• Игры
  • Отрасль
  • Ресурсы
  • Сообщество
  • Обучение
  • Поддержка
Услуги разработчиков
Движок Unity
Создавайте 2D и 3D игры для любой платформы
ЗагрузитьТарифы и цены
Монетизация
Встроенная покупка (IAP)
Откройте и управляйте IAP в разных магазинах
Mediation
Максимизируйте доход и оптимизируйте монетизацию
Качество рекламы
Защитите пользовательский опыт вашего приложения
Tapjoy
Создавайте долгосрочную лояльность пользователей
Все продукты монетизации
Привлечение пользователей
Привлечение пользователей
Будьте замечены и привлекайте мобильных пользователей
Unity Vector AI
Соединяйте игроков с подходящими играми
Aura - реклама на устройстве
Достигайте пользователей на устройстве в пиковые моменты вовлеченности
Все продукты для роста
Примеры использования
3D сотрудничество
Создавайте и просматривайте 3D проекты в реальном времени
Иммерсивное обучение
Обучение в иммерсивных средах
Пользовательские опыты
Создавайте интерактивные 3D опыты
Все отраслевые решения
Отрасли
Производство
Достигнуть операционного совершенства
Торговля
Преобразовать опыт в магазине в онлайн-опыт
Автомобильная отрасль
Повысить инновации и опыт в автомобиле
Все отрасли
Техническая библиотека
Документация
Официальные руководства пользователя и ссылки на API
Инструменты для разработчиков
Версии релизов и трекер проблем
План развития
Обзор предстоящих функций
Глоссарий
Библиотека технических терминов
Дополнительная информация
Истории успеха
Истории успеха из реальной жизни
Руководства по лучшим практикам
Советы и хитрости от экспертов
Все ресурсы
Что нового
Блог
Обновления, информация и технические советы
Новости
Новости, истории и пресс-центр
Сообщество
Обсуждения
Обсуждать, решать проблемы и соединяться
События
Глобальные и местные события
Истории сообщества
Made with Unity
Показ Unity-креаторов
Прямые трансляции
Присоединяйтесь к разработчикам, креаторам и инсайдерам
Награды Unity
Празднование Unity-креаторов по всему миру
Для каждого уровня
Unity Learn
Освойте навыки Unity бесплатно
Профессиональное обучение
Повышайте уровень своей команды с тренерами Unity
Не использовали Unity раньше
С чего начать
Приступите к обучению
Основные пути Unity
Не использовали Unity раньше? Начните свое путешествие
Практические руководства
Практические советы и лучшие практики
Образование
Для студентов
Запустите свою карьеру
Для преподавателей
Улучшите свое преподавание
Лицензия Education Grant
Принесите мощь Unity в ваше учебное заведение
Программы сертификации
Докажите свое мастерство в Unity
Варианты поддержки
Получить помощь
Помогаем вам добиться успеха с Unity
Планы успеха
Достигайте своих целей быстрее с помощью экспертов
FAQ
Ответы на часто задаваемые вопросы
Связаться с нами
Свяжитесь с нашей командой
Тарифы и цены
Язык
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
Соцсети
Валюта
Купить
  • Продукты
  • Unity Ads
  • Подписка
  • Unity Asset Store
  • Торговые посредники
Образование
  • Студенты
  • Преподаватели
  • Образовательные учреждения
  • Сертификация
  • Learn
  • Программа развития навыков
Загрузить
  • Unity Hub
  • Архив загрузок
  • Программа бета-тестирования
Unity Labs
  • Лаборатории
  • Публикации
Ресурсы
  • Платформа обучения
  • Сообщество
  • Документация
  • Unity QA
  • FAQ
  • Статус услуг
  • Истории успеха
  • Made with Unity
Unity
  • Наша компания
  • Новостная рассылка
  • Блог
  • События
  • Вакансии
  • Справка
  • Пресса
  • Партнеры
  • Инвесторы
  • Партнеры
  • Безопасность
  • Отдел Social Impact
  • Инклюзия и разнообразие
  • Связаться с нами
© Unity Technologies, 2025
  • Правовая информация
  • Политика конфиденциальности
  • Cookie-файлы
  • Использование персональных данных

Unity, логотипы Unity и другие торговые знаки Unity являются зарегистрированными торговыми знаками компании Unity Technologies или ее партнеров в США и других странах (подробнее здесь). Остальные наименования и бренды являются торговыми знаками соответствующих владельцев.

Hero background image

Девять примеров использования Unity Game Backend

Узнайте больше о совместной работе игровых сервисов Unity
Изучите бэкэнд игры
Изучите бэкэнд игры

Разборка бэкэнда игры

Создать бэкенд для поддержки игровых систем совсем не просто, а собрать, разместить и масштабировать собственные серверы еще сложнее.

Набор Unity Game Backend поможет вам сосредоточиться на разработке контента — тяжелую работу мы возьмем на себя.

Девять примеров использования Unity Game Backend

Узнайте ниже, чем могут быть полезны облачный код, облачная экономия, экономика и аутентификация Unity.

Девять примеров использования Unity Game Backend

  • Используйте централизованное серверное время
  • Предлагайте выкупаемые купоны
  • Составляйте ежедневные графики поощрений
  • Сохраняйте данные игрока на разных устройствах
  • Защищайте игровую экономику
  • Мгновенно меняйте игровую логику
  • Создайте плавный пользовательский опыт
  • Внедрите P2P в свою многопользовательскую игру
  • Создавайте совместимые партии и лобби
Используйте централизованное серверное время

Используйте централизованное серверное время

Самый простой способ встроить в игру элементы с таймером - использовать время устройства. Это вполне возможно, но ненадежное время устройства может создать проблему, поскольку некоторые игроки могут использовать время устройства для мошенничества.

Например, игроки могут манипулировать временем на своем устройстве, чтобы расширить окно, в течение которого они могут получить доступ к предметам с ограниченным сроком действия.

Cloud Code позволяет писать серверный код без статичности и может предложить доверенное, централизованное "серверное" время, которое можно использовать при написании игровой логики.

Предлагайте выкупаемые купоны

Предлагайте выкупаемые купоны

Разработанная богатая система внутриигровых наград может надолго увлечь игроков. Используя Cloud Code, вы можете написать скрипты, которые будут проверять коды купонов и наградные предметы в вашей игре.

Кроме того, вы можете изменять логику купонов даже во время игры, не требуя нового обновления клиента игры. Публикации изменений на сервере достаточно для введения новых правил погашения купонов в клиенте.

Вы можете использовать Cloud Save для отслеживания того, погасил ли игрок свой купон, а настроив экономику, вы сможете дарить ресурсы, например внутриигровую валюту или предметы.

Составляйте ежедневные графики поощрений

Составляйте ежедневные графики поощрений

Ежедневные вознаграждения могут стать эффективным способом удержать игроков, позволяя им зарабатывать различные внутриигровые предметы, особенно в мобильных играх.

Поскольку Cloud Code можно интегрировать с другими сервисами Unity, это отличный инструмент для построения логики ежедневных вознаграждений. Вы можете определить предметы и валюты в Economy, вероятности в Remote Config и написать базовый алгоритм в Cloud Code.

Это позволит вам изменять логику ежедневных наград на лету, без необходимости обновлять клиент игры.

Сохраняйте данные игрока на разных устройствах

Сохраняйте данные игрока на разных устройствах

Игроки ожидают, что все их внутриигровые достижения и покупки сохранятся, несмотря ни на что. Их прогресс должен не только сохраняться, но и быть уникальным, привязанным к ним, а также согласованным на всех устройствах, которые они используют для игры.

Сочетание облачного сохранения, экономии и удаленной настройки с аутентификацией позволяет автоматически сохранять прогресс игрока и связывать его с его учетной записью.

При использовании аутентификации можно настроить вход в систему с помощью учетных записей платформ, чтобы один и тот же игрок мог войти в систему с Google, Facebook, Apple или Steam и продолжить игру с того места, где он остановился, с любого устройства.

Защищайте игровую экономику

Защищайте игровую экономику

После того как вы разработали внутриигровую экономику, необходимо позаботиться о ее защите. Некоторые злонамеренные игроки могут пытаться выдать себя за других, чтобы получить свои игровые награды или покупки в приложениях.

Экономика работает с аутентификацией и позволяет идентифицировать каждого игрока с помощью уникальных токенов и идентификаторов, которыми не могут манипулировать мошенники. Таким образом, вы будете знать, кто из игроков вошел в игру и каков его текущий запас валют и предметов.

Добавление Cloud Code может сделать этот процесс авторитетным для сервера, что добавит еще один уровень защиты вашей внутриигровой экономики.

Мгновенно меняйте игровую логику

Мгновенно меняйте игровую логику

Выпуск обновлений, исправлений ошибок и улучшений для вашей игры часто сопровождается сложным процессом выпуска.

Перенеся внутриигровую логику из клиента игры с помощью Cloud Code, вы сможете мгновенно вносить изменения для всех игроков. Если изолировать игровую логику от клиентского устройства, можно обновлять ее, не требуя от игрока обновления установленной версии.

Создайте плавный пользовательский опыт

Создайте плавный пользовательский опыт

Использование многих онлайн-сервисов в мобильной игре означает многократную передачу данных через Интернет. Это может вызвать неприятные ощущения, если у игрока медленное соединение.

Обычно, когда вы вносите изменения в такие сервисы, как Economy или Cloud Save, вы считываете данные с сервера и решаете, что произойдет на устройстве. Полученные данные нужно будет отправить обратно на сервер.

При использовании Cloud Code информация передается только в одном направлении, а изменения вносятся непосредственно на сервер. Это обеспечивает более плавный ход игры для всех игроков, независимо от скорости их интернет-соединения.

Внедрите P2P в свою многопользовательскую игру

Внедрите P2P в свою многопользовательскую игру

Если вы используете движок Unity для разработки многопользовательской игры, вы можете воспользоваться инструментами, интегрированными в редактор, чтобы безопасно создавать и тестировать игру, а также поддерживать последовательный технологический стек.

Вы можете использовать службу Unity Relay с аутентификацией для проверки подлинности игроков, подключенных к Relay, одним из двух способов: Анонимный вход или вход для конкретной платформы.

Эти инструменты позволяют создавать, тестировать и управлять многопользовательской игрой, не прибегая к сторонним решениям или выделенному игровому серверу.

Создавайте совместимые партии и лобби

Создавайте совместимые партии и лобби

При разработке многопользовательских игр необходимо учитывать, как их особенности будут стимулировать людей к совместной игре.

Хорошее понимание того, каких игроков следует объединять в определенные лобби, партии или матчи, может значительно повлиять на впечатления игроков.

Объединив сервисы Unity Lobby и Matchmaker с аутентификацией, вы можете объединить определенные типы игроков в группы и позволить им анонимно проходить аутентификацию, подключаться, общаться и играть вместе.

Эти инструменты достаточно гибкие, чтобы поддерживать множество типов игр, и достаточно масштабируемые, чтобы поддерживать приток игроков в вашу игру.

Вызов GBUC
Узнайте больше о том, как использовать инструменты игрового бэкэнда Unity

Наша коллекция примеров показывает, как сочетать различные сервисы Unity Gaming Services для решения общих задач разработки игр, таких как создание коробок с лутом, стартовых пакетов, сезонных событий и т. д.

Начать работу