
Schützen Sie das Benutzererlebnis Ihrer App
Tapjoy
Langfristige Benutzerloyalität aufbauen
Alle Monetarisierungsprodukte
Nutzerakquisition
Nutzerakquisition
Entdecken Sie und gewinnen Sie mobile Benutzer
Unity Vector AI
Verbinden Sie Spieler mit den richtigen Spielen
Aura On-Device-Werbung
Erreichen Sie Benutzer auf dem Gerät zur Spitzenzeit der Interaktion
Alle Wachstumsprodukte
Anwendungsfälle
3D-Zusammenarbeit
Erstellen und überprüfen Sie 3D-Projekte in Echtzeit
Immersive Schulung
In immersiven Umgebungen trainieren
Kundenerlebnisse
Interaktive 3D-Erlebnisse erstellen
Alle branchenspezifischen Lösungen
Branchen
Fertigung
Betriebliche Exzellenz erreichen
Einzelhandel
In-Store-Erlebnisse in Online-Erlebnisse umwandeln
Automobilindustrie
Innovation und In-Car-Erlebnisse steigern
Alle Branchen
Technische Bibliothek
Dokumentation
Offizielle Benutzerhandbücher und API-Referenzen
Entwicklertools
Versionsfreigaben und Fehlerverfolgung
Roadmap
Bevorstehende Funktionen überprüfen
Glossar
Bibliothek technischer Begriffe
Einblicke
Fallstudien
Erfolgsgeschichten aus der Praxis
Best-Practice-Leitfäden
Experten Tipps und Tricks
Alle Ressourcen
Neues
Blog
Aktualisierungen, Informationen und technische Tipps
Neuigkeiten
Nachrichten, Geschichten und Pressezentrum
Community Hub
Diskussionen
Diskutieren, Probleme lösen und verbinden
Veranstaltungen
Globale und lokale Veranstaltungen
Gemeinschaftsgeschichten
Made with Unity
Präsentation von Unity-Schöpfern
Livestreams
Schließen Sie sich Entwicklern, Kreativen und Insidern an
Unity Awards
Feier der Unity-Schöpfer weltweit
Für jedes Niveau
Unity Learn
Meistern Sie Unity-Fähigkeiten kostenlos
Professionelles Training
Verbessern Sie Ihr Team mit Unity-Trainern
Neu bei Unity
Erste Schritte
Beginnen Sie noch heute mit dem Lernen
Unity Essential Pathways
Sind Sie neu bei Unity? Starten Sie Ihre Reise
Anleitungen
Umsetzbare Tipps und bewährte Verfahren
Bildung
Für Studierende
Starten Sie Ihre Karriere
Für Lehrkräfte
Optimieren Sie Ihr Lehren
Lizenzstipendium für Bildungseinrichtungen
Bringen Sie die Kraft von Unity in Ihre Institution
Zertifizierungen
Beweisen Sie Ihre Unity-Meisterschaft
Kundendienstoptionen
Hilfe erhalten
Wir helfen Ihnen, mit Unity erfolgreich zu sein
Erfolgspläne
Erreichen Sie Ihre Ziele schneller mit Expertenunterstützung
FAQ
Antworten auf häufige Fragen
Kontakt aufnehmen
Verbinden Sie sich mit unserem Team
Abonnements und Preise
Sprache
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
Sozial
Währung
Kaufen
  • Produkte
  • Unity Ads
  • Abonnement
  • Unity Asset Store
  • Wiederverkäufer
Bildung
  • Schüler/Studierende
  • Lehrkräfte
  • Einrichtungen
  • Zertifizierung
  • Learn
  • Programm zur Entwicklung von Fähigkeiten
Herunterladen
  • Unity Hub
  • Datei herunterladen
  • Beta-Programm
Unity Labs
  • Labs
  • Veröffentlichungen
Ressourcen
  • Lernplattform
  • Community
  • Dokumentation
  • Unity QA
  • FAQ
  • Status der Dienste
  • Fallstudien
  • Made with Unity
Unity
  • Unser Unternehmen
  • Newsletter
  • Blog
  • Veranstaltungen
  • Stellenangebote
  • Hilfe
  • Presse
  • Partner
  • Investoren
  • Partner
  • Sicherheit
  • Social Impact
  • Inklusion & Vielfalt
  • Kontakt aufnehmen
Copyright © 2025 Unity Technologies
  • Rechtliches
  • Datenschutzrichtlinie
  • Cookies
  • Verkaufen oder teilen Sie nicht meine personenbezogenen Daten

"Unity", Unity-Logos und sonstige Marken von Unity sind Marken oder eingetragene Markenzeichen von Unity Technologies oder den zugehörigen verbundenen Unternehmen in den USA und anderen Ländern (weitere Informationen finden Sie hier). Alle anderen Namen oder Marken sind Marken ihrer jeweiligen Eigentümer.

  1. Unity Newsroom
  2. Vision Summit Reveals New Speakers Richard Dawkins, NFL, and Jet Propulsion Laboratory

Vision Summit Reveals New Speakers Richard Dawkins, NFL, and Jet Propulsion Laboratory

Apr 13, 2017

Joins Facebook, Google, and others in a two-day Unity event bringing leaders together for insight and networking May 1-2 in Los Angeles

SAN FRANCISCO, April 13, 2017 -- Today Unity Technologies announced additional keynote and session speakers for next month’s Vision VR/AR Summit 2017. Preeminent author and evolutionary biologist Richard Dawkins, NASA Jet Propulsion Laboratory’s Victor Luo, NFL Films’ Jason Weber, Facebook’s Rachel Franklin, and many more will take to the stage for dynamic talks that explore the cross-industry applications of XR technology, best practices, and practical problem-solving. Vision Summit takes place May 1-2, 2017 in Los Angeles. A limited number of event tickets are still available. Check out this video of what to expect at Vision VR/AR Summit 2017.

Opening keynote guest speaker Dawkins will introduce a new talk titled, “Constrained Virtual Reality: A Technology That is Millions of Years Old.” He will take a sidelong look at VR from the point of view of an evolutionary biologist. Vision Summit attendees will also be among the first to hear news from industry leaders and keynote participants Nathan Martz, Product Manager, Google; Jay Wright, President, Vuforia and Brandon Bray, Principal Group Manager, Microsoft, among many others.

“What we see is a model world, constructed by the brain in much the same way as VR software works in the computer. An animal’s world model is constructed to help it survive. A bat, using echoes, and a swallow using light, need the same kind of world model: suitable for high-speed aerobatics catching insects. Do bats even hear in colour? Our perception of reality is a virtual model run by software in the brain, constrained by sensory inputs,” said Richard Dawkins. “That’s what I’m excited to explore in my talk at the Vision Summit.”

Unity recently announced the XR Foundation Toolkit, a framework for XR developers and artists to get up-to-speed as quickly as possible creating immersive experiences. Oculus, HTC Vive, PlayStation VR, and Daydream are currently working with Unity Labs and XR to make content more dynamic than ever before.

“XR has quickly become a defining way to do business, entertain, educate, and inspire,” said Tony Parisi, Head of VR/AR Strategy, Unity Technologies. “While we’re still in the industry’s earliest days, it’s events like Vision Summit that bring together established and budding professionals, the brightest minds, and a powerful network of peers to learn about and discuss key trends that are essential to advancing our practice, and the industry overall.”

Following the keynote, attendees can enjoy two days of session programming designed to expand core skills and inspire creative applications of XR technology.

Session speakers include:

  • Jay Wright, President & GM (Vuforia)
  • Melissa Painter, award-winning filmmaker and author
  • Jules Urbach, CEO (Otoy, Inc.)
  • Timoni West, Principal Designer, Unity Labs (Unity)
  • Danny Bilson, Screenwriter/Creative Director
  • Jacob Mullins, Principal (Shasta Ventures)
  • Chris Pruett, Head of Development Engineering (Oculus)
  • Julie Shumaker, VP Business Development of Advertising (Unity)
  • Ana Asnes Becker, Interactive Graphics Editor (Wall Street Journal)
  • Steven Osman, Principal Software Engineer, Magic Lab (Sony)
  • Michael Gallagher, President & CEO (Entertainment Software Association)

Select sessions include:

  • Making Magic Across Both the Virtual and Real World at PlayStation
  • VR Journalism: 360 Storytelling and the New Era of Reporting
  • Unity + Octane: The Path to Holographic Cinematic Rendering
  • Thinking Outside the Screen: Using the Environment As Your AR Canvas
  • A History of XR in Pop Culture
  • Samsung Innovations with Immersive Technologies
  • Multiplayer Design in VR Gaming
  • Building Cinematic VR: Timeline and Other Techniques
  • XR Around the World Snapshot
  • EditorVR Battle: Live on Stage
  • Narrative Design in VR
  • ...and many more!

To learn more about the Vision Summit conference and view additional speakers, please visit: https://visionsummit2017.com/

For media inquiries and passes, please contact: press@visionsummit2017.com

About the Vision VR/AR Summit 2017

The Vision VR/AR Summit 2017 will be held at the Loews Hollywood Hotel May 1-2, 2017 in Los Angeles, California. This year’s event features an impressive lineup of presentations and panels geared towards furthering the knowledge base of anyone developing virtual and/or augmented reality content. Hosted by Unity Technologies, the event showcases some of the most creative new projects the community has to offer, practical learning for all levels and areas of expertise, as well as numerous networking opportunities. The event also features the Vision Awards and Made with Unity showcase, which honor the most innovative virtual and augmented reality projects made with Unity to date. For tickets and more information visit https://visionsummit2017.com/2017

About Unity Technologies

Unity Technologies is the creator of a flexible and high-performance end-to-end development platform used to create rich interactive 2D, 3D, VR and AR games and experiences. Unity’s powerful graphics engine and full-featured editor serve as the foundation to develop beautiful games or apps and easily bring them to multiple platforms: mobile devices, home entertainment systems, personal computers, and embedded systems. Unity also offers solutions and services for creating games, boosting productivity, and connecting with audiences including Unity Ads, Unity Analytics, Unity Asset Store, Unity Cloud Build, Unity Collaborate, Unity Connect and Unity Certification. Unity Technologies serves large publishers and filmmakers, indie studios, students and hobbyists around the globe. For more information, visit: https://unity3d.com. To see the latest games and experiences created in Unity, go to: https://madewith.unity.com.

Contacts

for Unity Technologies
Amanda Taggart
pr@unity3d.com
or
Alexis McDowel
pr@unity3d.com