Cyber week

Подарок при покупке. Время ограничено. Действует до 4 декабря
Подарок при покупке. Время ограничено. Действует до 4 декабря

Технический художник в области риггинга и анимации

Подтвердите свой опыт и продемонстрируйте работодателям владение техническими навыками и прикладными знаниями, необходимыми для должности старшего специалиста по разработке игр.

Предназначено для опытных технических художников

Эта программа предназначена для профессионалов игровой индустрии с опытом более 5 лет на должностях технического художника, специалиста по риггингу, технического аниматора или технического дизайнера персонажей.

Технические специалисты по риггингу и анимации должны хорошо разбираться как в творческой, так и в технической сторонах разработки, и иметь опыт работы в игровых компаниях на должности хотя бы по одному из указанных профилей. Они объединяют аниматоров и программистов, занимаются разработкой расширений и инструментов для редактора, интегрируют ресурсы в игру, не жертвуя художественным замыслом и не выходя за рамки технических ограничений платформы. Обратите внимание, что экзамен можно будет сдать после февраля 2021 г.

Требования

  • Опыт работы в студии разработки компьютерных игр. Как минимум две выпущенные игры; 
  • более 5 лет соответствующего опыта в области художественного оформления; 
  • знания программирования на языках C++ или C#;
  • знание жизненного цикла компьютерных игр и опыт работы над проектами с нуля, от ранней концепции до выпуска игры; 
  • знание риггинга/создания персонажей и анимации;
  • знание скриптовых языков, используемых в пакетах разработки цифрового контента (DCC), например, Python, MEL или MAXScript; 
  • понимание рабочего процесса в области игровой анимации, включая создание персонажей и окружения; 
  • уверенные навыки организации файловой структуры, имен и протоколов; 
  • владение инструментами разработки контента, например, Adobe Creative Suite, Substance Painter, Quixel Suite, Autodesk Maya и 3ds Max, Pixologic Zbrush, MotionBuilder и т. д.
Какие темы будут на экзамене?

На экзамене будут задания по следующим темам.

  • Инструменты и рабочий процесс 
  • Прототипирование 
  • Анимация и риггинг 
  • Производительность
Информация об экзамене

Сертификация

Подтвердите готовность к должности технического художника, пройдя сертификацию Unity.

Перечень сертификационных программ

Подберите программу сертификации, подходящую вашим запросам. Смотрите полный спектр сертификационных программ для четырех уровней сложности по различным профессиям, от программирования до художественного оформления.

Пользователь
Начинающие пользователи Unity и ученики средних школ

Это сертификационные программы начального уровня для оценки базовых навыков работы в Unity и способности создавать интерактивные приложения с 3D-графикой реального времени.

Сертификация пользователей: программист 

Сертификация пользователей: художник (выпуск запланирован на декабрь 2020 г.)

Сертификация пользователей: разработчик VR (выпуск запланирован на декабрь 2020 г.)

базовый;
Выпускники учреждений СПО и молодые профессионалы

Заявите о себе: пройдите сертификацию разработчика, сформируйте портфолио проектов на Unity и приготовьтесь получить первую должность профессионального Unity-разработчика.

Базовая сертификация: разработчик игр

Базовая сертификация: программист (выпуск запланирован на февраль 2021 г.)

Базовая сертификация: художник (выпуск запланирован на февраль 2021 г.)

Professional
2–4 года работы с Unity

Развивайте навыки благодаря сертификационной программе, которая подчеркнет вашу готовность к следующей профессиональной задаче.

Профессиональная сертификация: программист

Профессиональная сертификация: художник

Эксперт
Более 5 лет работы с Unity

Подтвердите свои экспертные навыки и наличие углубленных знаний Unity. 

Экспертная сертификация: технический художник в области шейдинга и эффектов

Экспертная сертификация: технический художник в области риггинга и анимации (данная программа сертификации)

Экспертная сертификация: программист (выпуск запланирован на сентябрь 2020 г.)

Часто задаваемые вопросы

Будет ли действовать сертификат после прекращения проведения экзамена?

Да. Сертификат действует до указанного срока. 

Есть ли у Unity планы на новую программу сертификации для экспертов-художников?

В настоящее время мы оцениваем свои продукты среди экспертов-художников. Предложения можно направлять по адресу Certification@unity3d.com.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен