Accelerate Solutions - 游戏

游戏咨询服务

在 Unity 专家的指导下,让您的游戏更上一层楼。我们可以与您及您的团队合作,为实现最雄心勃勃的目标助力,迎接下一个热门游戏。

Accelerate Solutions 如何提供帮助

该团队由 Unity 开发和游戏设计专家组成。以下是我们团队提供的四种最常见的服务。

性能和质量优化
游戏规划和设计创新
加快开发
改进游戏 KPI 和玩家体验

性能和质量优化

我们将与您的团队合作解决游戏开发中面临的性能和质量挑战。我们可以帮助解决帧率、内存和文件大小问题,或对您的游戏代码进行常规运行状况检查,以应对未来的未知挑战。

游戏规划和设计创新

无论是在筹划新的游戏,还是想充分利用 Unity,我们的开发人员都将与您协同合作,帮助您了解基础架构并制定成功计划。

加快开发

通过补充当前团队的技能,或在您缺乏技能或资源的领域进行补充,我们将帮助您更快地实现目标。Unity 专家将助您完成那些原本遥不可及的项目。

改进游戏 KPI 和玩家体验

我们的深入咨询包括游戏测试和提供可操作的游戏设计建议,以改善游戏体验并提高变现能力。我们提供针对同行游戏的基准测试洞察分析,以更好地了解需要改进的地方。

根据您的需求灵活咨询

Accelerate Solutions 提供三个级别的参与度,具体取决于您的团队或项目的需求和预算。

顾问

Accelerate Solutions 将对您的项目或工作流程进行分析,并向团队提供有关如何实现预期结果的指导和建议。

共同开发

Accelerate Solutions 深入参与到您的项目,并指派一名 Unity 开发人员和/或团队与您现有的团队一起工作,以实现预期的结果。

定制开发

Accelerate Solutions 指派一个 Unity 团队来代表您领导和执行项目,从开始到完成全部负责。

咨询服务包

查看我们专为您的团队最需要帮助的领域而设计的咨询服务包。

性能和质量优化服务包

代码,资源性能 (CAP):在为期两周的服务中,首先对代码和资源进行为期三天的分析,以发现导致性能问题的根本原因。然后提供一份包含最佳实践建议的可操作报告。

优化加速器: 为期四天的冲刺,由 Unity 工程师提供实践指导,以分析工作室发现的性能问题,并就改进实施提出建议。

优化突击团队: 与 Unity 专家组成的多领域团队进行为期 4 周的合作,他们将为项目提供技术领导和实施。

技术美术审核 (TAR):在为期两周的服务中,首先是与 Unity 技术美术师进行为期两天的深入探讨。他们将审查您的项目和管线,并提供一份全面的报告,说明如何最充分地利用高效且可扩展的自动化工作流程加速全面生产。

游戏规划和设计创新服务包

技术架构咨询 (TAC):在为期两周的服务中,Unity 专家将全面评估您的项目,并提供一份详细报告,其中包含明确的后续步骤以及有关如何以最佳方式构建项目架构的建议。该服务包旨在通过提前确定要应对的障碍和挑战来,使工作室为获得成功做好准备。

管线审核:在为期两周的服务中,我们首先将对您的动画或电影项目和组织进行为期两天的审查,随后遵循最佳实践为您量身定制一个逐步将 Unity 纳入您的工作流程的计划,包括路线图、代码示例和优化工作流程效率的建议。

加快开发服务包

专职专业顾问 (DEA): 至少持续 6 个月的服务,此服务包为您的团队增加了一名高级 Unity 开发人员。该 Unity 专家将与您的团队一起工作,帮助您解决艰巨的开发挑战,同时能获得 Unity 研发工程团队的帮助。

定制开发服务包: 此服务可在范围、人员和持续时间方面进行定制,专为寻求 Unity 引领特定项目的工作室而设计。已有的项目示例包括但不限于:移植到其他平台(移动、游戏主机、PC),为下一代进行优化、迁移到 Unity 以及 SDK/应用程序开发。

游戏 KPI 和玩家体验服务包

游戏审核:这是一种设计和数据驱动的分析,我们的设计师将:对您的游戏进行游戏测试,将 KPI 性能与数百种类似游戏进行比较,并提供涵盖游戏早期、中期和后期的包含实际操作建议的反馈。每个阶段我们都会分析特定的游戏机制,并在 FTUE 和 IAP/Ads 等领域提出建议。

游戏竞争力:一种高级基准驱动的分析,可提供早期、中期和后期游戏性能指标的整体排名,以及与您的游戏相关的整体行业趋势。

客户: 这可能包括分析评估、发布者或投资者尽职调查、市场投资分析和游戏设计文档 (GDD) 建议等领域。

Max Maguire, Technical Director, Unknown Worlds

“除了将我们的游戏推向更广泛的多平台受众之外,Unity Accelerate Solutions 真正帮助我们提升了所有游戏的水平。”

Max Maguire, Technical Director, Unknown Worlds
Gennadiy Korol, Technical Director, Moon Studios

“准确了解幕后发生的事情,为我们提供了更好的方法来分析流程。如果没有 Unity,我们可能无法发布 Switch 版本。”

Gennadiy Korol, Technical Director, Moon Studios

找不到您需要的内容?

如果您遇到的开发或性能挑战这里并未提及,请随时与我们的团队联系,讨论定制的咨询包。

常见问题解答

每项咨询服务如何收费?

我们有不同的参与度,包括定制服务包,具体取决于工作室的需求和预算。请联系我们获取完整的价格表。

我当前是 Unity 成功计划的用户。是否有资格获得 Accelerate Solutions 服务?

如果您已订阅集成成功服务,可以通过订阅获得一年一度的项目审查(类似于 TAC 或 CAP),该服务由我们的 Accelerate Solutions Games 团队提供。

我希望完成一些工作,但不确定咨询是否适合我的工作室。

请随时联系我们以更详细地讨论您的项目。

如果我聘请 Unity 为我的项目进行全面开发,谁拥有知识产权 (IP)?

您将继续 100% 拥有与 Unity 合作的任何项目相关的 IP。

我迫切需要帮助。Unity 何时能开始?

一旦您与我们联系,我们将讨论项目启动的时间安排。尽管 Unity 拥有许多专业工程师,但我们希望确保为您的特定项目配备合适的工程团队,这可能需要时间来释放资源来支持该项目。

与 Accelerate Solutions 合作是否有最短服务时间?

是的,我们最短的服务是持续四天的优化加速器。所有其他咨询服务至少需要两周时间。对于共同开发和定制开发,最短服务时间通常为六个月。

我的游戏存在上面未列出的性能问题。

Unity 可以在与游戏相关的所有性能和优化方面提供帮助,包括帧率、内存管理、二进制大小、游戏/关卡加载时间、优化工作流程、达到特定基准、为游戏添加额外润色等等。

典型的服务如何开展?

一旦与我们的销售团队联系并确定了需求,双方将建立合作,他们将详细审查您正在寻找的内容,以确定哪种产品和结果最适合您。一旦双方达成一致,将确定项目启动的日期。

我是否需要使用 Unity 才能从 Accelerate Solutions 咨询服务中受益?

这取决于您感兴趣的解决方案。Accelerate Solutions 可以帮助您将游戏迁移到 Unity 引擎。此外,我们提供的游戏 KPI 和玩家体验包与引擎无关,无论您使用何种游戏引擎,都可以为提供支持。

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