Технический художник в области шейдинга и эффектов

Подтвердите свой опыт и продемонстрируйте работодателям владение техническими навыками и прикладными знаниями, необходимыми для должности старшего специалиста по разработке игр.

Для опытных технических художников

Данная программа предназначена для профессионалов отрасли, имеющих более 5 лет опыта в таких областях, как разработка шейдеров, освещение и эффекты.

Специалисты по шейдингу и эффектам ответственны за визуальный стиль, тематику и эстетику игры. Художники, обладающие этими навыками, внедряют освещение в реальном времени, создают и настраивают шейдеры и системы рендеринга, а также создают системы частиц и эффекты, которые взаимодействуют с другими ассетами. Обратите внимание, что экзамен можно будет сдать после февраля 2021 г.

Требования

  • Опыт работы в студии разработки компьютерных игр. Как минимум две выпущенные игры; 
  • более 5 лет соответствующего опыта в области художественного оформления; 
  • уверенное знание рабочих процессов и техник освещения; 
  • отличное понимание разработки материалов для процесса физического рендеринга; 
  • отличное понимание принципов цветокоррекции и постэффектов; 
  • знание фотографических принципов;
  • опыт написания шейдеров на HLSL, CgFX или других языках; 
  • опыт разработки кода на языках C++, C# или Unityscript; 
  • знание систем частиц, динамических симуляций и форматов обмена (например, Alembic); 
  • владение инструментами разработки контента, например, Adobe Creative Suite, Substance Painter, Quixel Suite и т. д.; 
  • уверенное знание математических принципов 2D и 3D.
Какие темы будут на экзамене?

На экзамене будут задания по следующим темам.

  • Инструменты и рабочий процесс 
  • Рендеринг 
  • Шейдеры 
  • Частицы и эффекты 
  • Производительность
Информация об экзамене

Сертификация

Подтвердите готовность к должности технического художника, пройдя сертификацию Unity.

Перечень сертификационных программ

Подберите программу сертификации, подходящую вашим запросам. Смотрите полный спектр сертификационных программ для четырех уровней сложности по различным профессиям, от программирования до художественного оформления.

Пользователь
Начинающие пользователи Unity и ученики средних школ

These entry-level certifications validate your foundational skills in Unity and ability to create interactive, real-time 3D experiences.

Certified User: Programmer 

Certified User: Artist (coming soon)

Certified User: VR Developer

 

базовый;
Выпускники учреждений СПО и молодые профессионалы

Stand out from the crowd with a certification designed for creators with a portfolio of Unity projects ready to apply for their first professional Unity role.

Certified Associate: Game Developer 

Certified Associate: Programmer (coming soon)

Certified Associate: Artist (coming soon)

Professional
2–4 года работы с Unity

Развивайте навыки благодаря сертификационной программе, которая подчеркнет вашу готовность к следующей профессиональной задаче.

Профессиональная сертификация: программист

Профессиональная сертификация: художник

Эксперт
Более 5 лет работы с Unity

Validate your expert-level skills and mastery of advanced Unity concepts.

Certified Expert: Technical Artist in Shading & Effects (this Certification)

Certified Expert: Technical Artist in Rigging & Animation 

Certified Expert: Programmer

Часто задаваемые вопросы

Будет ли действовать сертификат после прекращения проведения экзамена?

Да. Сертификат действует до указанного срока.

Есть ли у Unity планы на новую программу сертификации для экспертов-художников?

В настоящее время мы оцениваем свои продукты среди экспертов-художников. Предложения можно направлять по адресу Certification@unity3d.com.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен