Glossarbegriff

Frequenzbegrenzung

Was ist Frequency Capping?

Frequency Capping ist eine Funktion von ironSource Monetarisierungsplattform Dadurch können Herausgeber die Häufigkeit begrenzen, mit der ein Benutzer eine bestimmte Anzeige innerhalb eines festgelegten Zeitraums sieht. Frequency Capping wird oft verwendet, um Anzeigenmüdigkeit oder Anzeigen-Burnout zu vermeiden, d. h. eine Überbelichtung einer bestimmten Anzeige, die oft zu einem Rückgang führt Klickrate während die Zahl der Anzeigenimpressionen bleibt unverändert. Frequency Capping würde am ehesten in Kampagnen zum Einsatz kommen, die die Klickrate als wertvolle Benutzerkennzahl messen, im Gegensatz zu Kampagnen, bei denen der Schwerpunkt auf der Markenbekanntheit liegt.

Zurück zum Glossar

Zugehörige Begriffe

Hybrid-Casual-Games

Hybrid-Casual-Spiele umfassen einfaches, marktreifes Core-Gameplay mit zusätzlichen Engagement-Ebenen, die für ein reichhaltigeres Spielerlebnis konzipiert sind.

Progressives Laden

Progressives Laden ist ein exklusiver Mechanismus von Unity, der dafür sorgt, dass ein belohntes Video immer ohne Latenz abspielbar ist, selbst kurz nachdem ein anderes belohntes Video geschlossen wurde.

Mobile App-Anzeigen

App-Entwickler, die mit Anzeigen Einnahmen erzielen möchten, arbeiten normalerweise mit einer Vermittlungsplattform zusammen, die verschiedene Anzeigennetzwerke zusammenfasst, und integrieren deren SDK in ihren Technologie-Stack.