Профайлеры Unity
Получайте необходимую информацию, чтобы повысить качество игры. Отслеживая профиль производительности, вы можете быть уверены, что разработанная вами игра будет работать без задержек. Кроме того, оптимизация поможет сделать игру доступной на дополнительных платформах и устройствах.
Основные преимущества
Unity Profiler входит в состав редактора Unity Editor и поставляется с низкоуровневым встраиваемым API-интерфейсом профайлера, который позволяет настроить свой анализ и экспортировать данные профилирования в другие инструменты. Отслеживайте влияние своих изменений на наборы кадров Unity Profiler с помощью пакета Profile Analyzer.
Профилирование памяти пригодится при тестировании влияния ограничений памяти в целевом аппаратном обеспечении. Кроме того, это отличный инструмент для повышения производительности центрального или графического процессора для вашей игры на базе Unity. В частности, вы можете вносить изменения, которые фактически увеличивают потребление памяти. Memory Profiler — это пакет, который добавляет в редактор Unity Editor окно с подробной информацией об использовании памяти в вашем приложении. Вы можете сохранять и сравнивать отдельные графики для поиска утечек памяти, а также просматривать структуру памяти для выявления проблем с ее фрагментацией.
Мы составили это 70-страничное руководство совместно с экспертами отрасли. В нем вы узнаете, как комплексно профилировать приложения в Unity, управлять их памятью и оптимизировать их энергопотребление.
Эта статья в нашем блоге из серии Games Focus рассказывает о состоянии, ближайших планах выпуска и будущем видении инструментов и функций профилирования и производительности.
Наши инженеры сотрудничают с ведущими мобильными студиями, чтобы улучшить впечатления игроков. В этой бесплатной электронной книге они предоставили более 75 подробных советов и реальных примеров, которые помогут вам улучшить игру.
Вы можете расширить Unity Profiler собственными метриками, чтобы эффективнее анализировать динамику производительности своего уникального приложения.
В этом техническом докладе разработчики мобильных игр и игр на базе WebGL смогут ознакомиться с инструментами для работы с процессорами и узнать, как выявлять пиковые нагрузки во встроенных профайлерах на разных платформах.
В этом руководстве от Unity вы получите подробную информацию о том, как работает память в Unity и как использовать Unity Profiler и другие инструменты.
Узнайте, когда стоит использовать определенные функции профилирования и получите общий обзор инструментов отладки графического процессора и встроенных инструментов от таких компаний, как Arm, AMD или Superluminal.
На этой странице приведены рекомендации по общему процессу профилирования и метрикам, на которых разработчикам игр следует сосредоточиться.
Этот короткий пошаговый обзор научит вас анализу использования памяти в своем приложении на базе Unity.
Мы предлагаем различные форматы обучения, разработанные с учетом вашего расписания.