Cyber week

Подарок при покупке. Время ограничено. Действует до 4 декабря
Подарок при покупке. Время ограничено. Действует до 4 декабря

Технический художник в области шейдинга и эффектов

Подтвердите свой опыт и продемонстрируйте работодателям владение техническими навыками и прикладными знаниями, необходимыми для должности старшего специалиста по разработке игр.

Для опытных технических художников

Данная программа предназначена для профессионалов отрасли, имеющих более 5 лет опыта в таких областях, как разработка шейдеров, освещение и эффекты.

Специалисты по шейдингу и эффектам ответственны за визуальный стиль, тематику и эстетику игры. Художники, обладающие этими навыками, внедряют освещение в реальном времени, создают и настраивают шейдеры и системы рендеринга, а также создают системы частиц и эффекты, которые взаимодействуют с другими ассетами. Обратите внимание, что экзамен можно будет сдать после февраля 2021 г.

Требования

  • Опыт работы в студии разработки компьютерных игр. Как минимум две выпущенные игры; 
  • более 5 лет соответствующего опыта в области художественного оформления; 
  • уверенное знание рабочих процессов и техник освещения; 
  • отличное понимание разработки материалов для процесса физического рендеринга; 
  • отличное понимание принципов цветокоррекции и постэффектов; 
  • знание фотографических принципов;
  • опыт написания шейдеров на HLSL, CgFX или других языках; 
  • опыт разработки кода на языках C++, C# или Unityscript; 
  • знание систем частиц, динамических симуляций и форматов обмена (например, Alembic); 
  • владение инструментами разработки контента, например, Adobe Creative Suite, Substance Painter, Quixel Suite и т. д.; 
  • уверенное знание математических принципов 2D и 3D.
Какие темы будут на экзамене?

На экзамене будут задания по следующим темам.

  • Инструменты и рабочий процесс 
  • Рендеринг 
  • Шейдеры 
  • Частицы и эффекты 
  • Производительность
Информация об экзамене

Сертификация

Подтвердите готовность к должности технического художника, пройдя сертификацию Unity.

Перечень сертификационных программ

Подберите программу сертификации, подходящую вашим запросам. Смотрите полный спектр сертификационных программ для четырех уровней сложности по различным профессиям, от программирования до художественного оформления.

Пользователь
Начинающие пользователи Unity и ученики средних школ

Это сертификационные программы начального уровня для оценки базовых навыков работы в Unity и способности создавать интерактивные приложения с 3D-графикой реального времени.

Сертификация пользователей: программист 

Сертификация пользователей: художник (выпуск запланирован на декабрь 2020 г.)

Сертификация пользователей: разработчик VR (выпуск запланирован на декабрь 2020 г.)

 

базовый;
Выпускники учреждений СПО и молодые профессионалы

Заявите о себе: пройдите сертификацию разработчика, сформируйте портфолио проектов на Unity и приготовьтесь получить первую должность профессионального Unity-разработчика.

Базовая сертификация: разработчик игр 

Базовая сертификация: программист (выпуск запланирован на февраль 2021 г.)

Базовая сертификация: художник (выпуск запланирован на февраль 2021 г.)

Professional
2–4 года работы с Unity

Развивайте навыки благодаря сертификационной программе, которая подчеркнет вашу готовность к следующей профессиональной задаче.

Профессиональная сертификация: программист

Профессиональная сертификация: художник

Эксперт
Более 5 лет работы с Unity

Подтвердите свои экспертные навыки и наличие углубленных знаний Unity.

Экспертная сертификация: технический художник в области шейдинга и эффектов (данная программа сертификации)

Экспертная сертификация: технический художник в области риггинга и анимации 

Экспертная сертификация: программист (выпуск запланирован на сентябрь 2020 г.)

Часто задаваемые вопросы

Будет ли действовать сертификат после прекращения проведения экзамена?

Да. Сертификат действует до указанного срока.

Есть ли у Unity планы на новую программу сертификации для экспертов-художников?

В настоящее время мы оцениваем свои продукты среди экспертов-художников. Предложения можно направлять по адресу Certification@unity3d.com.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен