Hero background image
YouTube Video (Cq8khYbDK3Y)
Accelerate Solutions – Games
Professional Services
Bringen Sie Ihr Spiel auf die nächste Stufe und erreichen Sie Ihre ehrgeizigsten Ziele mit Anleitung von Unity-Experten.
VFX Graph V Rising

Flexible Optionen für Ihre individuellen Projektanforderungen

Das Team von Unity Accelerate Solutions besteht aus den führenden Softwareentwicklern von Unity. Sie bieten maßgeschneiderte Beratung und professionelle Dienstleistungen für alle Schöpfer – von Indie bis AAA –, um Ihr Spiel zu verbessern und Ihnen zu helfen, mehr Spieler zu erreichen. Erfahren Sie, wie wir mit Schöpfern zusammenarbeiten, um ihnen zu helfen, ihre einzigartigen Herausforderungen zu bewältigen und ihre Spiele zu optimieren.

visionOS

Entwickeln für visionOS mit Unity

Unser Team von Entwicklungsexperten bietet Ihnen professionelle und beratende Dienstleistungen, damit Sie mit Unity für visionOS entwickeln können. Wenden Sie sich noch heute an unser Team, um Optionen für Ihre visionOS-Projektanforderungen zu besprechen.

Wie Accelerate Solutions helfen kann
Leistung
Optimierung von Leistung und Qualität
Spielplanung und Designinnovation
Spielplanung und Designinnovation
Beschleunigung der Entwicklung
Beschleunigung der Entwicklung
Verbesserung der Spiel-KPIs und der Spielererfahrung
Verbesserung der Spiel-KPIs und der Spielererfahrung
Optimierung von Leistung und Qualität

Optimierung von Leistung und Qualität

Wir arbeiten mit Ihrem Team zusammen, um Ihre Leistungs- und Qualitätsprobleme bei der Spieleentwicklung gemeinsam zu lösen. Wir helfen Ihnen bei Problemen mit der Framerate, dem Speicher und der Dateigröße oder führen einen allgemeinen Zustandscheck Ihres Spielecodes durch, um noch unbekannte Probleme zu mildern.

Spielplanung und Designinnovation

Spielplanung und Designinnovation

Egal, ob Sie sich auf ein neues Spiel vorbereiten oder mit Unity die Grenzen erweitern möchten, unsere Entwickler arbeiten mit Ihnen zusammen, um Ihnen zu helfen, die grundlegende Architektur zu verstehen und einen Plan für Ihren Erfolg zu erstellen.

Beschleunigung der Entwicklung

Beschleunigung der Entwicklung

Wir helfen Ihnen, Ihre Ziele schneller zu erreichen, indem wir die Fähigkeiten Ihres aktuellen Teams komplettieren oder es in Bereichen ergänzen, in denen Ihnen Fähigkeiten oder Ressourcen fehlen. Nehmen Sie Projekte in Angriff, von denen Sie dachten, sie seien für Sie unerreichbar – mithilfe der Unity-Experten bei der Entwicklung.

Spiel-KPIs

Verbesserung der Spiel-KPIs und der Spielererfahrung

Unsere ausführlichen Beratungen können Spieltests und umsetzbare Empfehlungen für das Spieldesign beinhalten, um das Spielerlebnis und die Monetarisierung zu verbessern. Wir vermitteln Benchmarking-Erkenntnisse im Vergleich mit ähnlichen Spielen, um besser zu verstehen, wo Optimierungen vorgenommen werden müssen.

Flexible Beratung nach Ihren Bedürfnissen
Beratung

Accelerate Solutions will analyze your project or workflows and provide guidance and recommendations to your team on how to achieve your desired outcome.

Zusammenarbeit bei der Entwicklung

Accelerate Solutions deep dives into your project and assigns a Unity developer and/or team to work alongside your existing team to achieve a desired outcome.

Individuelle Entwicklung

Accelerate Solutions assigns a Unity team that will lead and execute a project on your behalf, owning it from inception to completion.

Pakete zum Beratungsservice

Informieren Sie sich über unsere Beratungspakete, die auf den Bereich ausgerichtet sind, in dem Ihr Team die meiste Unterstützung benötigt.

Pakete zur Leistungs- und Qualitätsoptimierung

Codes, Asset Performance (CAP): Ein zweiwöchiger Einsatz, der mit einer dreitägigen Tiefenanalyse Ihres Codes und Ihrer Assets beginnt, um die Ursachen von Leistungsproblemen aufzudecken. Dazu gehört ein ausführlicher Bericht mit Best-Practice-Empfehlungen.

Optimierungsbeschleuniger: Einviertägiger Sprint mit praktischer Anleitung durch einen Unity-Entwickler, um vom Studio identifizierte Leistungsprobleme zu analysieren und Empfehlungen für zu implementierende Verbesserungen zu geben.

Optimierung Strike Team: Ein vierwöchiger Einsatz mit einem multidisziplinären Team aus Unity-Experten, das die technische Leitung und Implementierung eines Projekts übernimmt.

Technical Art Review (TAR): Ein zweiwöchiger Einsatz, der mit einem zweitägigen Deep Dive mit einem technischen Grafiker von Unity beginnt. Unsere Experten prüfen Ihr Projekt und Ihre Pipeline und erstellen einen umfassenden Bericht darüber, wie Sie die Produktion mit automatisierten Workflows, die effizient und für die Skalierung optimiert sind, am besten hochfahren können.

Pakete zur Spielplanung und Designinnovation

Beratung bei der technischen Architektur Ein zweiwöchiger Einsatz, bei dem ein Unity-Experte Ihr Projekt vollständig bewertet und einen detaillierten Bericht mit klaren nächsten Schritten und Empfehlungen für den Aufbau einer Projektarchitektur erstellt. Dieses Paket wurde entwickelt, um Studios auf den Erfolg vorzubereiten, indem Hindernisse und Herausforderungen im Voraus identifiziert werden.

Pipeline-Prüfung Ein zweiwöchiger Einsatz, beginnend mit einer zweitägigen Überprüfung Ihres Animations- oder Filmprojekts sowie Ihrer Organisation. Wir erstellen einen individuellen Stufenplan für die Einbindung von Unity in Ihre Pipeline – inklusive genauem Fahrplan, Code-Beispielen und Empfehlungen zur Optimierung der Pipeline-Effizienz.

Pakete zur Beschleunigung der Entwicklung

Dedizierter Fachberater (DEA) Ein Einsatz, der mindestens sechs Monate lang dauert. Das Paket ergänzt Ihr Team um einen erfahrenen Unity-Entwickler. Dieser Unity-Entwickler arbeitet gemeinsam mit Ihrem Team an der technischen Architektur, unterstützt Sie beim Lösen von Problemen bei der Entwicklung und bietet gleichzeitig Zugang zum R&D-Team von Unity.

Individuelle Entwicklungspakete: Ein Einsatz, der in Bezug auf Geltungsbereich, Personal und Dauer angepasst ist und für Studios gedacht ist, die mit Unity bestimmte Projekte leiten möchten. Beispiele für vergangene Projekte sind unter anderem: Portierung auf andere Plattformen (Mobilgeräte, Konsolen, PCs), Optimierung für die nächste Generation, Migration zu Unity und SDK-/Anwendungsentwicklung.

Pakete zu Spiel-KPIs und Spielererfahrung

Spielaudit Spielaudit: Eine design- und datengestützte Analyse, bei der unsere Designer Ihr Spiel testen, die KPI-Leistung mit Hunderten ähnlicher Spiele vergleichen und umsetzbares Feedback für die frühen, mittleren und späten Spielphasen geben. In jeder Phase analysieren wir spezifische Spielmechaniken und geben Empfehlungen in Bereichen wie FTUE und IAP/Ads.

Stand der Dinge: State of Play: Eine High-Level-Benchmark-Analyse, die eine Gesamtwertung der frühen, mittleren und späten Spieleleistungsmetriken sowie allgemeine Branchentrends in Bezug auf Ihr Spiel liefert.

Gewohnheit: Benutzerdefiniert: Dies könnte Bereiche wie analytische Bewertungen, Due-Diligence-Prüfungen für Verleger oder Investoren, Marktinvestitionsanalysen und Beratung zur Spieldesign-Dokumentation (GDD) umfassen.

„Abgesehen davon, dass wir unsere Spiele jetzt einem breiteren, plattformübergreifenden Publikum zugänglich machen, haben uns die Unity Accelerate Solutions wirklich geholfen, alle unsere Spiele auf ein höheres Niveau zu bringen.“
MAX MAGUIRE / UNKNOWN WORLDSTechnical Director
„Da wir genau wissen, was sich unter der Haube verbirgt, können wir Prozesse besser analysieren. Ohne Unity wären wir wahrscheinlich nicht in der Lage gewesen, die Switch-Version zu veröffentlichen.“
GENNADIY KOROL / MOON STUDIOSTechnical Director
Hintergrund
Konnten Sie nicht das Richtige für sich finden?

Wenn Sie eine Entwicklungs- oder Leistungsherausforderung haben, die hier nicht angesprochen wurde, können Sie sich gerne an unser Team wenden, um individuelle Beratungspakete zu besprechen.

Häufig gestellte Fragen

Wie viel kostet die jeweilige Beratungsleistung?

+

Ich bin derzeit Nutzer eines Unity-Erfolgsplans. Habe ich dadurch Anspruch auf die Dienste von Accelerate Solutions?

+

Ich möchte einige Arbeiten durchführen lassen, bin mir aber nicht sicher, ob Beratung das Richtige für mein Studio ist.

+

Wenn ich Unity mit der vollständigen Entwicklung eines meiner Projekte beauftrage, wer ist dann Eigentümer des geistigen Eigentums (Intellectual Property, IP)?

+

Ich brauche umgehend Hilfe. Wie schnell kann Unity starten?

+

Gibt es eine Mindesteinsatzzeit für die Zusammenarbeit mit Accelerate Solutions?

+

Mein Spiel hat Leistungsprobleme, die oben nicht aufgeführt sind.

+

Wie läuft ein typischer Einsatz ab?

+

Muss ich Unity verwenden, um die Beratungsdienste von Accelerate Solutions in Anspruch nehmen zu können?

+