Gametech
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Was ist Spieletechnologie?
Unter Spieletechnologie oder Gametech versteht man dedizierte Lösungen und Dienste, die während des gesamten Lebenszyklus eines Spiels verwendet und speziell für die Spieleentwicklung entwickelt werden. Dies steht im Gegensatz zu Produkten, die von Spieleentwicklern verwendet werden können, aber nicht für sie entwickelt wurden.
Laut Newzoo , Game-Tech ist in vier Kategorien unterteilt: Entwicklung, Betrieb, Marktanalyse und Wachstum.
- Die Entwicklung umfasst alles, was für die eigentliche Erstellung des Spiels erforderlich ist, wie z. B. Engines, Softwareverwaltungstools, Grafiktools, Lokalisierung, Middleware und Audiotools.
- Zu den Aktivitäten gehören Lösungen für Spiele Performance-Marketing , Plattformen, Werbemonetarisierung, Spielanalysen, Anzeigenvermittlung , Infrastruktur- und Cloud-Dienste sowie Kundenbindung
- Die Marktanalyse umfasst Marktanalysetools
- Das Wachstum umfasst Tools für die Anzeigenzuordnung und UA-Analyse, Nutzerakquise , Influencer-Marketing, App-Store-Optimierung und Anzeigengestaltung
3 Gaming-Technologien, die die Branche geprägt haben
1. Lokalisierungstechnologien haben in letzter Zeit besonders an Bedeutung gewonnen. Da Mobilgeräte immer erschwinglicher werden, spielen weltweit immer mehr Menschen. Der Schlüssel zum Erfolg liegt in der Lokalisierung von Spielen und UA-Kampagnen für wichtige Märkte, und dazu gehören sowohl Bilder als auch Texte.
2. Aufgrund des explosionsartigen Wachstums der Streaming-Plattformen in letzter Zeit werden Influencer-Technologien auch zu immer wichtigeren Werkzeugen, insbesondere für PC- und Konsolentitel. Dabei handelt es sich um Tools, die das Influencer-Marketing automatisieren, um die Nutzerakquise und den Wettbewerb um die Aufmerksamkeit der Nutzer zu steigern.
3. Auch Wachstumsplattformen, die beispielsweise über die Vermittlung hinaus eine Handvoll Tools bereitstellen, werden für den Erfolg eines Spiels immer wichtiger. Wenn ein Spieleentwickler die Monetarisierung A/B-Tests durchführen, Kampagnen optimieren und detaillierte Daten aufschlüsseln kann – und das alles an einem Ort –, trägt dies langfristig zum Wachstum der Branche bei.
Game-Tech-Neuigkeiten im Jahr 2020
Da Gaming Unterhaltungskategorien wie Film und Fernsehen verdrängt, können wir davon ausgehen, dass Spieletechnologie in den alltäglichen Nachrichten immer häufiger vorkommen wird. Im Jahr 2020 beispielsweise ironSource hat seiner Plattform zur Benutzerakquise kreative Einblicke hinzugefügt , damit Werbetreibende die Leistung der einzelnen kreativen Assets in einer UA-Kampagne besser analysieren können. Insbesondere bei Spielen kann die Optimierung der Creatives über den Erfolg eines Spiels entscheiden.
Darüber hinaus gewinnt der Cloud-Gaming-Bereich, zu dem Lösungen wie Google Stadia und Microsofts Project xCloud gehören, zunehmend an Bedeutung, da die Akteure der Branche die Chance erkennen, Technologien zu entwickeln, die es Spielern ermöglichen, AAA-Spiele sofort auf jedem Gerät zu spielen. Obwohl Es ist unwahrscheinlich, dass Cloud-Gaming Konsolen und PCs ersetzen wird oder ein neues Publikum von Gelegenheitsspielern für AAA gewinnen, können wir davon ausgehen, dass dies zu einem Wachstum des Spielemarktes führen wird.
