Ferramentas de perfil do Unity
Obtenha a informação que precisa para fazer seu jogo brilhar. Ao ficar de olho no perfil de desempenho do seu jogo, você consegue garantir que a experiência que preparou para os jogadores não seja prejudicada por problemas de desempenho. A otimização do seu jogo também ajuda você a segmentar uma variedade maior de plataformas e dispositivos.
Principais características
O Unity Profiler faz parte do Unity Editor e ele conta com um plug-in nativo de baixo nível API Profiler para que você possa personalizar sua análise e exportar dados de perfis para outras ferramentas. Veja o impacto das alterações entre um conjunto de quadros do Unity Profiler com o pacote Profile Analyzer.
A definição de perfis de memória é útil para realizar testes em relação às limitações de memória do hardware de destino. Também é uma ótima ferramenta se você quiser melhorar o desempenho da CPU/GPU em seu jogo, por meio de alterações que na verdade aumentam o uso de memória. O Profiler de memória é um pacote que adiciona uma janela ao Unity Editor, para que você consiga ver o uso de memória de seu aplicativo com muito mais detalhes. Você pode armazenar e comparar snapshots para encontrar fugas de memória ou analisar o layout de memória para identificar problemas de fragmentação.
Nós preparamos este guia de mais de 70 páginas com especialistas do setor. Ele mostra como criar perfis de um aplicativo no Unity, gerenciar sua memória e otimizar o consumo de energia do início ao fim.
Esta postagem do blog em nossa série Games Focus aborda o status, os próximos planos de lançamento e a visão futura das ferramentas e recursos de criação de perfil e desempenho.
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A ampliação do Unity Profiler com suas próprias métricas de desempenho permite que você entenda melhor o desempenho exclusivo de seu aplicativo.
Esta palestra técnica destinada a desenvolvedores de jogos para dispositivos móveis e WebGL apresenta ferramentas de CPU, demonstrando como identificar picos em profilers nativos.
Navegue pelo manual do Unity para obter informações aprofundadas sobre como funciona a memória no Unity e como usar o Unity Profiler e outras ferramentas.
Confira mais detalhes sobre quando usar recursos específicos de perfis, incluindo uma visão geral sobre ferramentas de depuração da GPU e ferramentas nativas de empresas como Arm, AMD ou Superluminal.
Esta página descreve uma recomendação geral de fluxo de trabalho de perfis para desenvolvedores de jogos e inclui recomendações sobre métricas que devem ser priorizadas.
Esta visão geral rápida e detalhada ajuda você a começar a analisar o uso de memória em seu aplicativo feito no Unity.
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