Sách điện tử mới: Hướng dẫn chi tiết về cách tạo hiệu ứng hình ảnh nâng cao trong Unity 6

Trang web này đã được dịch bằng máy để thuận tiện cho bạn. Chúng tôi không thể đảm bảo tính chính xác hoặc độ tin cậy của nội dung được dịch. Nếu bạn có thắc mắc về tính chính xác của nội dung được dịch, vui lòng tham khảo phiên bản tiếng Anh chính thức của trang web.

các buổi đào tạo đồ họa Unity 6

Hãy tham gia cùng đội ngũ đào tạo chuyên nghiệp của chúng tôi trong các buổi hội thảo trực tuyến “Unity Pearls” để tìm hiểu sâu hơn về các tính năng chiếu sáng, đồ họa và tối ưu hóa hiệu năng mới nhất.

Khám phá các công cụ đồ họa mới nhất

Khám phá Adaptive Probe Volumes (APV) của Unity 6 để có được hiệu ứng ánh sáng chân thực trong game một cách nhanh chóng, tìm hiểu các kỹ thuật xử lý theo lô để giảm tải CPU và học cách sử dụng API CullingGroup để cải thiện hiệu suất. Bạn có thể xem lại cả ba phiên theo yêu cầu.

Hãy tìm hiểu trước khi xem.

Các buổi đào tạo này dành cho các nghệ sĩ kỹ thuật, nhà thiết kế, nhà phát triển và kỹ sư có trình độ trung cấp đến cao cấp, những người muốn cải thiện hiệu suất hiển thị hình ảnh.

Unity 6 là trọng tâm

Hãy nâng cấp lên phiên bản Unity mới nhất để đảm bảo bạn có quyền truy cập vào tất cả các tính năng được đề cập trong các buổi đào tạo này.

Tất cả các bản ghi âm hiện đã có sẵn.

Các buổi phát sóng trực tiếp năm nay đã kết thúc. Hãy xem lịch bên dưới để biết các buổi đào tạo trực tiếp sắp tới.

Thêm nguồn tài liệu đào tạo Pro

Nâng cao năng suất và cải thiện quy trình làm việc với hơn 200 giờ khóa đào tạo được thiết kế dành cho các chuyên gia trong mọi ngành nghề.

Học nhóm

Hãy tham gia cùng các chuyên gia đào tạo của Unity và các nghệ sĩ khác trong cộng đồng phát triển game để tham gia các khóa đào tạo tương tác, thực hành, bao gồm các công nghệ đồ họa mới nhất trong Unity 6.

Hiệu quả tối đa chỉ trong vài buổi tập ngắn.

Mỗi buổi học chỉ kéo dài một giờ, và bạn có thể xem lại theo yêu cầu bất cứ lúc nào bạn muốn sau khi buổi học trực tiếp kết thúc. Hãy tìm hiểu cách sử dụng APV, các kỹ thuật xử lý theo lô, API của CullingGroup và nhiều hơn nữa trong một định dạng dễ hiểu.

Đào tạo chất lượng với các chuyên gia

Tất cả nội dung đào tạo chuyên nghiệp đều được tạo ra bởi các nhà thiết kế chương trình đào tạo giàu kinh nghiệm của chúng tôi, hợp tác cùng các kỹ sư và nhóm sản phẩm – đảm bảo bạn nhận được chương trình đào tạo cập nhật nhất về công nghệ Unity mới nhất.

Học thêm kiến ​​thức với các bài hướng dẫn mới.

Hãy tiếp tục phát huy các kỹ năng bạn có được từ những buổi học này với các hướng dẫn đồ họa mới khi chúng được thêm vào Unity Learn.

Lịch trình buổi học

Buổi 1: Ánh sáng trong game với APV

Tìm hiểu cách thiết lập APV trong một cảnh, gỡ lỗi và khắc phục sự cố, cũng như cách sử dụng các kịch bản để tạo môi trường chiếu sáng động.

Buổi 2: Kỹ thuật xử lý theo lô

Tìm hiểu tổng quan về các kỹ thuật xử lý theo lô trong Unity, bao gồm cả GPU Resident Drawer mới, để giảm số lượng lệnh vẽ và cải thiện hiệu suất hiển thị.

Buổi 3: Sử dụng API CullingGroup

Phiên này sẽ hướng dẫn cách sử dụng API CullingGroup của Unity để giảm tải và mức tiêu thụ điện năng trên thiết bị của bạn.

Nội dung đào tạo đồ họa bổ sung

Xem lại các bản trình diễn dựng hình và hiệu ứng hình ảnh trước đó.

Người điều hành phiên

Adrian Woods, Kỹ sư phần mềm cao cấp, Unity

Adrian Woods đã làm việc trong ngành game từ năm 1997, là họa sĩ kỹ thuật từ năm 2004 và đã làm việc tại Unity trong năm năm qua. Trong suốt sự nghiệp của mình, ông đã đóng góp vào nhiều tựa game AAA và thậm chí còn phát triển một kỹ thuật dựng hình đám mây tiên phong.

Ảnh chân dung Adrian Woods

Fedy Abi Chahla, Chuyên viên tư vấn phát triển phần mềm cao cấp, Unity

Fedy có hơn 20 năm kinh nghiệm lập trình đồ họa. Ông đã áp dụng các kỹ thuật dựng hình tiên tiến trong nhiều dự án và sáng kiến ​​khác nhau, từ mô hình kỹ thuật số đến các công cụ trực quan hóa khoa học.

Ảnh chân dung của Fedy Abi Chahla

Anthony Rosenbaum, Chuyên gia tư vấn phát triển phần mềm cấp cao

Anthony đã là nhà phát triển game hơn hai thập kỷ và tập trung vào tối ưu hóa hiệu năng. Tại Unity, với vai trò là chuyên gia tư vấn phát triển phần mềm, ông đã đánh giá nhiều tựa game khác nhau, từ các tựa game AAA đến game di động và ứng dụng XR .

Ảnh chân dung Anthony Rosenbaum

Thêm tài nguyên đồ họa Unity 6

Hãy liên hệ với chúng tôi

Tạo ra mọi phong cách với Unity Pro hoặc Enterprise.

Câu hỏi thường gặp