OpenXR
Was ist OpenXR?
OpenXR steht für einen offenen, lizenzfreien Standard, der Entwicklern eine einheitliche Schnittstelle für den Zugriff auf verschiedene VR- und AR-Plattformen bietet, die Fragmentierung reduziert und es ermöglicht, Anwendungen ohne wesentliche Nacharbeiten über mehrere Hardwareökosysteme hinweg auszuführen. Diese plattformübergreifende API wurde von der Khronos-Gruppe in Zusammenarbeit mit wichtigen Branchenakteuren entwickelt und stellt sich direkt einer der größten Herausforderungen der immersiven Branche: der Verbreitung hardwarespezifischer Entwicklungsansätze, die das Ökosystem fragmentieren und die Entwicklungskosten erhöhen.
Wie funktioniert OpenXR?
Der Standard bietet eine gemeinsame Abstraktionsschicht zwischen Anwendungen und Laufzeitumgebungen mit konsistenten Schnittstellen für Tracking-, Rendering- und Eingabesysteme in verschiedenen Hardwareimplementierungen. Für Entwickler reduziert OpenXR den plattformspezifischen Code erheblich, vereinfacht die Ausrichtung auf mehrere Geräte und hilft zukunftssicheren Anwendungen gegen Hardwareentwicklung.
Die API unterstützt sowohl mobile als auch kabelgebundene Geräte im gesamten Realitätsspektrum von VR bis AR und erweitert bei Bedarf um plattformspezifische erweiterte Funktionen.
Wie wird OpenXR verwendet?
Da die Akzeptanz über alle wichtigen Plattformen und Engines hinweg zunimmt, etabliert sich OpenXR als Grundlage für ein geschlosseneres, zugänglicheres Entwicklungsökosystem, von dem sowohl Entwickler als auch Nutzer durch verbesserte Kompatibilität, geringere Entwicklungskosten und nachhaltigere Anwendungslebenszyklen profitieren.