Unity Profilerstellungs-Tools
Erhalten Sie die Informationen, die Sie brauchen, um Ihr Spiel erfolgreich zu machen. Indem Sie das Performance-Profil Ihres Spiels im Auge behalten, stellen Sie sicher, dass das von Ihnen erschaffene Spielerlebnis nicht durch Performance-Probleme getrübt wird. Indem Sie Ihr Spiel optimieren, können Sie auch auf eine größere Anzahl von Plattformen und Geräten abzielen.
Wesentliche Funktionen
Unity Profiler ist Bestandteil von Unity Editor und wird mit einer systemnahen nativen Plugin-Profiler-API ausgeliefert, weshalb Sie Ihre Analysen anpassen und Profilerstellungsdaten in andere Tools exportieren können. Mit dem Profilanalyse-Paket können Sie die Auswirkungen von Änderungen anhand eines Satzes von Unity Profiler-Frames vergleichen.
Mit Speicherprofilen können Sie die Speicherbeschränkungen der Zielhardware testen. Der Memory-Profiler eignet sich auch großartig, wenn Sie die CPU/GPU-Performance Ihres Unity-Spiels verbessern möchten, indem Sie Änderungen vornehmen, die die Speichernutzung tatsächlich erhöhen. Der Memory-Profiler ist ein Paket, das ein weiteres Fenster zum Unity Editor hinzufügt, in dem Sie die Speichernutzung Ihrer Anwendung noch detaillierter verfolgen können. Sie können Snapshots speichern und vergleichen, um Speicherlecks zu finden. Oder Sie sehen sich das Speicherlayout an, um Fragmentierungsprobleme zu erkennen.
Dieses über 70 Seiten umfassende Handbuch haben wir zusammen mit Branchenexperten erstellt. Darin erfahren Sie, wie Sie in Unity das Profil einer Anwendung erstellen, den Speicher verwalten und den Stromverbrauch durchgängig optimieren.
Dieser Blog-Beitrag in unserer Games Focus-Reihe befasst sich mit dem Status, den kommenden Release-Plänen und den Zukunftsvisionen für Profiling- und Performance-Tools und -Funktionen.
Unsere Ingenieure arbeiten mit den besten Mobile-Studios zusammen, um das Spielerlebnis zu verbessern. In diesem kostenlosen E-Book geben sie Ihnen über 75 ausführliche Tipps, mit denen Sie Ihre Spiele verbessern.
Indem Sie den Unity Profiler mit Ihren eigenen Leistungsmetriken erweitern, können Sie die einzigartige Performance Ihrer Anwendung noch besser messen und nachvollziehen.
Dieser technische Vortrag für Entwickler von Mobil- und WebGL-Spielen stellt Ihnen CPU-Tools vor und zeigt, wie man Spikes in Plattform-nativen Profilern erkennt.
Im Unity-Benutzerhandbuch finden Sie detaillierte Informationen zur Funktionsweise des Speichers in Unity und zur Verwendung des Unity-Profilers und weiterer Tools.
Sie erfahren mehr darüber, wann Sie die spezifischen Profilerstellungsfunktionen nutzen sollten, und erhalten einer Übersicht über GPU-Debugging-Tools und native Tools von Unternehmen wie Arm, AMD oder Superluminal.
Auf dieser Seite wird eine Empfehlung für einen allgemeinen Profilerstellungs-Workflow für Spieleentwickler vorgestellt. Außerdem enthält sie Empfehlungen für Metriken, auf die sich Entwickler konzentrieren sollten.
Diese kurze, schrittweise Übersicht hilft Ihnen beim Einstieg in die Analyse der Speichernutzung Ihrer Unity-Anwendung.
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